Ev > Haberler > Capcom oyun ortamı tasarımı için AI'dan yararlanır

Capcom oyun ortamı tasarımı için AI'dan yararlanır

Capcom, üretken AI'nın oyun ortamları için gerekli olan çok sayıda tasarım fikrinin oluşturulmasını kolaylaştırmak için potansiyelini araştırıyor - şu anda "yüz binlerce" benzersiz kavramları talep eden bir süreç. Bu girişim daha geniş bir endüstri trendini yansıtıyor: video oyunu geliştirme olarak
By Jack
Mar 12,2025

Capcom, üretken AI'nın oyun ortamları için gerekli olan çok sayıda tasarım fikrinin oluşturulmasını kolaylaştırmak için potansiyelini araştırıyor - şu anda "yüz binlerce" benzersiz kavramları talep eden bir süreç. Bu girişim daha geniş bir endüstri eğilimini yansıtıyor: Video oyunu geliştirme maliyetleri arttıkça, yayıncılar giderek daha fazla AI araçlarına yöneliyor, bu da tartışmalı kalan bir hareket. Örneğin Activision, 2023'ün sonlarında Call of Duty: Modern Warfare 3 ve bir önceki yıl bir yükleme ekranı için kozmetik bir öğe üretmek için AI kullandığı için eleştiriyle karşılaştı. EA, AI'nın Eylül ayında işinin "çekirdeği" olduğunu bile ilan etti.

Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi büyük başlıklar üzerinde deneyime sahip bir Capcom Teknik Direktörü Kazuki Abe, şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Oyun varlıkları için gereken benzersiz fikirlerin hacmini üretmek için yatırım yapan önemli zaman ve İşçi Partisi'ni vurguladı. Televizyonlar gibi görünüşte basit nesneler bile benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller gerektirir, bu da birçoğu kullanılmayan yüz binlerce kavramın oluşturulmasına neden olur. Bu süreç, her biri sanat yönetmenleri ve sanatçılarla iletişim için resimler ve metin açıklamaları gerektiren oyun başına on binlerce nesne için birden fazla tasarım önerisi içermektedir.

Bu verimlilik darboğazını ele almak için Abe, üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem, oyun tasarım belgelerini işler ve tasarım fikirleri üretir, geliştirme ve yinelemeli geri bildirimlerle çıkışı rafine eder. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi AI modellerini kullanan prototipi, olumlu iç geri bildirim aldığı bildirildi. Beklenen sonuç, manuel oluşturmaya kıyasla önemli bir maliyet azaltma ve genel kalitede potansiyel bir gelişmedir.

Şu anda, Capcom'un AI uygulaması yalnızca bu düşünce sistemine odaklanmıştır. Oyun tasarımı, programlama ve karakter tasarımı dahil olmak üzere oyun geliştirmenin diğer önemli yönleri, insan kontrolü altında sıkı bir şekilde devam etmektedir.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved