रेड कैंडल गेम्स का आगामी 2डी सोल-लाइक प्लेटफ़ॉर्मर, नाइन सोल्स, जल्द ही स्विच, प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स कंसोल पर आने के लिए तैयार है। निर्माता शिहवेई यांग ने हाल ही में खेल के अद्वितीय गुणों पर प्रकाश डाला, इसे भीड़ भरी आत्माओं जैसी शैली से अलग किया।
अगले महीने के कंसोल लॉन्च से पहले, यांग ने नाइन सोल्स' इनोवेटिव दृष्टिकोण पर चर्चा की। गेम की मुख्य पहचान, "ताओपंक", साइबरपंक के गंभीर दृश्यों के साथ पूर्वी दर्शन, विशेष रूप से ताओवाद को सहजता से मिश्रित करती है।
गेम के आकर्षक दृश्य 80 और 90 के दशक के प्रतिष्ठित एनीमे और मंगा जैसे अकीरा और घोस्ट इन द शेल से प्रेरणा लेते हैं। यह प्रभाव भविष्य के शहर परिदृश्यों, नियॉन रोशनी और प्रौद्योगिकी और मानवता के सहज एकीकरण में स्पष्ट है। यांग ने बताया, "80 और 90 के दशक के जापानी एनीमे और मंगा, विशेष रूप से 'अकीरा' और 'घोस्ट इन द शैल' जैसे साइबरपंक क्लासिक्स के प्रति हमारे प्यार ने हमारी कला शैली को भारी आकार दिया।" "हमने एक ऐसी दृश्य शैली का लक्ष्य रखा है जो पुरानी और नवीन दोनों हो, जिसमें कलात्मक प्रतिभा के साथ भविष्य की तकनीक का मिश्रण हो।"
यह कलात्मक दृष्टि एक साउंडट्रैक के साथ ऑडियो डिज़ाइन तक फैली हुई है जो पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों और आधुनिक वाद्ययंत्रों को जोड़ती है। "हमने एक विशिष्ट साउंडस्केप की तलाश की," यांग ने कहा, "पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को आधुनिक उपकरणों के साथ जोड़कर वास्तव में कुछ अनोखा बनाया गया है। यह मिश्रण नाइन सोल्स को एक विशिष्ट पहचान देता है, जो प्राचीन जड़ों में इसकी भविष्य की सेटिंग को आधार बनाता है।"
अपनी मनमोहक ऑडियो-विजुअल प्रस्तुति से परे, नाइन सोल्स' युद्ध प्रणाली वह जगह है जहां "ताओपंक" अवधारणा वास्तव में चमकती है। यांग ने विकास प्रक्रिया का वर्णन किया: "हमने एक लय पाई, साइबरपंक की कच्ची ऊर्जा को अपनाते हुए ताओवादी दर्शन को प्रतिबिंबित करने वाले वातावरण का निर्माण किया। लेकिन जैसे ही हमने सोचा कि हम आराम कर सकते हैं, एक नई चुनौती सामने आई: गेमप्ले। युद्ध प्रणाली को डिजाइन करना अविश्वसनीय रूप से कठिन साबित हुआ।"
प्रारंभ में, टीम ने प्रेरणा के लिए हॉलो नाइट जैसे इंडी क्लासिक्स पर ध्यान दिया, लेकिन यह दृष्टिकोण नाइन सोल्स' दृष्टिकोण के साथ पूरी तरह से मेल नहीं खाता था। उन्होंने जानबूझकर अन्य प्लेटफ़ॉर्मर्स की नकल करने से परहेज किया, इसके बजाय एक अद्वितीय, विक्षेपण-केंद्रित 2डी एक्शन अनुभव का विकल्प चुना। यांग ने खुलासा किया, "हम एक नई दिशा खोजने के लिए खेल की मूल अवधारणाओं पर लौट आए। हमने सेकिरो की विक्षेपण प्रणाली की खोज की, जो हमारे साथ गहराई से जुड़ी।"
हालाँकि, आक्रामक, प्रति-आधारित युद्ध के बजाय, नाइन सोल्स ताओवादी दर्शन में निहित शांत तीव्रता और फोकस पर जोर देता है। इसके परिणामस्वरूप एक युद्ध प्रणाली तैयार हुई जो प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग उनके खिलाफ करती है, खिलाड़ियों को हमलों से बचने और संतुलन बनाए रखने के लिए पुरस्कृत करती है। यांग ने चुनौतियों को स्वीकार किया: "इस विक्षेपण-भारी शैली को 2डी में शायद ही कभी खोजा जाता है, जिसे सही करने के लिए अनगिनत पुनरावृत्तियों की आवश्यकता होती है। परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से, हमने अंततः वांछित प्रभाव प्राप्त किया।"
"जैसे-जैसे तत्व एक साथ आए, कथा का विस्तार हुआ। प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी, जीवन और मृत्यु के विषय स्वाभाविक रूप से उभरे," यांग ने आगे कहा। "ऐसा महसूस हुआ जैसे नाइन सोल्स अपना रास्ता खुद बना रहा था, और हम बस उसका मार्गदर्शन कर रहे थे।"
नाइन सोल्स' सम्मोहक गेमप्ले, मनोरम कला और दिलचस्प कथा ने एक स्थायी प्रभाव छोड़ा है। अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा देखें (लिंक दिया गया है)।