Bloober Team သည် Silent Hill 2 Remake ပြီးနောက် ၎င်း၏ အောင်မြင်မှုကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်သည်
၎င်းတို့၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို တခဲနက်အပြုသဘောဆောင်သော ကြိုဆိုမှုဖြင့် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ လတ်တလောအောင်မြင်မှုမှာ အမိုက်စားမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြရန် ဆုံးဖြတ်ထားသည်။ ၎င်းတို့၏ နောက်ထပ်ပရောဂျက်ဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn သည် စတူဒီယိုအတွက် သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။
ယုံကြည်မှုအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ခြင်း
The Silent Hill 2 ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် ဝေဖန်သူများနှင့် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံး၏ ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့ပြီး မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ကျော်လွန်ကာ ကနဦးသံသယများကို နှုတ်ဆိတ်စေခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Bloober Team သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ၎င်းတို့ကို ဝန်းရံထားသည့် သံသယများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး အနာဂတ်တွင် ရေရှည်တည်တံ့သော ယုံကြည်မှုကို တည်ဆောက်ရန် ကြိုးစားသည်။ သူတို့ရဲ့ နောက်ဆုံးအောင်ပွဲကြောင့် ခိုအောင်းခံရတာကို ရှောင်ရှားဖို့ ရည်ရွယ်ပါတယ်။
Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Game Designer Wojciech Piejko က Cronos: The New Dawn သည် Silent Hill 2 စတိုင်မှ ထွက်ခွာသွားမည်ဖြစ်ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်းကို မဖန်တီးချင်ပါ။" The Medium ကို ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ နောက်ပရောဂျက်အတွက် တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုကို ပြသခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba သည် Cronos ကို အတွဲတစ်တွဲတွင် "ဒုတိယမြောက်ရိုက်ချက်" အဖြစ် Silent Hill 2 ကို "ပထမ" အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပေးခြင်းဖြင့်၊ ၎င်း၏စွမ်းရည်များတွင် ကနဦးမယုံကြည်မှုနှင့် အရည်အသွေးပြည့်မီသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးပို့ရန် ဖိအားများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး နောက်ဆုံးတွင် 86 Metacritic ရမှတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Piejko က ဤအောင်မြင်မှုသည် အဖွဲ့၏ပြင်းထန်သောအွန်လိုင်းဝေဖန်မှုအပေါ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Piejko က မှတ်ချက်ပြုသည်။
Bloober Team 3.0- ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခု
Cronos- ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP ကို ဖန်တီးခြင်းအတွက် သက်သေအဖြစ် Piejko မှဖော်ပြသည့် New Dawn သည် အချိန်ခရီးသွားခြင်းကို အဓိကစက်ပြင်ဆရာအဖြစ် ပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် ကပ်ရောဂါနှင့် ဗီဇပြောင်းလဲမှုများကြောင့် ပျက်စီးသွားသော dystopian timeline ကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပေးသည့် "The Traveler" ၏ အခန်းကဏ္ဍအဖြစ် ယူဆကြသည်။
Bloober Team သည် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိထားသော အတွေ့အကြုံကို အသုံးချပြီး အနုစိတ်နည်းသော ဂိမ်းကစားနည်းများပါရှိသည့် Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များထက် ဆင့်ကဲတိုးတက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Zieba သည် Cronos ၏ဖောင်ဒေးရှင်းအပေါ် Silent Hill အဖွဲ့၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။
စတူဒီယိုသည် Silent Hill 2 ကို ၎င်းတို့၏ "Bloober Team 3.0" အခိုက်အတန့်အဖြစ် ရှုမြင်ပြီး သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Cronos နှင့် Silent Hill 2 remake နှစ်ခုလုံးကို အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုဖြင့် အားပေးမှုကြောင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ယုံကြည်ကြသည်။
Zieba ၏ မျှော်မှန်းချက်မှာ Bloober Team ကို ထိပ်တန်း ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဖန်တီးသူအဖြစ် တည်ထောင်ရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုကာ အမျိုးအစားအတွင်း အော်ဂဲနစ်ကြီးထွားမှုအပေါ် အာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ Piejko သည် ဤကတိကဝတ်ကို အားဖြည့်ပေးကာ အသင်း၏ ထိတ်လန့်စိတ်အားထက်သန်မှုသည် အမျိုးအစားပြောင်းရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဝါသနာရှင်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားပြီး ၎င်းတို့၏တည်မြဲသောနယ်ပယ်တွင် ဆက်လက်အာရုံစိုက်ရန်သေချာစေပါသည်။