Red Candle Games의 곧 출시될 2D 소울 스타일 플랫폼 게임 Nine Sols가 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다. 양시휘 프로듀서는 최근 이 게임이 복잡한 소울류 장르와 차별화되는 독특한 특성을 강조했습니다.
다음 달 콘솔 출시를 앞두고 양 대표는 나인솔스의 혁신적인 접근 방식에 대해 논의했다. 게임의 핵심 아이덴티티인 '타오펑크(Taopunk)'는 동양 철학, 특히 도교와 사이버펑크의 투박한 비주얼을 완벽하게 혼합합니다.
게임의 눈에 띄는 비주얼은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 상징적인 애니메이션과 만화에서 영감을 얻었습니다. 이러한 영향은 미래 지향적인 도시 풍경, 네온 불빛, 기술과 인류의 완벽한 통합에서 분명하게 드러납니다. "80년대와 90년대 일본 애니메이션과 만화, 특히 '아키라'와 '공각기동대'와 같은 사이버펑크 고전에 대한 우리의 사랑이 우리의 예술 스타일을 크게 형성했습니다."라고 양은 설명했습니다. "우리는 미래 지향적인 기술과 예술적 감각을 결합하여 향수를 불러일으키고 혁신적인 시각적 스타일을 목표로 했습니다."
이 예술적 비전은 전통적인 동양 음악 요소와 현대 악기를 융합한 사운드트랙을 통해 오디오 디자인으로 확장됩니다. Yang은 "우리는 독특한 사운드스케이프를 추구했습니다. 전통적인 동양 사운드와 현대 악기를 결합하여 정말 독특한 것을 만들어냈습니다. 이 혼합은 나인솔스에 독특한 정체성을 부여하고 고대 뿌리에 미래 지향적인 설정을 기반으로 합니다."라고 말했습니다. 🎜>
매혹적인 시청각적 표현을 넘어 나인솔'의 전투 시스템은 '타오펑크' 컨셉이 진하게 빛을 발하는 곳입니다. Yang은 개발 과정을 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 사이버펑크의 순수한 에너지를 수용하면서 도교 철학을 반영하는 환경을 만드는 리듬을 찾았습니다. 하지만 우리가 긴장을 풀 수 있다고 생각했던 것처럼 게임 플레이라는 새로운 도전이 나타났습니다. 전투 시스템을 설계하는 것은 엄청나게 어려웠습니다."
처음에는할로우 나이트 같은 인디 고전 작품에서 영감을 얻었으나, 이러한 접근 방식은 나인솔스의 비전과 완전히 부합하지 않았습니다. 그들은 의도적으로 다른 플랫폼 게임을 모방하는 것을 피하고 대신 편향에 초점을 맞춘 독특한 2D 액션 경험을 선택했습니다. "우리는 새로운 방향을 찾기 위해 게임의 핵심 개념으로 돌아갔습니다. 우리는 세키로의 편향 시스템을 발견했는데, 이는 우리에게 깊은 울림을 주었습니다."라고 양씨는 밝혔습니다.
그러나 나인솔스는 공격적이고 반격적인 전투 대신 도교 철학에 내재된 조용한 강렬함과 집중력을 강조합니다. 그 결과 상대방의 힘을 활용하고 공격을 막고 균형을 유지하는 플레이어에게 보상을 주는 전투 시스템이 탄생했습니다. Yang은 이러한 어려움을 인정했습니다. "이러한 편향이 많은 스타일은 2D에서 거의 탐색되지 않으므로 완벽해지려면 수많은 반복이 필요합니다. 시행착오를 거쳐 마침내 원하는 효과를 얻었습니다."
"요소들이 모이면서 서사가 증폭됐다. 자연과 기술, 삶과 죽음이라는 주제가 유기적으로 등장했다"고 양씨는 말했다. "나인솔스가 자기만의 길을 개척하고 있는 것 같았고, 우리가 그냥 이끌어주는 것 같았어요."
나인솔스'는 탄탄한 게임플레이와 매혹적인 아트, 흥미로운 서사로 깊은 인상을 남겼다. 더 자세한 내용을 보려면 전체 리뷰(링크 제공)를 확인하세요.