> 소식 > 소니 특허는 AI 기반 스마트 버튼을 공개합니다

소니 특허는 AI 기반 스마트 버튼을 공개합니다

소니의 새로운 특허는 AI 및 센서 기술로 게임 대기 시간을 줄이는 것을 목표로합니다. 최근에 제출 된 Sony 특허는 향후 게임 하드웨어에서 입력 대기 시간을 줄이기위한 잠재적 인 솔루션을 보여줍니다. "Timed Input/Action Release"(WO2025010132)라는 특허는 DE를 최소화하기 위해 사용자 입력 예측에 중점을 둡니다.
By Noah
Feb 20,2025

소니의 새로운 특허는 AI 및 센서 기술로 게임 대기 시간을 줄이는 것을 목표로합니다.

최근에 제출 된 Sony 특허는 향후 게임 하드웨어에서 입력 대기 시간을 줄이기위한 잠재적 인 솔루션을 보여줍니다. "Timed Input/Action Release"(WO2025010132)라는 특허는 명령 입력과 실행 사이의 지연을 최소화하기 위해 사용자 입력 예측에 중점을 둡니다. 이는 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술과 관련된 대기 시간이 증가함에 따라 특히 관련이 있습니다.

AMD (Radeon Anti-Lag) 및 Nvidia (Nvidia Reflex)의 현재 솔루션은이 문제를 해결하고 소니는 자체 접근 방식을 개발하는 것으로 보입니다. 특허는 다음 사용자 입력을 예측하기 위해 머신 러닝 (ML) 모델을 사용하는 시스템을 설명합니다. 이 예측은 외부 센서, 잠재적으로 컨트롤러를 모니터링하는 카메라를 통해 버튼 누름을 예상합니다. 특허는 "카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것"을 명시 적으로 언급합니다. 또는 센서는 아날로그 버튼 기술을 사용하여 컨트롤러 자체에 통합 될 수 있습니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

Sony는 기존의 대기 시간 문제를 인정합니다. "사용자의 입력 작업과 시스템의 후속 처리 및 명령 실행 사이에는 대기 시간이있을 수 있습니다." 제안 된 AI 구동 예측 시스템은 플레이어 행동을 예상하여이를 완화하는 것을 목표로합니다.

PlayStation 6에서의 특허의 구현은 불확실하지만, 대응 성을 희생하지 않고 대기 시간을 최소화하려는 소니의 약속을 보여줍니다. 이는 본질적으로 추가 대기 시간을 도입하는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아지는 것을 고려할 때 특히 중요합니다. 이점은 특히 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간, 예를 들어 1 인칭 사수와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 특히 두드러집니다. 향후 하드웨어 에서이 기술의 궁극적 인 적용은 여전히 ​​남아 있습니다.

주요 뉴스

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved