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PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

गेम इंडस्ट्री रिपोर्ट के 2025 गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) स्टेट से एक महत्वपूर्ण प्रवृत्ति का पता चलता है: 80% गेम डेवलपर्स पीसी को उनके प्राथमिक विकास मंच के रूप में प्राथमिकता दे रहे हैं। चलो प्रमुख निष्कर्षों और उनके निहितार्थों में तल्लीन करते हैं। खेल उद्योग की 2025 राज्य: कुंजी हाईलिग
By Aria
Mar 17,2025

PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

गेम इंडस्ट्री रिपोर्ट के 2025 गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) स्टेट से एक महत्वपूर्ण प्रवृत्ति का पता चलता है: 80% गेम डेवलपर्स पीसी को उनके प्राथमिक विकास मंच के रूप में प्राथमिकता दे रहे हैं। आइए प्रमुख निष्कर्षों और उनके निहितार्थों में तल्लीन करें।

खेल उद्योग की 2025 राज्य रिपोर्ट: प्रमुख हाइलाइट्स

पीसी प्रभुत्व: 80% डेवलपर्स प्लेटफ़ॉर्म को लक्षित करते हैं

PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

जीडीसी की 21 जनवरी, 2025 की रिपोर्ट पीसी गेम के विकास में एक उल्लेखनीय वृद्धि पर प्रकाश डालती है। 80% डेवलपर्स अब पीसी पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, 2024 में रिपोर्ट किए गए 66% से 14% की वृद्धि का प्रतिनिधित्व कर रहे हैं। जबकि सटीक कारण स्पष्ट नहीं हैं, रिपोर्ट बताती है कि वाल्व के स्टीम डेक की बढ़ती लोकप्रियता एक योगदान कारक हो सकती है। दिलचस्प बात यह है कि सर्वेक्षण में एक चयन योग्य प्लेटफॉर्म विकल्प नहीं, 44% उन लोगों ने, जिन्होंने "अन्य" को चुना, ने स्टीम डेक को एक लक्ष्य मंच के रूप में निर्दिष्ट किया।

PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

यह पीसी की स्थिति को प्रमुख मंच के रूप में पुष्ट करता है, एक प्रवृत्ति जो 2020 (56%) के बाद से लगातार बढ़ रही है। पीसी गेमिंग की निरंतर वृद्धि, Roblox और Minecraft जैसे प्लेटफार्मों के उद्भव के बावजूद, और स्विच 2 के आसपास की प्रत्याशा, प्लेटफ़ॉर्म की स्थायी अपील को रेखांकित करती है। हालांकि, स्विच 2 की आगामी रिलीज, इसके वादा किए गए ग्राफिकल और प्रदर्शन संवर्द्धन के साथ, भविष्य में इस प्रवृत्ति को संभावित रूप से प्रभावित कर सकती है।

लाइव सर्विस गेम्स: एएए डेवलपर्स का एक तिहाई

PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

रिपोर्ट AAA विकास क्षेत्र के भीतर लाइव सेवा खेलों के प्रसार पर प्रकाश डालती है। एएए डेवलपर्स का एक महत्वपूर्ण एक तिहाई (33%) वर्तमान में लाइव सेवा खिताब पर काम कर रहा है। सभी उत्तरदाताओं के लिए सर्वेक्षण का विस्तार करते हुए, 16% सक्रिय रूप से लाइव सेवा खेल विकसित कर रहे हैं, एक अतिरिक्त 13% व्यक्त करने के साथ। इसके विपरीत, 41% ने कोई ब्याज का संकेत दिया, जिसमें खिलाड़ी की रुचि, रचनात्मक सीमाओं, संभावित रूप से शिकारी प्रथाओं और डेवलपर बर्नआउट के जोखिम को गिराने के लिए चिंताओं का हवाला देते हुए।

जीडीसी लाइव सेवा खेलों के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती के रूप में बाजार ओवरसैटेशन के मुद्दे पर जोर देता है, जो स्थायी खिलाड़ी के ठिकानों को बनाए रखने में कठिनाई को उजागर करता है। लॉन्च के छह महीने बाद, Ubisoft के Xdefiant का हालिया बंद, इस चुनौती के एक स्पष्ट उदाहरण के रूप में कार्य करता है।

भौगोलिक प्रतिनिधित्व: संभावित पूर्वाग्रह पर एक नोट

PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

23 जनवरी, 2025 को प्रकाशित एक पीसी गेमर लेख, जीडीसी रिपोर्ट के वैश्विक खेल विकास परिदृश्य के प्रतिनिधित्व में एक संभावित पूर्वाग्रह को इंगित करता है। लगभग 70% उत्तरदाताओं ने पश्चिमी देशों (यूएस, यूके, कनाडा, ऑस्ट्रेलिया) से चीन और जापान जैसे क्षेत्रों से उल्लेखनीय अंडरप्रिटेशन के साथ कहा। यह भौगोलिक तिरछा सुझाव देता है कि निष्कर्ष दुनिया भर में खेल उद्योग के विविध दृष्टिकोणों और अनुभवों को पूरी तरह से प्रतिबिंबित नहीं कर सकते हैं।

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