Layunin ng Bloober Team na Patatagin ang Tagumpay nito Pagkatapos ng Silent Hill 2 Remake
Kasunod ng napakalaking positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 remake, determinado ang Bloober Team na patunayan na ang kanilang kamakailang tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Ang kanilang susunod na proyekto, ang Cronos: The New Dawn, ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong para sa studio.
Pagbuo sa Isang Pundasyon ng Pagtitiwala
Ang Silent Hill 2 remake ay umani ng papuri mula sa mga kritiko at manlalaro, na lumampas sa inaasahan at pinatahimik ang unang pag-aalinlangan. Gayunpaman, kinikilala ng Bloober Team ang mga pagdududa na nakapaligid sa kanila sa panahon ng pag-unlad at naglalayong bumuo ng pangmatagalang pagtitiwala sa mga pagsusumikap sa hinaharap. Layunin nilang iwasang maging pigeonholed ng kanilang pinakabagong tagumpay.
Sa isang panayam sa Gamespot, binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko na ang Cronos: The New Dawn ay isang pag-alis sa istilong Silent Hill 2, na nagsasabing, "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro." Nagsimula ang pag-unlad noong 2021, ilang sandali matapos ang paglabas ng The Medium, na nagpapakita ng isang proactive na diskarte sa kanilang susunod na proyekto.
Kino-frame ni Direk Jacek Zieba si Cronos bilang "pangalawang suntok" sa isang one-two combo, kung saan ang Silent Hill 2 remake ang nagsisilbing "una." Binibigyang-diin niya ang unang hindi paniniwala sa kanilang mga kakayahan at ang pressure na maghatid ng isang de-kalidad na produkto, sa huli ay nagreresulta sa isang 86 Metacritic na marka. Ang tagumpay na ito, sabi ni Piejko, ay isang makabuluhang tagumpay kung isasaalang-alang ang matinding online na pagpuna na hinarap ng team.
Bloober Team 3.0: Isang Evolutionary Leap
Cronos: The New Dawn, na inilarawan ni Piejko bilang isang testamento sa paglikha ng nakakahimok na orihinal na IP, ay nagtatampok ng time travel bilang isang pangunahing mekaniko. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel na "The Traveler," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap para baguhin ang isang dystopian timeline na sinalanta ng pandemic at mutations.
Ang Bloober Team ay gumagamit ng karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 remake, na naglalayong umunlad nang higit pa sa kanilang mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer, na nagtampok ng hindi gaanong masalimuot na gameplay. Pinahahalagahan ni Zieba ang impluwensya ng Silent Hill team sa pundasyon ni Cronos.
Tinitingnan ng studio ang Silent Hill 2 remake bilang kanilang "Bloober Team 3.0" na sandali, na nagmamarka ng isang makabuluhang ebolusyon. Dahil sa positibong pagtanggap ng Cronos reveal at ng Silent Hill 2 remake, tiwala sila sa kanilang bagong direksyon.
Ang pananaw ni Zieba ay itatag ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na kinikilala ang kanilang mga lakas at tumutuon sa organic na paglago sa loob ng genre. Pinatitibay ni Piejko ang pangakong ito, na nagsasaad na ang hilig ng koponan para sa horror ay hindi malamang na magbago ng genre. Nag-assemble sila ng team ng mga horror enthusiast, na tinitiyak ang patuloy na pagtuon sa kanilang itinatag na niche.