Dom > Aktualności > AC: Zakład Shadows: Kampania będzie bardziej intensywna, ale krótsza, z toną znaczących lokalizacji
Rozległa rozgrywka Assassin's Creed Valhalla narysowała krytykę, skłoniając Ubisoft do udoskonalenia podejścia do nadchodzącego tytułu, Assassin's Creed: Shadows. Uwzględniono informacje zwrotne dotyczące długości głównej historii i samej tomu opcjonalnej treści.
Dyrektor gry Charles Benoit stwierdził, że główna historia zajmie około 50 godzin, a pełne poszukiwania i poboczne zadania osiągną 100 godzin. Kontrastuje to z minimalną 60-godzinną historią Valhalli i potencjalnym 150-godzinnym czasem zakończenia. Ubisoft dąży do bardziej zrównoważonego stosunku narracji i opcjonalnych działań w cieniu, zmniejszając przytłaczającą charakter opcjonalnej treści w poprzednich ratach. Celem jest usprawnienie doświadczenia bez poświęcania bogactwa świata lub głębokości narracji. Gracze poszukujący obszernej rozgrywki nie będą doświadczać zmniejszenia jakości, podczas gdy ci, którzy priorytetują historię, mogą ją uzupełnić bez nadmiernego zaangażowania czasowego.
Reżyser Jonathan Dumont podkreślił podróż badawczą zespołu do Japonii jako znaczący wpływ na rozwój Shadows. Skala zamków, górzystego terenu i gęstych lasów przekroczyła oczekiwania, co doprowadziło do skupienia się na ulepszonym realizmie i szczegółach.
Kluczowa zmiana obejmuje geografię światową. Czasy podróży między zainteresowaniami będą dłuższe, odzwierciedlając ogrom otwartego świata. Jednak każda lokalizacja będzie zawierać zwiększone szczegóły i niuans, w porównaniu z bardziej gęsto zaludnionymi punktami zainteresowaniami znalezionymi w Assassin's Creed Odyssey. Podejście to ma na celu stworzenie bardziej wciągającej i autentycznej japońskiej atmosfery, o znacznie większym poziomie szczegółowości, według Dumont.