บ้าน > ข่าว > ผู้จัดพิมพ์เกมเผชิญกับแบ็คแลชมากกว่าการปล่อยบั๊กกี้

ผู้จัดพิมพ์เกมเผชิญกับแบ็คแลชมากกว่าการปล่อยบั๊กกี้

Paradox Interactive ที่อยู่การยกเลิกเกมล่าสุดและการลดความคาดหวังของผู้เล่นและความท้าทายทางเทคนิคอย่างต่อเนื่องเพื่อติดตามความพ่ายแพ้เช่นการยกเลิกชีวิตโดยคุณและการเปิดตัวเมืองที่มีปัญหา: Skylines 2, Mattias Lilja ซีอีโอของ Paradox Interactive และ CCO, Henrik Fahraeus
By Leo
Mar 13,2025

นักเล่นเกมคือ

Paradox Interactive ที่อยู่การยกเลิกเกมล่าสุดและความล่าช้า

การเปลี่ยนความคาดหวังของผู้เล่นและความท้าทายทางเทคนิคอย่างต่อเนื่อง

นักเล่นเกมคือ

ความพ่ายแพ้ต่อไปนี้เช่นการยกเลิก ชีวิตโดยคุณ และการเปิด ตัวเมืองที่มีปัญหา: Skylines 2 , Mattias Lilja ซีอีโอของ Paradox Interactive, และ CCO, Henrik Fahraeus กล่าวถึงความคาดหวังของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้น เมื่อพูดถึงวันสื่อของ บริษัท Lilja เน้นความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและลดความอดทนต่อการแก้ไขข้อผิดพลาดหลังการเปิดตัว

ประสบการณ์กับ เมือง: การเปิดตัวที่มีปัญหาของ Skylines 2 ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปสู่การประกันคุณภาพก่อนปล่อยตัวอย่างเข้มงวดยิ่งขึ้น Fahraeus เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้เล่นที่เปิดกว้างก่อนเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่า “ ถ้าเราสามารถพาผู้เล่นเข้ามาลองได้ในระดับที่ใหญ่ขึ้นนั่นจะช่วยได้” เขากล่าวเกี่ยวกับ เมือง: Skylines 2 สนับสนุนให้มีความโปร่งใสก่อนการเปิดตัวและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นมากขึ้น

นักเล่นเกมคือ

วิธีการนี้นำไปสู่ความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ของ สถาปนิกเรือนจำ 2 ในขณะที่ Lilja ยืนยันการเล่นเกมเชิงบวกปัญหาทางเทคนิคจำเป็นต้องมีความล่าช้าเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปิดตัวคุณภาพสูง เขาชี้แจงว่าความล่าช้านี้แตกต่างจาก ชีวิตโดยคุณ ยกเลิกโดยระบุว่าปัญหาของ Prison Architect 2 เกิดจาก "ยากกว่าที่จะแก้ไขได้มากกว่าที่เราคิดว่า" ปัญหาทางเทคนิคที่เปิดเผยในระหว่างการตรวจสอบโดยเพื่อนและการทดสอบผู้ใช้

Lilja ตั้งข้อสังเกตโดยเฉพาะว่าความท้าทายทางเทคนิคบางอย่างพิสูจน์ได้ยากกว่าที่จะแก้ไขมากกว่าที่คาดไว้ เขายอมรับผลกระทบของงบประมาณการเล่นเกมที่เข้มงวดมากขึ้นและความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มสูงขึ้นระบุว่า "แฟน ๆ ในตอนนี้ ... มีความคาดหวังที่สูงขึ้นและยอมรับว่าคุณจะแก้ไขสิ่งต่าง ๆ เมื่อเวลาผ่านไปน้อยลง"

นักเล่นเกมคือ

Lilja แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ไปสู่ตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้นซึ่งผู้เล่นจะละทิ้งเกมที่มีข้อบกพร่องที่สำคัญ เขาสังเกตเห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสองปีที่ผ่านมาผู้เล่นจะละทิ้งเกมอย่างรวดเร็วส่งผลกระทบต่อความสำเร็จโดยรวมของชื่อ

การเปิด ตัวเมือง: Skylines 2 ต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญนำไปสู่การขอโทษร่วมกันและ "การประชุมสุดยอดข้อเสนอแนะของแฟน ๆ " DLC ที่ได้รับค่าจ้างครั้งแรกของเกมก็ล่าช้าเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ การยกเลิก ชีวิตของคุณ นั้นเกิดจากเกมที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานของ Paradox และชุมชนโดย Lilja ยอมรับว่าขาดความเข้าใจอย่างเต็มที่เกี่ยวกับความท้าทายในการพัฒนาบางอย่าง

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved