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L'éditeur de jeux fait face à la version du buggy

Paradox Interactive aborde les annulations récentes du jeu et des déchets des attentes des joueurs et des défis techniques persistants.
By Leo
Mar 13,2025

Les joueurs sont

Paradoxe Interactive Adresses Les annulations et retards du jeu récent

Les attentes de joueurs changeants et les défis techniques persistants

Les joueurs sont

Après les revers comme l'annulation de la vie par vous et le lancement troublé des villes: Skylines 2 , le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et CCO, Henrik Fahraeus, ont discuté des attentes en évolution des joueurs. S'exprimant lors de la journée des médias de l'entreprise, Lilja a souligné les attentes accrues des joueurs et une diminution de la tolérance pour les corrections de bugs post-lancement.

L'expérience avec les villes: le lancement problématique de Skylines 2 a provoqué une évolution vers une assurance qualité pré-libération plus rigoureuse. Fahraeus a souligné la nécessité de tests plus larges des joueurs pour recueillir des commentaires précieux. "Si nous pouvions amener les joueurs à l'essayer à plus grande échelle, cela aurait aidé", a-t-il déclaré à propos des villes: Skylines 2 , plaidant pour une plus grande transparence avant le lancement et la participation des joueurs.

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Cette approche a conduit au retard indéfini de l'architecte de la prison 2 . Alors que Lilja a confirmé le gameplay positif, les problèmes techniques ont nécessité le retard pour assurer une version de haute qualité. Il a précisé que ce retard diffère de la vie par vous annulation, déclarant que les problèmes de la prison l'architecte 2 découlent de problèmes techniques "plus difficiles à résoudre que nous ne le pensions" lors des revues par les pairs et des tests d'utilisateurs, plutôt que des défauts de conception fondamentaux.

Lilja a spécifiquement noté que certains défis techniques se sont avérés plus difficiles à résoudre que prévu. Il a reconnu l'impact des budgets de jeu plus stricts et des attentes accrue des joueurs, déclarant: "Les fans en ce moment ... ont des attentes plus élevées et acceptez moins que vous réparerez les choses au fil du temps."

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Lilja a attribué ce changement au marché des jeux de plus en plus compétitif, où les joueurs abandonnent facilement les jeux avec des défauts importants. Il a observé une tendance croissante, en particulier au cours des deux dernières années, des joueurs abandonnant rapidement les jeux, ce qui a un impact sur le succès global des titres.

Le lancement de Cities: Skylines 2 a dû faire face à des contrecoups substantiels, conduisant à des excuses conjointes et à un «sommet de rétroaction des fans». Le premier DLC payant du jeu a également été retardé en raison de problèmes de performances. L'annulation de la vie par vous a été attribuée au jeu sans répondre aux normes de Paradox et de sa communauté, Lilja reconnaissant un manque de compréhension complète de certains défis de développement.

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