বাড়ি > খবর > গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 দেব আইকনিক বৈশিষ্ট্যের উত্স প্রকাশ করে

গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 দেব আইকনিক বৈশিষ্ট্যের উত্স প্রকাশ করে

GTA3 এর আইকনিক কাটসিনের নেপথ্যের গল্প: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে। প্রাক্তন রকস্টার গেমস বিকাশকারী ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশের প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন। ভার্মিজ মূলত ট্রেনে চড়ার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু রকস্টারের অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "অপ্রত্যাশিতভাবে মজার" বলে মনে করেছিলেন এবং এটিকে গাড়ি চালানোর জন্য অভিযোজিত করেছিলেন। প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ GTA III এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল তৈরির পিছনে রহস্য প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে, একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রার সময় উদ্ভূত হয়েছিল। গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন হিট
By Max
Jan 18,2025

গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 দেব আইকনিক বৈশিষ্ট্যের উত্স প্রকাশ করে

GTA3 এর আইকনিক কাটসিনের নেপথ্যের গল্প: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা

  • "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
  • প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
  • Vermeij মূলত ট্রেনে যাত্রার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু Rockstar-এর অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছেন এবং এটিকে গাড়ি চালানোর জন্য মানিয়ে নিয়েছেন।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ গ্র্যান্ড থেফট অটো III-তে আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল তৈরির পিছনের রহস্য প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে, একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রার সময় উদ্ভূত হয়েছিল। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করে এবং এর সাথে অনেকগুলি উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।

ভারমেইজ এর আগে রকস্টার গেমসে কাজ করেছেন এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 3, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক টাইটেলে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে "গ্র্যান্ড থেফট অটো" সম্পর্কে প্রচুর ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করে চলেছেন, যার মধ্যে "GTA3" এর নায়ক ক্লাউড চুপ থাকার কারণ সহ। এবং সম্প্রতি, তার সর্বশেষ পোস্টগুলির মধ্যে একটি প্রকাশ করে যে কীভাবে আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল এসেছে।

"GTA3"-এর বিকাশকারী আইকনিক ট্রেন কাটসিনের জন্ম প্রকাশ করে

টুইটারে একটি নতুন পোস্টে, ভার্মিজ বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যেতে এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা সৃষ্টি করবে।" তাই ভারমেইজ রাইডটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আইকনিক সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল যখন অন্য একজন বিকাশকারী গাড়িগুলির জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দেওয়ার পরে, এবং সেই সময়ে রকস্টার দল এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" বলে মনে করেছিল।

Vermeij আরও প্রকাশ করেছেন যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে (প্রায়ই এটিকে এখন পর্যন্ত সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়) সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল সম্পূর্ণরূপে অপরিবর্তিত ছিল, কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান্টো লেস" অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। এমনকি একজন ভক্ত গেমের আর্কাইভ থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 থেকে একটি সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল অপসারণ করার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে দেখাতে যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করলে যাত্রাটি কেমন হত। ভারমেইজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার ক্যামেরার কোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, দৃষ্টিকোণটি গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে থাকবে।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে হওয়া বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক থেকে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। ফাঁস দেখায় যে রকস্টার গেমস গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর জন্য একটি অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং একটি নকশা নথি চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন, গেমের অগ্রগতি এবং আরও অনেক কিছুর পরিকল্পনা প্রকাশ করে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছেন যে তিনি একটি অশোধিত ডেথ ম্যাচের একটি "মৌলিক বাস্তবায়ন" লিখেছেন যা খেলোয়াড়দের একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে দেয়। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved