Дом > Новости > Sony Patent открывает интеллектуальные кнопки с AI на основе AI

Sony Patent открывает интеллектуальные кнопки с AI на основе AI

Новый патент Sony направлен на сокращение игровой задержки с помощью ИИ и сенсорных технологий Недавно поданный патент Sony выявляет потенциальное решение для сокращения задержки ввода в будущем игровом оборудовании. Патент под названием «Выпуск ввода/действий» (WO2025010132), фокусируется на прогнозировании входов пользователей, чтобы минимизировать DE
By Noah
Feb 20,2025

Новый патент Sony направлен на сокращение игровой задержки с помощью ИИ и сенсорных технологий

Недавно поданный патент Sony выявляет потенциальное решение для сокращения задержки ввода в будущем игровом оборудовании. Патент под названием «Выпуск ввода/действия» (WO2025010132) фокусируется на прогнозировании входов пользователей, чтобы минимизировать задержки между вводом команды и выполнением. Это особенно актуально, учитывая повышенную задержку, часто связанную с передовыми графическими технологиями, такими как генерация кадров.

Текущие решения AMD (Radeon Anti-LAG) и Nvidia (Nvidia Reflex) решают эту проблему, и Sony, по-видимому, разрабатывает свой собственный подход. Патент описывает систему, использующую модель машинного обучения (ML) для прогнозирования следующего пользовательского ввода. Этому прогнозу помогает внешний датчик, потенциально камера, контролирующий контроллер, предвидеть нажатие кнопок. В патенте явно упоминается, что «ввод камеры в качестве входа в модель машинного обучения (ML)». В качестве альтернативы датчик может быть интегрирован в сам контроллер, возможно, используя технологию аналоговых кнопок.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. Изображение предоставлено: Sony Interactive Entertainment.

Sony признает существующую проблему задержки: «Может быть задержка между входным действием пользователя и последующей обработкой и выполнением системы системы, что приводит к отсроченному выполнению и негативному воздействию на игровой процесс. Предлагаемая система прогнозирования, управляемая ИИ, направлена ​​на то, чтобы смягчить это, предвидя действия игроков.

Хотя реализация патента в PlayStation 6 неясна, он демонстрирует приверженность Sony минимизировать задержку без жертвы отзывчивости. Это особенно важно, учитывая растущую популярность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые по своей природе вводят дополнительную задержку. Преимущества были бы особенно заметны в быстро меняющихся играх, требующих как высокой частоты кадров, так и низкой задержки, таких как стрелки от первого лица. Конечное применение этой технологии в будущем оборудовании еще предстоит выяснить.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved