Dom > Aktualności > Wow celuje w FFXIV z ogłoszeniem mieszkaniowym

Wow celuje w FFXIV z ogłoszeniem mieszkaniowym

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: inne podejście do domów graczy. Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa w World of Warcraft: Midnight, podkreślając filozofię projektowania, która ostro kontrastuje z innymi MMO, szczególnie Final Fantasy XIV. Wow
By Gabriel
Feb 22,2025

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: inne podejście do domów graczy.

Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa w World of Warcraft: Midnight, podkreślając filozofię projektowania, która ostro kontrastuje z innymi MMO, szczególnie Final Fantasy XIV. Zespół WOW podkreśla dostępność i unika niektórych wspólnych pułapek związanych z mieszkaniami w grze.

Podstawową zasadą, jak stwierdzono na najnowszym blogu programistów, jest „dom dla wszystkich”. Blizzard ma na celu możliwość dostępności mieszkań wszystkim graczom, eliminując wysokie koszty zakupu, loterie i wymagające utrzymania. Co najważniejsze, gracze nie stracą domów, jeśli ich subskrypcja będzie się upływ.

W przeciwieństwie do Final Fantasy XIV, w której kreatywność graczy doprowadziła do imponujących kreacji w grze (teatry, klubów nocnych itp.), Ale także znanych niedoborów mieszkaniowych i wymagającej konserwacji, WOW zamierza zaoferować bardziej zrelaksowane wrażenia. System będzie przeciwdziałał niektórym problemom FFXIV przez:

  • Udostępnianie bandband: Mieszkalnictwo jest udostępniane między łącznikami, umożliwiając wszystkim postaciom w tej grupie dostęp do domu i wykorzystanie domu, niezależnie od frakcji. Oznacza to, że ludzka postać może użyć domu zakupionego przez postać trolla w swojej pasie wojowniczej, nawet jeśli człowiek nie mógł sam go kupić.
  • Instanowane dzielnice: Podczas gdy ograniczono do dwóch stref mieszkaniowych, każda strefa ma instanowane „dzielnice” z około 50 działkami. Te dzielnice oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne, z obszarami publicznymi generowanymi przez serwery w razie potrzeby, usuwając stały limit dostępności mieszkań.

Wizja Blizzarda wykracza poza początkową premierę. Zespół opisuje mieszkanie jako „długą podróż”, obiecując ciągłe aktualizacje i dodatki w przyszłych łatach i rozszerzeniach. Zobowiązanie to, choć subtelnie kontrastuje z wyzwaniami, przed którymi stoi system mieszkaniowy FFXIV, sugeruje świadomość potencjalnych problemów i proaktywne podejście do ich unikania.

Dalsze szczegóły są oczekiwane podczas letniego odsłonięcia World of Warcraft: Midnight.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved