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サイレントヒル 2 リメイク: 進化したホラー

Bloober チーム、『サイレントヒル 2』リメイク後の成功を確固たるものにすることを目指す 『サイレントヒル 2』リメイク版が圧倒的に好評だったことを受けて、Bloober Team は最近の成功がまぐれではなかったことを証明しようと決意しています。 彼らの次のプロジェクト、Cronos: The New Dawn は、戦争への重要な一歩を表しています。
By Hunter
Mar 05,2022

サイレントヒル 2 リメイク: 進化したホラー

Bloober チーム、サイレントヒル 2 リメイク後の成功を確固たるものにすることを目指す

『サイレントヒル 2』リメイク版が圧倒的に好評だったことを受けて、Bloober Team は最近の成功がまぐれではなかったことを証明しようと決意しています。 次のプロジェクト、Cronos: The New Dawn は、スタジオにとって重要な前進を表しています。

信頼の基盤の上に構築

『サイレントヒル 2』のリメイクは批評家とプレイヤーの両方から賞賛を集め、期待を上回り、当初の懐疑論を静めました。 しかし、Bloober チームは開発中に疑念があったことを認めており、今後の取り組みで永続的な信頼を築くことを目指しています。 彼らは、最近の勝利によって固定化されることを避けることを目指しています。

Gamespot のインタビューで、ゲーム デザイナーの Wojciech Piejko 氏は、『Cronos: The New Dawn』は Silent Hill 2 のスタイルから脱却したものになると強調し、「我々は似たようなゲームを作りたくはない」と述べました。開発は The Medium のリリース直後の 2021 年に始まり、次のプロジェクトへの積極的なアプローチを示しています。

監督のヤチェク・ジエバは、クロノスをワンツーコンボの「2番目のパンチ」として組み立て、サイレントヒル2のリメイク版を「最初のパンチ」として機能させます。 彼は、最初は彼らの能力に対する不信感と、高品質の製品を提供するというプレッシャーを強調し、最終的には Metacritic スコア 86 点を獲得しました。 Piejko 氏は、チームがオンラインで直面した激しい批判を考慮すると、この成果は重要な成果であると述べています。

Bloober Team 3.0: 進化の飛躍

Cronos: The New Dawn は、魅力的なオリジナル IP を作成した証拠であると Piejko 氏が説明しており、コア メカニズムとしてタイムトラベルを特徴としています。 プレイヤーは「The Traveler」の役割を引き受け、パンデミックと突然変異によって荒廃したディストピアのタイムラインを変えるために過去と未来をナビゲートします。

Bloober チームは、サイレントヒル 2 のリメイクから得た経験を活用し、それほど複雑ではないゲームプレイを特徴とした Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルを超えて進化することを目指しています。 Zieba は、Cronos の設立に対する Silent Hill チームの影響を認めています。

スタジオは、サイレントヒル 2 リメイクを「Bloober Team 3.0」の瞬間であり、大きな進化を遂げたとみなしています。 クロノスの公開とサイレントヒル 2 リメイクの両方が好評だったことに勇気づけられ、彼らは新しい方向性に自信を持っています。

Zieba のビジョンは、Bloober Team を大手ホラー デベロッパーとして確立し、その強みを認識し、ジャンル内での有機的な成長に重点を置くことです。 Piejko 氏は、ホラーに対するチームの情熱がジャンルの移行の可能性を低くすると述べ、この取り組みを強化しています。 彼らはホラー愛好家のチームを編成し、確立されたニッチ分野に継続的に焦点を当てています。

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