Dom > Aktualności > Wydawca gier zmierzy się z luzem o wydaniu Buggy

Wydawca gier zmierzy się z luzem o wydaniu Buggy

Paradox Interactive dotyczy ostatnich anulowania gry i opóźnienia Współpracowania oczekiwań graczy i uporczywych niepowodzenia technicznego wyzwania, takie jak anulowanie życia przez Ciebie i niespokojne uruchomienie miast: Skylines 2, CEO Paradox Interactive, Mattias Lilja i CCO, Henrik Fahraeus,
By Leo
Mar 13,2025

Gracze są

Paradox Interactive adresuje ostatnie anulowanie i opóźnienia w grze

Zmienianie oczekiwań graczy i uporczywych wyzwań technicznych

Gracze są

Po niepowodzeniach, takich jak anulowanie życia przez Ciebie i niespokojne premiery miast: Skylines 2 , CEO Paradox Interactive, Mattias Lilja i CCO, Henrik Fahraeus, omawiali ewoluujące oczekiwania graczy. Przemawiając w Dzień Mediów firmy, Lilja podkreśliła zwiększone oczekiwania graczy i zmniejszoną tolerancję na poprawki błędów po uruchomieniu.

Doświadczenie z miastami: problematyczne uruchomienie Skylinines 2 spowodowało przejście w kierunku bardziej rygorystycznego zapewnienia jakości przedprzestrzeniania. Fahraeus podkreślił potrzebę szerszych testów graczy przedpremierowych, aby zebrać cenne informacje zwrotne. „Gdybyśmy mogli sprowadzić graczy do wypróbowania go na większą skalę, pomogłoby to”, stwierdził w sprawie miast: Skylines 2 , opowiadając się za większą przejrzystością przed uruchomieniem i zaangażowaniem gracza.

Gracze są

Podejście to doprowadziło do nieokreślonego opóźnienia więziennego architekta 2 . Podczas gdy Lilja potwierdziła pozytywną rozgrywkę, problemy techniczne wymagały opóźnienia w zapewnieniu wysokiej jakości wydania. Wyjaśnił, że opóźnienie to różni się od życia od anulowania, stwierdzając, że problemy z Architekta więziennego 2 wynikają z „trudniejszych do naprawienia, niż myśleliśmy”, że problemy techniczne odkryte podczas recenzji i testowania użytkowników, a nie podstawowe wady projektowania.

Lilja wyraźnie zauważyła, że ​​niektóre wyzwania techniczne okazały się trudniejsze do rozwiązania niż się spodziewano. Uznał wpływ ściślejszych budżetów do gier i zwiększonych oczekiwań gracza, stwierdzając: „Fani teraz ... mają wyższe oczekiwania i mniej akceptują, że z czasem naprawisz sytuację”.

Gracze są

Lilja przypisała tę zmianę na coraz bardziej konkurencyjny rynek gier, na którym gracze chętnie porzucają gry o znacznych wadach. Obserwował rosnący trend, szczególnie w ciągu ostatnich dwóch lat, graczy szybko porzucali gry, wpływając na ogólny sukces tytułów.

Wprowadzenie miast: Skylines 2 stanowiło znaczny luz, co prowadzi do wspólnych przeprosin i „szczytu fanów”. Pierwszy płatny DLC w grze został również opóźniony z powodu problemów z wydajnością. Anulowanie życia przez ciebie zostało przypisane do gry, które nie spełniają standardów paradoksu i jej społeczności, a Lilja uznaje brak pełnego zrozumienia pewnych wyzwań rozwojowych.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved