魔兽世界即将到来的住房系统:玩家房屋的另一种方法。
暴雪偷看了《魔兽世界:午夜世界》的玩家住房功能,突出了一种设计理念,与其他MMO,尤其是最终幻想XIV形成鲜明对比。 WOW团队强调可访问性,并避免了与游戏内住房相关的一些常见陷阱。
正如最近的开发者博客中所述,核心原则是“每个人的家”。暴雪的目的是使所有玩家都很容易获得住房,从而消除了高昂的购买成本,彩票和苛刻的维护。至关重要的是,如果订阅失败,玩家将不会失去家园。
与《最终幻想XIV》不同,玩家创造力导致了令人印象深刻的游戏创作(剧院,夜总会等),但也臭名昭著的住房短缺和苛刻的维护,WOW打算提供更轻松的体验。该系统将通过以下方式对抗FFXIV的一些问题
暴雪的愿景超出了最初的发布。该团队将住房描述为“持久的旅程”,有望在未来的补丁和扩展中进行持续的更新和增加。这项承诺与FFXIV住房系统所面临的挑战相反,但表明对潜在问题的意识和积极的避免它们的方法。
预计在《魔兽世界:午夜》的夏季揭幕期间将有更多细节。