Bahay > Balita > AC: Breakdown ng Mga Shadows: Ang Kampanya ay magiging mas matindi ngunit mas maikli, na may toneladang makabuluhang lokasyon

AC: Breakdown ng Mga Shadows: Ang Kampanya ay magiging mas matindi ngunit mas maikli, na may toneladang makabuluhang lokasyon

Ang malawak na gameplay ng Assassin's Creed Valhalla ay iginuhit ang kritisismo, na nag -uudyok sa Ubisoft na pinuhin ang diskarte para sa paparating na pamagat nito, Assassin's Creed: Shadows. Ang feedback tungkol sa haba ng pangunahing linya ng kuwento at ang manipis na dami ng opsyonal na nilalaman ay natugunan. Game Director Charles Benoit st
By Brooklyn
Feb 26,2025

AC: Breakdown ng Mga Shadows: Ang Kampanya ay magiging mas matindi ngunit mas maikli, na may toneladang makabuluhang lokasyon

Ang malawak na gameplay ng Assassin's Creed Valhalla ay iginuhit ang kritisismo, na nag -uudyok sa Ubisoft na pinuhin ang diskarte para sa paparating na pamagat nito, Assassin's Creed: Shadows. Ang feedback tungkol sa haba ng pangunahing linya ng kuwento at ang manipis na dami ng opsyonal na nilalaman ay natugunan.

Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pangunahing linya ng kuwento ay aabutin ng humigit -kumulang 50 oras upang makumpleto, na may buong paggalugad at mga pakikipagsapalaran sa gilid na potensyal na umabot sa 100 oras. Ito ay kaibahan sa minimum na 60-oras na pangunahing storyline ni Valhalla at isang potensyal na 150-oras na oras ng pagkumpleto. Nilalayon ng Ubisoft para sa isang mas balanseng ratio ng salaysay at opsyonal na mga aktibidad sa mga anino, binabawasan ang labis na likas na katangian ng opsyonal na nilalaman sa mga nakaraang pag -install. Ang layunin ay upang i -streamline ang karanasan nang hindi sinasakripisyo ang kayamanan ng mundo o lalim ng pagsasalaysay. Ang mga manlalaro na naghahanap ng malawak na gameplay ay hindi makakaranas ng pagbawas sa kalidad, habang ang mga prioritizing ng kuwento ay maaaring makumpleto ito nang walang labis na pangako sa oras.

Direktor Jonathan Dumont na binigyang diin ang paglalakbay ng pananaliksik ng koponan sa Japan bilang isang makabuluhang impluwensya sa pag -unlad ng mga anino. Ang laki ng mga kastilyo, bulubunduking lupain, at siksik na kagubatan ay lumampas sa mga inaasahan, na humahantong sa isang pagtuon sa pinahusay na pagiging totoo at detalye.

Ang isang pangunahing pagbabago ay nagsasangkot sa heograpiya ng mundo. Ang mga oras ng paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mas mahaba, na sumasalamin sa kalakhan ng bukas na mundo. Gayunpaman, ang bawat lokasyon ay magtatampok ng pagtaas ng detalye at nuance, na kaibahan sa mas makapal na populasyon na mga punto ng interes na matatagpuan sa Assassin's Creed Odyssey. Ang pamamaraang ito ay naglalayong lumikha ng isang mas nakaka -engganyong at tunay na kapaligiran ng Hapon, na may mas malaking antas ng detalye, ayon kay Dumont.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved