বাড়ি > খবর > গেম প্রকাশক বগি রিলিজের উপর ব্যাকল্যাশের মুখোমুখি হন

গেম প্রকাশক বগি রিলিজের উপর ব্যাকল্যাশের মুখোমুখি হন

প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ সাম্প্রতিক গেম বাতিলকরণ এবং বিলম্বিত খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা এবং অবিরাম প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি আপনার দ্বারা বাতিলকরণ এবং শহরগুলির অস্থির প্রবর্তন যেমন ক্রমাগত প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করেছে: স্কাইলাইনস 2, প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ সিইও, ম্যাটিয়াস লিলজা, এবং সিসিও, হেনরিক ফাহরিয়াস, হেনরিক ফাহরিয়াস,
By Leo
Mar 13,2025

গেমাররা হয়

প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ সাম্প্রতিক গেম বাতিল এবং বিলম্বকে সম্বোধন করে

খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা এবং অবিরাম প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি স্থানান্তরিত করা

গেমাররা হয়

আপনার দ্বারা লাইফ বাতিলকরণ এবং শহরগুলির ঝামেলা লঞ্চের মতো বিপর্যয়ের পরে: স্কাইলাইনস 2 , প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা ম্যাটিয়াস লিলজা এবং সিসিও, হেনরিক ফাহরিয়াস, বিকশিত খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা নিয়ে আলোচনা করেছেন। কোম্পানির মিডিয়া দিবসে বক্তব্য রেখে লিলজা বর্ধিত খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা এবং লঞ্চ পরবর্তী বাগ ফিক্সগুলির জন্য সহনশীলতা হ্রাস করে তুলে ধরেছে।

শহরগুলির সাথে অভিজ্ঞতা: স্কাইলাইনস 2 এর সমস্যাযুক্ত লঞ্চটি আরও কঠোর প্রাক-মুক্তির মানের আশ্বাসের দিকে পরিবর্তনের জন্য প্ররোচিত হয়েছিল। ফাহরিয়াস মূল্যবান প্রতিক্রিয়া সংগ্রহের জন্য বিস্তৃত প্রাক-রিলিজ প্লেয়ার পরীক্ষার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমরা যদি খেলোয়াড়দের আরও বড় আকারে চেষ্টা করার জন্য নিয়ে আসতে পারতাম, তবে এটি সাহায্য করত," তিনি শহরগুলি সম্পর্কে বলেছিলেন: স্কাইলাইনস 2 , বৃহত্তর প্রাক-প্রবর্তন স্বচ্ছতা এবং খেলোয়াড়ের জড়িত থাকার পক্ষে পরামর্শ দিয়েছিলেন।

গেমাররা হয়

এই পদ্ধতির ফলে কারাগারের স্থপতি 2 এর অনির্দিষ্ট বিলম্বের দিকে পরিচালিত হয়েছিল। লিলজা ইতিবাচক গেমপ্লে নিশ্চিত করার সময়, প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি একটি উচ্চমানের মুক্তি নিশ্চিত করতে বিলম্বের প্রয়োজন ছিল। তিনি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে এই বিলম্বটি আপনার বাতিলকরণের মাধ্যমে জীবন থেকে পৃথক হয়ে গেছে, উল্লেখ করে যে কারাগারের স্থপতি 2 এর ইস্যুগুলি "আমরা যা ভেবেছিলাম তার চেয়েও কঠিন" থেকে পিয়ার পর্যালোচনা এবং ব্যবহারকারী পরীক্ষার সময় মৌলিক নকশার ত্রুটিগুলির পরিবর্তে অনাবৃত প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি থেকে শুরু করে।

লিলজা সুনির্দিষ্টভাবে উল্লেখ করেছেন যে কিছু প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি প্রত্যাশার চেয়ে সমাধান করা আরও কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল। তিনি কঠোর গেমিং বাজেটের প্রভাব এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার প্রভাবকে স্বীকার করেছেন, "এই মুহুর্তে ভক্তরা ... উচ্চতর প্রত্যাশা রয়েছে এবং আপনি সময়ের সাথে সাথে জিনিসগুলি ঠিক করবেন বলে কম স্বীকার করছেন।"

গেমাররা হয়

লিলজা ক্রমবর্ধমান প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বাজারে এই শিফটকে দায়ী করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা সহজেই ত্রুটিযুক্ত ত্রুটিগুলি সহ গেমগুলি ত্যাগ করে। তিনি একটি ক্রমবর্ধমান প্রবণতা পর্যবেক্ষণ করেছেন, বিশেষত গত দুই বছরে, খেলোয়াড়দের দ্রুত গেমস ত্যাগ করে, শিরোনামের সামগ্রিক সাফল্যকে প্রভাবিত করে।

সিটিস অফ লঞ্চ: স্কাইলাইনস 2 এর যথেষ্ট প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে, যার ফলে একটি যৌথ ক্ষমা প্রার্থনা এবং একটি "ফ্যান প্রতিক্রিয়া শীর্ষ সম্মেলন" রয়েছে। পারফরম্যান্স সমস্যার কারণে গেমের প্রথম প্রদত্ত ডিএলসিও বিলম্বিত হয়েছিল। আপনার দ্বারা জীবন বাতিলকরণটি প্যারাডক্স এবং এর সম্প্রদায়ের মান পূরণ না করে গেমটি দায়ী করা হয়েছিল, লিলজা নির্দিষ্ট বিকাশের চ্যালেঞ্জগুলির সম্পূর্ণ বোঝার অভাবকে স্বীকার করে।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved