Dom > Aktualności > Sony Patent zaprezentuje inteligentne przyciski napędzane AI

Sony Patent zaprezentuje inteligentne przyciski napędzane AI

Nowy patent Sony ma na celu zmniejszenie opóźnień gier za pomocą AI i technologii czujników Niedawno złożony patent Sony ujawnia potencjalne rozwiązanie zmniejszenia opóźnienia wejściowego w przyszłym sprzęcie do gier. Patent, zatytułowany „Wejście wejściowe/akcji” (WO2025010132), koncentruje się na przewidywaniu danych wejściowych użytkowników w celu zminimalizowania DE
By Noah
Feb 20,2025

Nowy patent Sony ma na celu zmniejszenie opóźnień gier za pomocą AI i technologii czujników

Niedawno złożony patent Sony ujawnia potencjalne rozwiązanie zmniejszenia opóźnienia wejściowego w przyszłym sprzęcie do gier. Patent, zatytułowany „Wejście danych wejściowych/akcji” (WO2025010132), koncentruje się na przewidywaniu wejść użytkowników w celu zminimalizowania opóźnień między wejściem polecenia a wykonywaniem. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę zwiększone opóźnienie często związane z zaawansowanymi technologiami graficznymi, takimi jak generowanie ramek.

Obecne rozwiązania z AMD (Radeon Anti-Lag) i NVIDIA (NVIDIA Reflex) dotyczą tego problemu, a Sony wydaje się rozwijać własne podejście. Patent opisuje system wykorzystujący model uczenia maszynowego (ML) do przewidywania następnego wejścia użytkownika. Ta prognoza jest wspomagana przez czujnik zewnętrzny, potencjalnie aparat monitorujący kontroler, aby przewidzieć naciśnięcie przycisków. Patent wyraźnie wspomina o „Wejście aparatu jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML)”. Alternatywnie czujnik można zintegrować z samym kontrolerem, prawdopodobnie wykorzystując technologię przycisków analogowych.

Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Kredyt obrazu: Sony Interactive Entertainment.

Sony potwierdza istniejący problem opóźnienia: „Może istnieć opóźnienie między działaniem wejściowym użytkownika a późniejszym przetwarzaniem i wykonywaniem polecenia, co prowadzi do opóźnionego wykonywania i negatywnego wpływu na rozgrywkę. Proponowany system predykcji oparty na AI ma na celu złagodzenie tego poprzez przewidywanie działań graczy.

Chociaż wdrożenie patentu w PlayStation 6 jest niepewne, pokazuje zaangażowanie Sony w minimalizację opóźnień bez poświęcania reakcji. Jest to szczególnie ważne, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technologii generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które z natury wprowadzają dodatkowe opóźnienia. Korzyści byłyby szczególnie zauważalne w szybkich grach wymagających zarówno wysokiej liczby klatek na sekundę, jak i niskich opóźnień, takich jak strzelcy pierwszoosobowe. Ostateczne zastosowanie tej technologii w przyszłym sprzęcie dopiero się okaże.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved