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Taopunk Innovation : Nine - Email & Calendar Sols se sépare des plateformes

Le prochain jeu de plateforme 2D de type soul de Red Candle Games, Nine Sols, est sur le point de sortir prochainement sur les consoles Switch, PlayStation et Xbox. Le producteur Shihwei Yang a récemment souligné les qualités uniques du jeu, le différenciant du genre bondé de type soul. Style distinctif et système de combat de Nine Sols
By Oliver
Jan 11,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersLe prochain jeu de plateforme 2D de type âmes de Red Candle Games, Nine Sols, est sur le point de sortir prochainement sur les consoles Switch, PlayStation et Xbox. Le producteur Shihwei Yang a récemment souligné les qualités uniques du jeu, le différenciant du genre bondé de type soul.

Nine Sols' Style distinctif et système de combat

Une fusion de la philosophie orientale et de l'esthétique cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAvant le lancement de la console le mois prochain, Yang a discuté de l'approche innovante de Nine Sols. L'identité principale du jeu, "Taopunk", mélange harmonieusement les philosophies orientales, en particulier le taoïsme, avec les visuels réalistes du cyberpunk.

Les visuels saisissants du jeu s'inspirent des anime et mangas emblématiques des années 80 et 90 comme Akira et Ghost in the Shell. Cette influence est évidente dans les paysages urbains futuristes, les néons et l’intégration harmonieuse de la technologie et de l’humanité. "Notre amour pour les anime et mangas japonais des années 80 et 90, en particulier les classiques du cyberpunk comme" Akira "et" Ghost in the Shell ", a fortement façonné notre style artistique", a expliqué Yang. "Nous visions un style visuel à la fois nostalgique et innovant, mêlant technologie futuriste et flair artistique."

Cette vision artistique s'étend à la conception audio, avec une bande-son qui fusionne des éléments musicaux traditionnels orientaux et une instrumentation moderne. "Nous recherchions un paysage sonore distinctif", a déclaré Yang, "combinant des sons orientaux traditionnels avec des instruments modernes pour créer quelque chose de vraiment unique. Ce mélange donne à Nine Sols une identité distincte, ancrant son cadre futuriste dans des racines anciennes."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAu-delà de sa présentation audiovisuelle captivante, le système de combat de Nine Sols est l'endroit où le concept « Taopunk » brille vraiment. Yang a décrit le processus de développement : « Nous avons trouvé un rythme, en créant des environnements reflétant la philosophie taoïste tout en embrassant l'énergie brute du cyberpunk. Mais juste au moment où nous pensions pouvoir nous détendre, un nouveau défi est apparu : le gameplay. La conception du système de combat s'est avérée incroyablement difficile. »

Au départ, l'équipe s'est inspirée de classiques indépendants comme Hollow Knight, mais cette approche ne correspondait pas entièrement à la vision de Nine Sols. Ils ont consciemment évité d'imiter d'autres jeux de plateforme, optant plutôt pour une expérience d'action 2D unique et axée sur la déviation. "Nous sommes revenus aux concepts fondamentaux du jeu pour trouver une nouvelle direction. Nous avons découvert le système de déviation de Sekiro, qui nous a profondément marqué", a révélé Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers
Cependant, au lieu d'un combat agressif et contre-basé, Nine Sols met l'accent sur l'intensité calme et la concentration inhérentes à la philosophie taoïste. Cela a abouti à un système de combat qui utilise la force d'un adversaire contre lui, récompensant les joueurs pour avoir dévié les attaques et maintenu l'équilibre. Yang a reconnu les défis : "Ce style de déviation importante est rarement exploré en 2D, nécessitant d'innombrables itérations pour se perfectionner. Grâce à des essais et des erreurs, nous avons finalement obtenu l'effet souhaité."

"Au fur et à mesure que les éléments se réunissaient, le récit s'amplifiait. Les thèmes de la nature contre la technologie, de la vie et de la mort ont émergé de manière organique", a poursuivi Yang. "C'était comme si Nine Sols traçait son propre chemin, et nous le guidions simplement."

Le gameplay captivant de

Nine Sols, son art captivant et sa narration intrigante ont laissé une impression durable. Pour un examen plus approfondi, consultez notre revue complète (lien fourni).

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