প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি, অনর্থক ক্রেতাদের আকর্ষণ করতে জেনারেটর এআই এবং বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলি ব্যবহার করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে আরও বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি সাধারণ "খারাপ" গেমগুলি অতিক্রম করে; এটি দৃশ্যত অনুরূপ শিরোনামের এক প্রলয়, প্রায়শই জনপ্রিয় গেমগুলি থেকে উত্তোলিত থিম এবং নামগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং এআই-উত্পাদিত সম্পদ নিয়োগ করে যা প্রকৃত গেমপ্লেটিকে ভুলভাবে উপস্থাপন করে। এই গেমগুলি সাধারণত দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং সীমিত বৈশিষ্ট্যগুলিতে ভোগে। অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই বিস্তৃত আউটপুটটির জন্য দায়ী বলে মনে হয়, প্রায়শই ন্যূনতম অনলাইন উপস্থিতি এবং প্রায়শই নাম পরিবর্তন করে কাজ করে।
ব্যবহারকারীরা তাদের হতাশাকে কণ্ঠ দিয়েছেন, বিশেষত এই গেমগুলির নিখুঁত ভলিউমের কারণে ইশপের অবনতিশীল পারফরম্যান্সকে উদ্ধৃত করে। পরিস্থিতিটি বোঝার জন্য, এই তদন্তটি বড় স্টোরফ্রন্টগুলি (স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ) জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে, কিছু প্ল্যাটফর্ম কেন অন্যদের চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয় তা পরীক্ষা করে।
আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলি প্ল্যাটফর্মধারীদের (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট বা ভালভ) এ পিচ করে, বিকাশের পোর্টাল এবং ডিভকিটগুলিতে (কনসোলগুলির জন্য) অ্যাক্সেস অর্জন করে। এরপরে তারা গেমের স্পেসিফিকেশনগুলির বিশদ বিবরণগুলি সম্পূর্ণ করে এবং শংসাপত্র ("সার্টি") এর মধ্য দিয়ে যায়, যেখানে প্ল্যাটফর্মটি প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী সমস্যা এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতার সাথে সম্মতি অর্জনের জন্য পরীক্ষা করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি তালিকাভুক্ত করার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।
একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি একটি গুণমানের আশ্বাস (কিউএ) চেকের সমান। এটা না; কিউএ হ'ল বিকাশকারীর দায়িত্ব। প্ল্যাটফর্মগুলি প্রাথমিকভাবে হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে কোড সম্মতি যাচাই করে। প্রত্যাখ্যান প্রায়শই সীমিত ব্যাখ্যা সহ আসে, বিশেষত নিন্টেন্ডো থেকে।
প্ল্যাটফর্মধারীদের স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। গেমের বর্ণনার যথার্থতা যাচাই করার ক্ষেত্রে অধ্যবসায়ও উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়, কিছু প্ল্যাটফর্ম বিকাশকারী স্ব-নিয়ন্ত্রণের অগ্রাধিকার দেয়। বিভ্রান্তিকর স্ক্রিনশটগুলির পরিণতিগুলি সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত, অগত্যা গেমটি তালিকাভুক্ত করা বা বিকাশকারীকে শাস্তি দেওয়া নয়। কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর সম্পদগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে।
প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য অনুমোদনের প্রক্রিয়াটির পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস, যখন নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারী। এটি পরবর্তী তিনটি সমস্যার জন্য আরও সংবেদনশীল করে তোলে, কারণ অনুমোদিত বিকাশকারীরা সহজেই কঠোর স্বতন্ত্র তদন্ত ছাড়াই একাধিক গেম প্রকাশ করতে পারে। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেমের পদ্ধতির বিষয়টি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে। নিন্টেন্ডোর বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদনের প্রক্রিয়া, এর সাথে তার কম কড়া স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনার সাথে মিলিত হয়ে এটি শোষণের জন্য বিশেষত ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে। বিকাশকারীরা ইশপে দৃশ্যমানতা বজায় রাখার কৌশলগুলি চিহ্নিত করেছেন, যেমন ক্রমাগত স্বল্প-মেয়াদী বিক্রয় সাইকেল চালানো। অনুরূপ সমস্যাগুলি প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে, যা অপ্রকাশিত গেমগুলিকে বর্ণানুক্রমিকভাবে অগ্রাধিকার দেয়, যা নিম্নমানের শিরোনামগুলি বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়।
স্টিম, সম্ভাব্য নিম্ন-মানের গেমগুলির একটি উচ্চ পরিমাণ থাকা সত্ত্বেও, এর দৃ ust ় অনুসন্ধান এবং ফিল্টারিং বিকল্পগুলির কারণে এবং নতুন রিলিজের ধ্রুবক প্রবাহের কারণে পৃথক নিম্ন-মানের গেমগুলির প্রভাবকে হ্রাস করে বলে কম সমালোচনা করা হয়। অন্যদিকে, নিন্টেন্ডোর ইশপ সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে একটি আনসোর্টড পদ্ধতিতে নতুন রিলিজ উপস্থাপন করে। ব্রাউজার-ভিত্তিক ESHOP তবে সাধারণত কনসোল অ্যাপ্লিকেশনটির চেয়ে উচ্চতর হিসাবে বিবেচিত হয়।
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে কোনও সংস্থা মন্তব্যের জন্য অনুরোধের প্রতিক্রিয়া জানায়নি। যদিও সনি এর আগে অনুরূপ সমস্যার বিরুদ্ধে ব্যবস্থা নিয়েছে, দীর্ঘমেয়াদী সমাধানটি অনিশ্চিত রয়েছে। "বেটার ইশপ" এর সাথে দেখা হিসাবে অটোমেটেড ফিল্টারিংয়ের চেষ্টাগুলি অজান্তেই বৈধ গেমগুলিকে লক্ষ্য করার ঝুঁকি তুলে ধরে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়মগুলি প্রাপ্য ইন্ডি বিকাশকারীদের নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে। শেষ পর্যন্ত, চ্যালেঞ্জটি বিকাশকারীদের অন্যায়ভাবে শাস্তি দেওয়ার এড়াতে নিম্নমানের গেমগুলি রোধ করার প্রয়োজনীয়তার ভারসাম্য বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে। জমাগুলি পর্যালোচনা করার ক্ষেত্রে মানব উপাদানটিও একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, এটি ধারাবাহিকভাবে অনাকাঙ্ক্ষিত সামগ্রী সনাক্তকরণ এবং ফিল্টার আউট করা কঠিন করে তোলে।
%আইএমজিপি%