အိမ် > သတင်း > "Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

"Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols's remirems remark (သို့) ပြန်လည်သင့်တော်မှုရှိနေသည်။ 'အကြီးအကဲစာလိပ်များသည်အံ့အားသင့်စွာဖြင့်အရိပ်တွင်တွေ့ရသည့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သည်အံ့အားသင့်စရာအရိပ်ဖြင့်ဖြတ်သန်းသွားခဲ့သည်။
By Caleb
May 03,2025

Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols's remirems remark (သို့) ပြန်လည်သင့်တော်မှုရှိနေသည်။ 'အကြီးအကဲစာလိပ်များသည်တိုက်ရိုက်အရိပ်ပြတ်လပ်မှုကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အရိပ်တစ်စက်သည်အံ့အားသင့်စရာအရိပ်ကျသည့်အရာဖြင့်ချက်ချင်းဆွဲဆောင်သည်။ ယခုအချိန်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနားသည် Bethesda Game Studios နှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်လိုအပ်သည့်စိန်ခေါ်မှုများအတွက်လိုအပ်သည့်သက်ရှိများကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာကုန်လွန်သွားသော Starewarfield ည့် Depafewardefeedfield ည့် Deptionfield ည့်ခံပွဲမှ Starfield ည့်သည်များနှင့်ပတ်သက်သည့်ကုန်စည်ပြပွဲမှ စ. ပရိသတ်များအားစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာအကြာတွင်ပရိသတ်များကမေးခွန်းများမေးနေပါသလား။ RPG အမျိုးအစားတွင်ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် Lesa Studios ၏ဂိတ် 3 နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်ရှိ Outer Worlds စီးရီးများကြောင့်အကြီးအကဲစာလိပ်များနှင့်မှားယွင်းသော 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူများဟုဆိုသည်။ အကြီးအကဲများသည်အသက် 6 နှစ်ရှိပြီး 5 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော်လည်းမေ့လျော့ခြင်း၏ပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုသည်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းမမျှော်လင့်ဘဲရှေ့သို့တိုးလာနိုင်သည်။

အမြင့်ဆုံးတွင် Bethesda Game Studios သည် RPG World တွင်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားတပ်ဆင်ထားသည်။ 2020 တွင် Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများကထုတ်ပြန်သော Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည်ယနေ့အထိအထင်ကြီးလောက်သောယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ရသည်။ 2023 တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်ပြီးကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield ၏ရောင်းအားခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်ခွဲကြာသည့်တစ်နှစ်ခွဲခန့်တွင်စတားဖီးလ်၏ရောင်းအားခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ရပ်တန့်သွားသည်။ ဂိမ်း pass subscribers များနှင့် PlayStation ဗားရှင်းမရှိခြင်းသည်ဤနံပါတ်များကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့် Starfield Fanbase ပင်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှု,

ဒီအခြေအနေက Bethesda အတွက်သိသာထင်ရှားတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ အသက် 6 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောအသက် 6 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သောအကြီးအကဲများနှင့်အတူ 5 ယောက်ကိုလေ့လာပြီးငါးဖမ်းနာမှု 5 ခုသာထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်းသည်စတူဒီယိုသည်ပရိသတ်များနှင့်ဆက်ဆံရေးကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုရှာရမည်။ အဖြေကသူ့အတိတ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ဖို့ပဲအိပ်ရပေလိမ့်မည်။

အကြီးအကဲများ Scrolls ၏ကောလာဟလများ: 2023 စက်တင်ဘာလတွင်မေ့မေ့လျော့မှုများပြန်လည်ရေးဆွဲခြင်းသည် 2006 ခုနှစ်ဂန်မြို့၏ပြန်လည်အမှတ်တရအပါအ 0 င်ကြီးမားသောဗေသဒမ်စီမံကိန်းများအပါအ 0 င် Microsoft စာရွက်စာတမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ 2025 ဇန်နဝါရီလအထိ 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်နောက်ထပ် virtuos 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထပ်မံသိရှိလာသောအခါ, ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကမျှော်လင့်ထားသည့်အစေး (အချိန်မတိုင်မီ) ဖျားခြင်းအစေး (အချိန်မတန်မီ) သည်မီးလောင်မှုကိုလောင်ကျွမ်းစေခဲ့သည်။ 'အကြီးအကဲ scrolls scrolls scrolls scrolls: Oblivion' သည်ဂူဂဲလ်ရှာဖွေမှု 6.4 သန်းကျော်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ သူတို့အားယိုစိမ့်မှုများရှိသော်လည်း (သို့) 400000 ကျော်သည်အသက် 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းတစ်ခု၏ပြန်လည်ထုတ်ဝေသောပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။ remaster အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်အလွန်ပြင်းထန်ပြီး CDKYS ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကို CDAKYS ကဲ့သို့သော 0 က်ဘ်ဆိုက်များကိုပျက်ကျစေပြီးတစ်ယူသန်ဆန်ခြင်းနှင့်အစိမ်းရောင်လူသားကစားခြင်းသည်ဆက်လက်တက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 125000 ကိုပုံဖော်ထားပြီးဂိမ်းသည်အကောင်းဆုံးရောင်းသူအဖြစ်ဇယားကွက်ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ Bethesda ပရိသတ်များအကြားမေ့ပျောက်မေ့လျော့မှုအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုသည်မေ့မေ့ပျောက်နေသောဂိတ်စ်မှထွက်ပေါ်လာသောမီးတောက်များကဲ့သို့ပြင်းထန်သည်။

Bethesda သည်၎င်း၏ Fanbase ၏စိတ်နှလုံးကိုမည်သို့ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကအတိတ်တွင်အိပ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိနက်နက်ရှိုင်းသာသို့မဟုတ်ကျောက်ကပ်အပျက်အယွင်းများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန် (သို့) apocalyption post-apocalyys အပျက်အစီးများကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်ဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးသံသရာများအတွင်းပရိသတ်များအားဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများကပြုလုပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများရှိပါသလား။ စီးပွားရေးရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်၎င်းသည်စမတ်ပြောင်းသွားသည်။ Bethesda ၏အဓိကအဖွဲ့သည်ရေရှည်စီမံကိန်းအသစ်များတွင်အလုပ်လုပ်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည်သက်ဆိုင်ရာအချိန်စာရင်းများဖြင့်ပြန်လည်နေရာချထားရန်လက်ရှိအသေးစိတ်ပုံစံများကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤသမုဒ္ဒရာများသည်ပရိသတ်များတွင်တည်ဆောက်ထားသည့်ပရိသတ်များတွင်ပါ 0 င်ပြီးသူတို့၏ခေတ်ကိုသတ်မှတ်သည့် RPG များသို့မျိုးဆက်သစ်များကိုမကြာခဏမိတ်ဆက်ကြသည်။ ဤဂန္ထဝင်များကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာစေရန်ကစားသမားအသစ်များသည်ဆိုးရွားသော Tamriel World တွင်သူတို့ကိုယ်သူတို့နှစ်မြှုပ်ခြင်းသို့မဟုတ်နျူကလီးယားအရိပ်များမှပါ 0 င်ခြင်းနှင့် DC သို့ထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်စေနိုင်သည်

Bethesda သည်ယခင်ကကတ်တလောက်ကိုအောင်မြင်စွာဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Prime ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သည့်ပထမအကြိမ် TV ဇာတ်လမ်းတွဲပထမရာသီတွင် Fallout 4 သည် 75% အထိလျှော့စျေးတက်ခဲ့ပြီး Nods မှ nods များပါ 0 င်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Fallout 4 ၏ရောင်းအားသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှိနေသော်လည်းဥရောပတွင် 7500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့သည်။

Oblivion Remastered သည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုလည်ပတ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပေါက်ကြားထားသော Bethesda Roadmap ကိုပြန်ပြောင်းကြည့်လျှင် 2 နှစ်အကြာတွင်မေ့လျော့ခြင်းနောက်ခံနောက်ကိုလိုက်ရန်ပြန်လည်အောက်ခြေတွင်ပြန်လည်နေရာချထားရေးကိုပြန်လည်နေရာချထားခဲ့သည်။ အချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့သွားသောအခါမေ့မေ့လျော့လျော့မှုသည်ကမ္ဘာ့ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွက်မဲပေးခဲ့ဖူးခြင်းအားဖြင့် 2026 တွင်ပြန်လည်နေရာချထားမှုမရှိပါက 2026 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းနှင့်အတူအဆင်ပြေစွာညှိနှိုင်းနိုင်သည်။ Vegas အသစ်သို့ Show's Show နှင့် Bethesda ၏ Showesda Graham Wagner နှင့်ဂျီနီဗာ Robertson-Dworet တို့နှင့်စောစောစီးစီးဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပြပွဲ၏ပထမရာသီနှင့် Fallout 4 ၏ဗေဒ 4 အကြားထပ်တူပြုခြင်းသည် Bethesda သည် Vegas-Fock Second Seconds အတွက်၎င်း၏လက်ကိုပိုမိုလှည့်စားနိုင်ကြောင်းအကြံပြုထားသည်။ Shadow-dropping oblivion ပြီးနောက် Vegas Remove Remplaster အသစ်တစ်ခုကိုပြန်လည်နေရာချထားရေးရာသီ 2 ရဲ့အဆုံးမှာစောင့်ဆိုင်းနိုင်ကြောင်းမေးခွန်းထုတ်စရာမဟုတ်ပါ။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော်, ဘကန်ဒေါဒဒ်၏စာကြည့်တိုက်တွင်ပြန်လည်ထူထောင်ထိုက်သည့်စာကြည့်တိုက်တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် scrolls III ဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များသည် Skybyivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းအချို့သော Skyrim ၏ကိရိယာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ကိရိယာများကိုအသုံးပြုကြသည်။ သို့သျောလတုန်းကနက်ဖြန်ကူနက်သည်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အသွင်ကူးပြောင်းမှုအဆင့်ကိုကိုယ်စားပြုပြီးခေတ်သစ်အကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာတည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ စာသားမှတစ်ဆင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများ (ကစားသမားများသည် NPCS မှလမ်းညွှန်များကိုကိုယ်တိုင်မှတ်စုရေးရမည်) နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒတွင်မူတည်သည်။ Virtuos သည်မေ့လျော့နေသောစိတ်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်များကိုမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrowind သည်အခြေခံအားဖြင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောသားရဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကျက်သရေသည်ဤစနစ်များတွင်ရှိသည်။ သို့သော်၎င်းတို့သည်ခေတ်မီအောင်ခက်ခဲစေသည်။ Morrowind ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီမှုဖြစ်သည်။ ခေတ်နောက်ကျနေသောမှော်အတတ်များကိုဖယ်ရှားနိုင်ပြီးခေတ်နောက်ကျသောစက်ယန္တရားများစွာကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့်ကစားသမားအသစ်များကိုပိုမိုဝေးကွာစေနိုင်သည်။

စတူဒီယိုတစ်ခုသည်ဂိမ်းအမျိုးအစားနှင့်ဆင်တူသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်ရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်နှင့်မတူသောကောလာဟလများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောသရဖူများနှင့်မတူဘဲ Rockstar GTA ၏ကျယ်ပြန့်သော GTA ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တွင် GALE TASTOR GTA မှတစ်ဆင့်ဖန်တီးခဲ့သည်။ Bethesda သည် Single-player ကိုတီထွင်ခြင်းအပေါ်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ အတိတ်ထပ်။ Rockstar's GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် ပတ်သက်. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းတွင်ပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းကိုပြန်လည်အာမခံချက်မရှိပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved