アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(またはそれはリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを燃やしました。 「エルダースクロール」イベントが驚きの影を落とし、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き寄せました。グローバルな興奮とお祝いのこの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の発売から新しいSFユニバース、スターフィールドのぬるぬるしたレセプションまで、何年もフォールアウトを管理してきたことから、ファンは疑問を呈しています。ベセスダは魔法のタッチを失いましたか? RPGジャンルの競争は激化しており、Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidian's The Outer Worldsシリーズなどのタイトルが批評家の称賛を受け、エルダースクロールやフォールアウトに精神的な後継者を考慮しています。エルダー6とフォールアウト5は数年先にあるかもしれませんが、この忘却の再リリースは、予想される方向ではありませんが、有望な一歩になる可能性があります。
そのピーク時に、ベセスダゲームスタジオはRPGの世界の大国でした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4がこれまでに2,500万台を販売していたことを明らかにしました。VGChartzによると、最初の1週間だけで500万人以上が販売されました。 2023年までに、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったと発表しました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後、年間300万台を超えています。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationバージョンの欠如はこれらの数字に影響を与えますが、Bethesdaの残念なパフォーマンスを依然として表しています。専用のスターフィールドファンでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 6年後に6人の巻物とFallout 5が単に噂であるため、スタジオはファンとの関係を再燃させる方法を見つけなければなりません。解決策は、過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterが2023年9月に浮上し、2006年のClassicのリマスターを含むいくつかの未発表のBethesdaプロジェクトに言及したリークされたMicrosoft文書によって引き起こされました。憶測は2025年1月まで続きました。これは、元名目の従業員がさらに詳細を漏らし、Stormcloaks vs. The Imperialsの議論に似た長老の巻物ファンの間に格差を作り出しました。先週、予想はフィーバーピッチに達し、(時期尚早ではありますが)インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls IV:Oblivion」という用語では、640万件以上のGoogle検索が見られ、先週だけで713%増加しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそのせいで、19歳のゲームの再救助を目撃するために60万人以上が調整されました。リマスターの興奮は非常に強烈だったため、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、狂信的でグリーンマンのゲームは追いつくのに苦労しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはチャートを最高のベストセラーとしてトップにしました。ベセスダのファンの間での忘却の熱意は、忘却門自体から発せられる炎と同じくらい激しいものです。
ベセスダはどのようにしてそのファンベースの心を取り戻すことができますか?答えは、その名高い過去にあるかもしれません。プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの神秘的な土地や東海岸の黙示録的な遺跡を再訪するように招待するよりも、これらの長い開発サイクル中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?ビジネスの観点から見ると、それは賢明な動きです。 Bethesdaのメインチームは新しい、長期プロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して、より短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターには聴衆が組み込まれており、多くの場合、時代を定義したRPGに新しい世代を紹介します。これらのクラシックを活性化することで、新しいプレイヤーはタムリエルの豊かな世界に没頭したり、核の影からラスベガスとDCに出現したりすることができます。
Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVシリーズの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーのうなずきをフィーチャーしたタイムリーな次世代アップデートを伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパだけで、Fallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、2年後にFallout 3 RemasterがOblivionに従う予定でした。タイムラインが変化しましたが、オブリビオンは当初2022年度に設定されました - 元の間隔が保持されている場合、2026年にフォールアウト3リメイクが予想され、フォールアウトの第2シーズンと便利に整合します。ショーのニューベガスへの移行と、ショーランナーのグラハムワーグナーとジュネーブロバートソンドレットとのベセスダの初期の講演を考えると、驚きのニューベガスのリメイクが作品に登場するでしょうか?ショーの最初のシーズンとFallout 4の美学の間の同期は、ベセスダが新しいベガスに焦点を合わせたセカンドシーズンのために、より多くのトリックを整えるかもしれないことを示唆しています。影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っているのは問題ではありません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのライブラリに本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは何年もこれを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してMorrowindをリメイクする人もいます。それでも、Morrowindはリメイクにユニークな課題を提起します。これは、ベセスダの開発における移行段階を表しており、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されています。ストーリーの多くがテキストを通じて配信され、クエストマーカー(プレイヤーはNPCからの指示を手動でメモする必要があります)を通じて配信され、戦闘物理学が欠けているため、部分的にしか表明されていません。名手はOblivionの不格好なシステムのいくつかを更新することができましたが、Morrowindは根本的により複雑な獣です。その魅力はこれらのまさにシステムにありますが、近代化することも難しくしています。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化が多すぎると、ユニークな魔法を取り除くことができます。
スタジオがゲームのジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineの広大な世界を通じてGrand Theft Autoでこれを管理しています。これは、GTA 6の噂の大規模な予算をサポートしています。しかし、Bethesdaは、マルチプレイヤーに焦点を当てたElder Scrolls OnlineおよびFallout 76を繰り返して、Multiplayerを使用しているElder Scrolls 76を除いて、豊富な詳細でシングルプレイヤーの世界を作成することに成功しています。名高い過去。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、最愛のクラシックの適切に作られたリマスターが、ベセスダがモダンRPGの王としてその足場を取り戻す鍵となる可能性があります。