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《寂静岭 2 重制版:恐怖进化》

Bloober 团队力争在《寂静岭 2》重制版之后巩固其成功 继《寂静岭 2》重制版获得压倒性好评之后,Bloober Team 决心证明他们最近的成功并非侥幸。 他们的下一个项目“克洛诺斯:新黎明”代表了向前迈出的重要一步
By Hunter
Mar 05,2022

《寂静岭 2 重制版:恐怖进化》

Bloober 团队致力于在《寂静岭 2》重制版之后巩固其成功

继《寂静岭 2》重制版获得压倒性好评后,Bloober Team 决心证明他们最近的成功并非侥幸。 他们的下一个项目《克洛诺斯:新黎明》代表了工作室向前迈出的重要一步。

建立在信任的基础上

《寂静岭 2》重制版获得了评论家和玩家的一致好评,超出了预期,平息了最初的怀疑。 然而,Bloober 团队承认在开发过程中围绕他们的疑虑,并寻求在未来的努力中建立持久的信任。 他们的目标是避免因最近的胜利而被归类。

在 Gamespot 的采访中,游戏设计师 Wojciech Piejko 强调《克洛诺斯:新黎明》将与《寂静岭 2》的风格背道而驰,并表示:“我们不想制作类似的游戏。”开发工作于 2021 年开始,即 The Medium 发布后不久,展示了他们对下一个项目的积极主动的态度。

导演雅切克·齐巴 (Jacek Zieba) 将克洛诺斯塑造为一对二组合中的“第二拳”,而《寂静岭 2》重制版则是“第一拳”。 他强调了最初对他们能力的怀疑以及交付优质产品的压力,最终获得了 86 分的 Metacritic 评分。 Piejko 指出,考虑到团队面临的网上强烈批评,这一成就是一项重大成就。

Bloober Team 3.0:进化的飞跃

《克洛诺斯:新黎明》被 Piejko 描述为创造引人注目的原创 IP 的证明,以时间旅行为核心机制。 玩家扮演“旅行者”的角色,穿越过去和未来,改变被流行病和突变蹂躏的反乌托邦时间线。

Bloober Team 利用从《寂静岭 2》重制版中获得的经验,旨在超越他们早期的游戏,例如《层层恐惧》和《观察者》,这些游戏的游戏玩法不太复杂。 Zieba 将《寂静岭》团队对克洛诺斯基金会的影响归功于《寂静岭》团队。

工作室将《寂静岭 2》重制版视为他们的“Bloober Team 3.0”时刻,标志着重大演变。 受到《克洛诺斯》揭露和《寂静岭 2》重制版的积极反响的鼓舞,他们对自己的新方向充满信心。

Zieba 的愿景是将 Bloober Team 打造成领先的恐怖游戏开发商,认识到他们的优势并专注于该类型的有机增长。 Piejko 强化了这一承诺,表示团队对恐怖片的热情使得类型转变不太可能。 他们组建了一支恐怖爱好者团队,确保持续专注于他们既定的利基市场。

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