Rumah > Berita > AC: Bayangan Shadows: Kempen akan lebih sengit tetapi lebih pendek, dengan ton lokasi yang bermakna
Permainan luas Assassin's Creed Valhalla menarik kritikan, mendorong Ubisoft untuk memperbaiki pendekatan untuk gelarannya yang akan datang, Assassin's Creed: Shadows. Maklum balas mengenai panjang jalan cerita utama dan jumlah kandungan pilihan telah ditangani.
Pengarah permainan Charles Benoit menyatakan jalan cerita utama akan mengambil masa kira -kira 50 jam untuk disiapkan, dengan pencarian penuh dan pencarian sampingan berpotensi mencapai 100 jam. Ini berbeza dengan cerita utama minimum 60 jam Valhalla dan potensi masa penyelesaian 150 jam. Ubisoft bertujuan untuk nisbah aktiviti naratif dan pilihan yang lebih seimbang dalam bayang -bayang, mengurangkan sifat kandungan pilihan dalam ansuran sebelumnya. Matlamatnya adalah untuk menyelaraskan pengalaman tanpa mengorbankan kekayaan dunia atau kedalaman naratif. Pemain yang mencari permainan yang luas tidak akan mengalami pengurangan kualiti, sementara mereka yang mengutamakan cerita dapat menyelesaikannya tanpa komitmen masa yang berlebihan.
Pengarah Jonathan Dumont menyerlahkan perjalanan penyelidikan pasukan ke Jepun sebagai pengaruh yang signifikan terhadap pembangunan bayang -bayang. Skala istana, medan pergunungan, dan hutan padat melebihi jangkaan, yang membawa kepada fokus pada realisme dan perincian yang dipertingkatkan.
Perubahan utama melibatkan geografi dunia. Masa perjalanan antara titik minat akan lebih lama, mencerminkan keluasan dunia terbuka. Walau bagaimanapun, setiap lokasi akan menampilkan peningkatan terperinci dan nuansa, yang berbeza dengan titik minat yang lebih padat penduduk yang terdapat di Assassin's Creed Odyssey. Pendekatan ini bertujuan untuk mewujudkan suasana Jepun yang lebih mendalam dan sahih, dengan tahap terperinci yang jauh lebih tinggi, menurut Dumont.