Casa > Notizia > AC: Hombrows Breakdown: la campagna sarà più intensa ma più breve, con una tonnellata di posizioni significative
L'ampio gameplay di Assassin Creed Valhalla ha suscitato critiche, spingendo Ubisoft a perfezionare l'approccio per il suo prossimo titolo, Assassin's Creed: Shadows. È stato affrontato un feedback sulla durata della trama principale e il volume puro di contenuto opzionale.
Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato che la trama principale richiederà circa 50 ore per essere completata, con l'esplorazione completa e le missioni secondarie che potenzialmente raggiungono le 100 ore. Ciò contrasta con la trama principale minima di 60 ore di Valhalla e un potenziale tempo di completamento di 150 ore. Ubisoft mira a un rapporto più equilibrato di attività narrative e opzionali nelle ombre, riducendo la natura schiacciante del contenuto facoltativo nelle rate precedenti. L'obiettivo è semplificare l'esperienza senza sacrificare la ricchezza del mondo o la profondità narrativa. I giocatori che cercano un ampio gameplay non avranno una riduzione della qualità, mentre quelli che danno la priorità alla storia possono completarla senza un impegno di tempo eccessivo.
Il regista Jonathan Dumont ha messo in evidenza il viaggio di ricerca del team in Giappone come un'influenza significativa sullo sviluppo di Shadows. La portata dei castelli, del terreno montuoso e delle foreste dense ha superato le aspettative, portando a concentrarsi sul miglioramento di realismo e dettagli.
Un cambiamento chiave prevede la geografia mondiale. I tempi di viaggio tra i punti di interesse saranno più lunghi, riflettendo la vastità del mondo aperto. Tuttavia, ogni posizione presenterà maggiori dettagli e sfumature, in contrasto con i punti di interesse più densamente popolati trovati nell'Odissea del Credo Assassin. Questo approccio mira a creare un'atmosfera giapponese più coinvolgente e autentica, con un livello di dettaglio molto maggiore, secondo Dumont.