Thuis > Nieuws > Silent Hill 2 Remake: geëvolueerde horror

Silent Hill 2 Remake: geëvolueerde horror

Het Bloober-team wil zijn succes versterken na de Silent Hill 2-remake Na de overweldigend positieve ontvangst van hun Silent Hill 2-remake, is het Bloober-team vastbesloten te bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Hun volgende project, Cronos: The New Dawn, vertegenwoordigt een belangrijke stap voorwaarts in de oorlog
By Hunter
Mar 05,2022

Silent Hill 2 Remake: geëvolueerde horror

Het Bloober-team wil zijn succes versterken na de Silent Hill 2 Remake

Na de overweldigend positieve ontvangst van hun Silent Hill 2-remake is het Bloober-team vastbesloten te bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Hun volgende project, Cronos: The New Dawn, vertegenwoordigt een belangrijke stap voorwaarts voor de studio.

Bouwen op een fundament van vertrouwen

De remake van Silent Hill 2 oogstte lof van zowel critici als spelers, overtrof de verwachtingen en maakte aanvankelijke scepsis tot zwijgen. Het Bloober-team erkent echter de twijfels die hen tijdens de ontwikkeling omringden en probeert duurzaam vertrouwen op te bouwen met toekomstige inspanningen. Ze willen voorkomen dat ze door hun laatste triomf in een hokje worden gestopt.

In een Gamespot-interview benadrukte gameontwerper Wojciech Piejko dat Cronos: The New Dawn zal afwijken van de Silent Hill 2-stijl en zei: "We willen geen soortgelijk spel maken." De ontwikkeling begon in 2021, kort na de release van The Medium, en demonstreerde een proactieve benadering van hun volgende project.

Regisseur Jacek Zieba beschouwt Cronos als de "tweede klap" in een een-tweetje, waarbij de remake van Silent Hill 2 als de "eerste" dient. Hij benadrukt het aanvankelijke ongeloof in hun capaciteiten en de druk om een ​​kwaliteitsproduct af te leveren, wat uiteindelijk resulteerde in een Metacritic-score van 86. Deze prestatie, merkt Piejko op, was een belangrijke prestatie gezien de intense online kritiek waarmee het team te maken kreeg.

Bloober Team 3.0: een evolutionaire sprong

Cronos: The New Dawn, door Piejko beschreven als een bewijs van het creëren van overtuigend origineel IP, bevat tijdreizen als kernmechanisme. Spelers kruipen in de huid van 'The Traveler' en navigeren door het verleden en de toekomst om een ​​dystopische tijdlijn te veranderen die is geteisterd door pandemieën en mutaties.

Bloober Team maakt gebruik van de ervaring die is opgedaan met de remake van Silent Hill 2, met als doel verder te evolueren dan hun eerdere titels zoals Layers of Fear en Observer, die minder ingewikkelde gameplay bevatten. Zieba waardeert de invloed van het Silent Hill-team op de oprichting van Cronos.

De studio beschouwt de remake van Silent Hill 2 als hun "Bloober Team 3.0"-moment, wat een belangrijke evolutie markeert. Aangemoedigd door de positieve ontvangst van zowel de onthulling van Cronos als de remake van Silent Hill 2, hebben ze vertrouwen in hun nieuwe richting.

Zieba's visie is om het Bloober Team te vestigen als een toonaangevende horrorontwikkelaar, waarbij hun sterke punten worden erkend en de nadruk wordt gelegd op organische groei binnen het genre. Piejko versterkt deze toewijding en stelt dat de passie van het team voor horror een genreverschuiving onwaarschijnlijk maakt. Ze hebben een team van horrorliefhebbers samengesteld, waardoor ze zich blijvend kunnen concentreren op hun gevestigde niche.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved