บ้าน > ข่าว > นวัตกรรม Taopunk: Nine - Email & Calendar Sols แยกตัวเองออกจาก Platformers

นวัตกรรม Taopunk: Nine - Email & Calendar Sols แยกตัวเองออกจาก Platformers

Nine Sols เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ที่กำลังจะมาถึงของ Red Candle Games เตรียมวางจำหน่ายบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox ในไม่ช้า เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมประเภทที่มีผู้คนพลุกพล่าน สไตล์และระบบการต่อสู้ที่โดดเด่นของ Nine Sols
By Oliver
Jan 11,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ของ Red Candle Games Nine Sols พร้อมที่จะวางจำหน่ายบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox ในไม่ช้า เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมประเภทที่มีผู้คนพลุกพล่าน

Nine Sols' สไตล์และระบบการต่อสู้ที่โดดเด่น

การผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ Cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersก่อนการเปิดตัวคอนโซลในเดือนหน้า Yang ได้พูดคุยถึง Nine Sols' แนวทางที่เป็นนวัตกรรม เอกลักษณ์หลักของเกม "Taopunk" ผสมผสานปรัชญาตะวันออกได้อย่างลงตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งลัทธิเต๋า เข้ากับภาพอันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์

ภาพที่โดดเด่นของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและมังงะอันโด่งดังในยุค 80 และ 90 เช่น อากิระ และ Ghost in the Shell อิทธิพลนี้ปรากฏชัดในทิวทัศน์เมืองแห่งอนาคต แสงนีออน และการบูรณาการเทคโนโลยีและมนุษยชาติอย่างไร้รอยต่อ “ความรักที่เรามีต่ออนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในยุค 80 และ 90 โดยเฉพาะอย่างยิ่งไซเบอร์พังค์คลาสสิกอย่าง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' ได้หล่อหลอมสไตล์ศิลปะของเราอย่างมาก” Yang อธิบาย "เรามุ่งเป้าไปที่สไตล์ภาพที่ทั้งย้อนยุคและสร้างสรรค์ โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะ"

วิสัยทัศน์เชิงศิลปะนี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียง พร้อมด้วยเพลงประกอบที่ผสมผสานองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่ "เราแสวงหาซาวด์สเคปที่โดดเด่น" Yang กล่าว "เป็นการผสมผสานเสียงดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง การผสมผสานนี้ทำให้ Nine Sols มีเอกลักษณ์ที่แตกต่าง โดยมีรากฐานมาจากรากฐานแห่งอนาคตที่เก่าแก่"

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformersนอกเหนือจากการนำเสนอภาพและเสียงที่น่าหลงใหลแล้ว Nine Sols' ยังเป็นจุดที่แนวคิด "Taopunk" โดดเด่นอย่างแท้จริง Yang อธิบายกระบวนการพัฒนา: "เราพบจังหวะ การสร้างสภาพแวดล้อมที่สะท้อนถึงปรัชญาลัทธิเต๋าในขณะเดียวกันก็เปิดรับพลังดิบของไซเบอร์พังค์ แต่เมื่อเราคิดว่าเราจะผ่อนคลายได้ ความท้าทายใหม่ก็เกิดขึ้น: การเล่นเกม การออกแบบระบบการต่อสู้นั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ"

ในตอนแรก ทีมงานมองหาเกมอินดี้คลาสสิกอย่าง Hollow Knight เพื่อเป็นแรงบันดาลใจ แต่แนวทางนี้ไม่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Nine Sols' อย่างสมบูรณ์ พวกเขาหลีกเลี่ยงการเลียนแบบเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ โดยตั้งใจ โดยเลือกใช้ประสบการณ์แอ็คชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัวและมีเอกลักษณ์แทน “เรากลับไปสู่แนวคิดหลักของเกมเพื่อค้นหาทิศทางใหม่ เราค้นพบระบบการโก่งตัวของ Sekiro ซึ่งโดนใจเราอย่างลึกซึ้ง” Yang เปิดเผย

<> อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเป็นการต่อสู้ที่ดุดันและตอบโต้กลับ

Nine SolsNine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers เน้นย้ำถึงความเข้มข้นอันเงียบสงบและการมุ่งเน้นที่มีอยู่ในปรัชญาลัทธิเต๋า สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดระบบการต่อสู้ที่ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ต่อพวกเขา โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่หันเหการโจมตีและรักษาสมดุล Yang รับทราบถึงความท้าทาย: "รูปแบบที่มีการโก่งตัวอย่างหนักนี้ไม่ค่อยมีการสำรวจในรูปแบบ 2 มิติ ซึ่งต้องใช้การวนซ้ำนับครั้งไม่ถ้วนจึงจะสมบูรณ์แบบ ด้วยการลองผิดลองถูกในที่สุด เราก็บรรลุผลตามที่ต้องการ"
"เมื่อองค์ประกอบต่างๆ มารวมกัน การเล่าเรื่องก็ขยายออกไป ธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยี ชีวิต และความตายก็ปรากฏออกมา" หยางกล่าวต่อ "รู้สึกเหมือนว่า Nine Sols

กำลังสร้างเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมัน"

Nine Sols

' รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด ศิลปะที่น่าดึงดูด และการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ได้สร้างความประทับใจไม่รู้ลืม หากต้องการข้อมูลเชิงลึก โปรดดูรีวิวฉบับเต็มของเรา (ลิงก์ที่ให้ไว้)

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved