Après les revers comme l'annulation de la vie par vous et le lancement troublé des villes: Skylines 2 , le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et CCO, Henrik Fahraeus, ont discuté des attentes en évolution des joueurs. S'exprimant lors de la journée des médias de l'entreprise, Lilja a souligné les attentes accrues des joueurs et une diminution de la tolérance pour les corrections de bugs post-lancement.
L'expérience avec les villes: le lancement problématique de Skylines 2 a provoqué une évolution vers une assurance qualité pré-libération plus rigoureuse. Fahraeus a souligné la nécessité de tests plus larges des joueurs pour recueillir des commentaires précieux. "Si nous pouvions amener les joueurs à l'essayer à plus grande échelle, cela aurait aidé", a-t-il déclaré à propos des villes: Skylines 2 , plaidant pour une plus grande transparence avant le lancement et la participation des joueurs.
Cette approche a conduit au retard indéfini de l'architecte de la prison 2 . Alors que Lilja a confirmé le gameplay positif, les problèmes techniques ont nécessité le retard pour assurer une version de haute qualité. Il a précisé que ce retard diffère de la vie par vous annulation, déclarant que les problèmes de la prison l'architecte 2 découlent de problèmes techniques "plus difficiles à résoudre que nous ne le pensions" lors des revues par les pairs et des tests d'utilisateurs, plutôt que des défauts de conception fondamentaux.
Lilja a spécifiquement noté que certains défis techniques se sont avérés plus difficiles à résoudre que prévu. Il a reconnu l'impact des budgets de jeu plus stricts et des attentes accrue des joueurs, déclarant: "Les fans en ce moment ... ont des attentes plus élevées et acceptez moins que vous réparerez les choses au fil du temps."
Lilja a attribué ce changement au marché des jeux de plus en plus compétitif, où les joueurs abandonnent facilement les jeux avec des défauts importants. Il a observé une tendance croissante, en particulier au cours des deux dernières années, des joueurs abandonnant rapidement les jeux, ce qui a un impact sur le succès global des titres.
Le lancement de Cities: Skylines 2 a dû faire face à des contrecoups substantiels, conduisant à des excuses conjointes et à un «sommet de rétroaction des fans». Le premier DLC payant du jeu a également été retardé en raison de problèmes de performances. L'annulation de la vie par vous a été attribuée au jeu sans répondre aux normes de Paradox et de sa communauté, Lilja reconnaissant un manque de compréhension complète de certains défis de développement.