Ev > Haberler > AC: Gölgeler Arızası: Kampanya, tonlarca anlamlı yerlerle daha yoğun ama daha kısa olacak
Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı oyunu eleştirisi çekti ve Ubisoft'u yaklaşan unvanı Assassin's Creed: Shadows'a yaklaştırmaya teşvik etti. Ana hikayenin uzunluğu ve isteğe bağlı içerik hacmi ile ilgili geri bildirimler ele alınmıştır.
Oyun direktörü Charles Benoit, ana hikayenin tamamlanması yaklaşık 50 saat süreceğini, tam keşif ve yan görevlerin potansiyel olarak 100 saate ulaşacağını belirtti. Bu, Valhalla'nın minimum 60 saatlik ana hikayesi ve potansiyel 150 saatlik tamamlama süresiyle tezat oluşturuyor. Ubisoft, gölgelerdeki anlatı ve isteğe bağlı faaliyetlerin daha dengeli bir oranını hedefler ve önceki taksitlerde isteğe bağlı içeriğin ezici doğasını azaltır. Amaç, dünya zenginliğinden veya anlatı derinliğinden ödün vermeden deneyimi kolaylaştırmaktır. Kapsamlı oyun arayan oyuncular kalitede bir azalma yaşarken, hikayeye öncelik verenler aşırı bir zaman taahhüdü olmadan bunu tamamlayabilirler.
Yönetmen Jonathan Dumont, takımın Japonya'ya yapılan araştırma gezisini Shadows'un gelişimi üzerinde önemli bir etki olarak vurguladı. Kalelerin ölçeği, dağlık araziler ve yoğun ormanlar beklentileri aştı ve gelişmiş gerçekçilik ve detaylara odaklanmaya yol açtı.
Anahtar bir değişiklik dünya coğrafyasını içerir. İlgilenilen noktalar arasındaki seyahat süreleri daha uzun olacak ve açık dünyanın genişliğini yansıtacak. Bununla birlikte, her bir yer, Assassin's Creed Odyssey'de bulunan daha yoğun nüfuslu ilgi noktalarıyla tezat oluşturarak artan detay ve nüans içerecektir. Dumont'a göre, bu yaklaşım çok daha fazla detay ile daha sürükleyici ve otantik bir Japon atmosferi yaratmayı amaçlıyor.