Дом > Новости > Capcom использует ИИ для дизайна игровой среды

Capcom использует ИИ для дизайна игровой среды

Capcom исследует потенциал генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества дизайнерских идей, необходимых для его игровых сред, - процесс, требующий в настоящее время «сотни тысяч» уникальных концепций. Эта инициатива отражает более широкую отраслевую тенденцию: как разработка видеоигр
By Jack
Mar 12,2025

Capcom исследует потенциал генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества дизайнерских идей, необходимых для его игровых сред, - процесс, требующий в настоящее время «сотни тысяч» уникальных концепций. Эта инициатива отражает более широкую отраслевую тенденцию: поскольку затраты на разработку видеоигр эскалация, издатели все чаще обращаются к инструментам ИИ, что остается спорным. Activision, например, столкнулась с критикой за использование ИИ для создания косметического предмета для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года и, как утверждается, в предыдущем году. EA даже объявил AI «самой ядро» своего бизнеса в сентябре.

В недавнем интервью Google Cloud Japan, Kazuki Abe, техническому директору Capcom с опытом работы на крупных титулах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal , подробно описал эксперименты компании по ИИ. Он подчеркнул значительное время и труд, вложенные в генерацию огромного объема уникальных идей, необходимых для игровых активов. Даже, казалось бы, простые объекты, такие как телевизоры, требуют уникальных дизайнов, логотипов и форм, что приводит к созданию сотен тысяч концепций, многие из которых остаются неиспользованными. Этот процесс включает в себя несколько предложений по дизайну для десятков тысяч объектов на игру, каждая из которых требует иллюстраций и описаний текста для общения с арт -директорами и художниками.

Чтобы учесть эту эффективность узкого места, ABE разработал систему, использующую генеративное ИИ. Эта система обрабатывает документы для дизайна игры и генерирует идеи дизайна, ускоряя разработку и переработку выводов посредством итеративной обратной связи. Его прототип, использующий модели искусственного интеллекта, такие как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительную внутреннюю обратную связь. Ожидаемый результат - значительное снижение затрат и потенциальное улучшение общего качества по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему идей. Другие важные аспекты разработки игр, в том числе дизайн игрового процесса, программирование и дизайн персонажей, остаются под контролем человека.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved