Rumah > Berita > Paten Sony memperkenalkan butang pintar berkuasa AI

Paten Sony memperkenalkan butang pintar berkuasa AI

Paten baru Sony bertujuan untuk mengurangkan latensi permainan dengan teknologi AI dan sensor Paten Sony yang baru difailkan mendedahkan penyelesaian yang berpotensi untuk mengurangkan latensi input dalam perkakasan permainan masa depan. Paten yang berjudul "Input/Tindakan Tindakan" (WO2025010132), memberi tumpuan kepada meramalkan input pengguna untuk meminimumkan DE
By Noah
Feb 20,2025

Paten baru Sony bertujuan untuk mengurangkan latensi permainan dengan teknologi AI dan sensor

Paten Sony yang baru difailkan mendedahkan penyelesaian yang berpotensi untuk mengurangkan latensi input dalam perkakasan permainan masa depan. Paten yang berjudul "Input/Tindakan Tindakan" (WO2025010132), memberi tumpuan kepada meramalkan input pengguna untuk meminimumkan kelewatan antara input dan pelaksanaan arahan. Ini amat relevan memandangkan peningkatan latensi yang sering dikaitkan dengan teknologi grafik maju seperti penjanaan bingkai.

Penyelesaian semasa dari AMD (Radeon Anti-LAG) dan Nvidia (Nvidia Refleks) menangani isu ini, dan Sony nampaknya sedang membangunkan pendekatannya sendiri. Paten menerangkan sistem menggunakan model Pembelajaran Mesin (ML) untuk meramalkan input pengguna seterusnya. Ramalan ini dibantu oleh sensor luaran, berpotensi memantau kamera pengawal, untuk menjangkakan menekan butang. Paten secara eksplisit menyebut menggunakan "input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML)." Sebagai alternatif, sensor boleh diintegrasikan ke dalam pengawal itu sendiri, mungkin menggunakan teknologi butang analog.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Sony mengakui masalah latency yang sedia ada: "Mungkin ada latensi antara tindakan input pengguna dan pemprosesan dan pelaksanaan perintah yang berikutnya," yang membawa kepada pelaksanaan yang ditangguhkan dan kesan negatif terhadap permainan. Sistem ramalan AI yang dicadangkan ini bertujuan untuk mengurangkan ini dengan menjangkakan tindakan pemain.

Walaupun pelaksanaan paten di PlayStation 6 tidak pasti, ia menunjukkan komitmen Sony untuk meminimumkan latensi tanpa mengorbankan respons. Ini amat penting memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sememangnya memperkenalkan latensi tambahan. Manfaatnya akan sangat ketara dalam permainan pantas yang memerlukan kedua-dua kadar bingkai yang tinggi dan latensi rendah, seperti penembak orang pertama. Aplikasi utama teknologi ini dalam perkakasan masa depan masih dapat dilihat.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved