Dom > Aktualności > Remake Silent Hill 2: Udoskonalony horror
Zespół Bloober chce ugruntować swój sukces dzięki remake’owi Silent Hill 2
Po niezwykle pozytywnym przyjęciu remake'u Silent Hill 2, zespół Bloober Team jest zdeterminowany udowodnić, że ich niedawny sukces nie był dziełem przypadku. Ich kolejny projekt, Cronos: The New Dawn, stanowi znaczący krok naprzód dla studia.
Budowanie na fundamencie zaufania
Remake Silent Hill 2 zebrał pochwały zarówno od krytyków, jak i graczy, przekraczając oczekiwania i uciszając początkowy sceptycyzm. Jednakże Bloober Team zdaje sobie sprawę z wątpliwości, jakie towarzyszyły im podczas tworzenia gry, i stara się zbudować trwałe zaufanie w przyszłych przedsięwzięciach. Chcą uniknąć zaszufladkowania po swoim ostatnim triumfie.
W wywiadzie dla Gamespot projektant gry Wojciech Piejko podkreślił, że Cronos: The New Dawn będzie odejściem od stylu Silent Hill 2, stwierdzając: „Nie chcemy robić podobnej gry”. Rozwój rozpoczął się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium, demonstrując proaktywne podejście do kolejnego projektu.
Reżyser Jacek Zięba przedstawia Cronosa jako „drugi cios” w połączeniu jeden-dwa, przy czym remake Silent Hill 2 jest „pierwszym”. Podkreśla początkowe niedowierzanie w ich możliwości i presję, aby dostarczyć produkt wysokiej jakości, co ostatecznie przełożyło się na 86 punktów w serwisie Metacritic. To osiągnięcie, zauważa Piejko, było znaczącym osiągnięciem, biorąc pod uwagę ostrą krytykę w Internecie, z jaką spotkał się zespół.
Bloober Team 3.0: skok ewolucyjny
Cronos: Nowy Świt, opisany przez Piejko jako świadectwo stworzenia fascynującego oryginalnego IP, zawiera podróże w czasie jako podstawową mechanikę. Gracze wcielają się w „Podróżnika” przemierzającego przeszłość i przyszłość, aby zmienić dystopijną linię czasu spustoszoną przez pandemię i mutacje.
Bloober Team wykorzystuje doświadczenie zdobyte podczas remake'u Silent Hill 2, starając się wyjść poza swoje wcześniejsze tytuły, takie jak Layers of Fear i Observer, które charakteryzowały się mniej skomplikowaną rozgrywką. Zieba przypisuje wpływowi zespołu Silent Hill na fundację Cronos.
Studio postrzega remake Silent Hill 2 jako moment „Bloober Team 3.0”, oznaczający znaczącą ewolucję. Zachęceni pozytywnym przyjęciem zarówno zapowiedzi Cronos, jak i remake’u Silent Hill 2, są pewni nowego kierunku.
Wizją Zięby jest uczynienie Bloober Team wiodącym twórcą horrorów, rozpoznającym swoje mocne strony i skupiającym się na organicznym rozwoju gatunku. Piejko wzmacnia to zaangażowanie, stwierdzając, że pasja zespołu do horroru sprawia, że zmiana gatunku jest mało prawdopodobna. Zebrali zespół entuzjastów horroru, zapewniając ciągłe skupienie się na ustalonej niszy.