Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt. Ein Ereignis "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop und zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda-Spielstudios wie eine dringend benötigte Pause an. Von jahrelanger Verwaltung der Fallout vom Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield haben die Fans in Frage gestellt: Hat Bethesda seinen magischen Touch verloren? Der Wettbewerb im RPG -Genre hat sich intensiviert, wobei Titel wie Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serien kritische Anerkennung erhalten und spirituelle Nachfolger für ältere Schriftrollen und Fallout berücksichtigten. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre entfernt sein können, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein vielversprechender Schritt nach vorne sein, wenn auch nicht in die Richtung, die man erwarten könnte.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket in der RPG -Welt. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in seiner ersten Woche nur beeindruckende 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Allein in seiner ersten Woche verkauft. Bis 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, die durch zahlreiche Neuveröffentlichungen gestärkt wurden. Im Gegensatz dazu liegen die Umsatzschätzungen von Starfield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start. Während Game Pass -Abonnenten und das Fehlen einer PlayStation -Version diese Zahlen beeinflussen, stellen sie immer noch eine enttäuschende Leistung für Bethesda dar. Sogar die dedizierte Starbield -Fanbase hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, dem zerbrochenen Raum aus, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Nachdem die Elder Scrolls 6 noch Jahre entfernt sind und nur ein Gerücht 5 sind, muss das Studio einen Weg finden, seine Beziehung zu den Fans wieder aufzunehmen. Die Lösung könnte einfach bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über einen Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchte im September 2023 auf und wurde durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente ausgelöst, in denen mehrere nicht angekündigte Bethesda -Projekte erwähnt wurden, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Spekulationen dauerten bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und eine Kluft zwischen den älteren Schrofflollfans erstellte, die den Stormcloaks vs. The Imperials Debatte ähneln. Letzte Woche erreichte die Vorfreude eine Fiebersteigung (wenn auch vorzeitig) und legte das Internet in Brand. Der Begriff "The Elder Scrolls IV: Oblivion" verzeichnete allein in der letzten Woche über 6,4 Millionen Google -Suchanfragen um 713%. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich über 600.000 eingestellt, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu beobachten. Die Aufregung für den Remaster war so intensiv, dass es zu einem Absturz von Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS führte, während fanatische und grüne Mann Gaming Schwierigkeiten hatten, mitzuhalten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Charts als Bestseller Nummer 1 überschritten hatte. Die Leidenschaft für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist ebenso intensiv wie die Flammen, die von den Oblivion -Toren selbst ausgehen.
Wie kann Bethesda die Herzen seiner Fangemeinde zurückerhalten? Die Antwort könnte in seiner berühmten Vergangenheit liegen. Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie einladen, die mystischen Länder von Morrowind oder die postapokalyptischen Ruinen der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus geschäftlicher Sicht ist es ein kluger Schritt. Während Bethesdas Hauptteam an neuen, langfristigen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters haben ein integriertes Publikum und führen häufig neue Generationen in die RPGs ein, die ihre Ära definierten. Durch die Revitalisierung dieser Klassiker können neue Spieler auch in die reichen Welten von Tamriel eintauchen oder aus den nuklearen Schatten in Las Vegas und DC hervorgehen
Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Serie über Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation mit Nicken der Show. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Rückblickend auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap wurde ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessenheit folgen. Während sich die Zeitlinien verändert haben - wurde zunächst das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 festgelegt - wenn die ursprünglichen Intervalle halten, könnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, der sich bequem mit der zweiten Fallout -Staffel aussprach. Angesichts der Verschiebung der Show zu New Vegas und Bethesdas frühen Gesprächen mit den Showrunnern Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet könnte ein überraschendes neues Vegas-Remake in Arbeit sein? Die Synchronisation zwischen der ersten Staffel der Show der Show und der Ästhetik von Fallout 4 deutet darauf hin, dass Bethesda möglicherweise mehr Tricks für die neue zweite Staffel von Vegas in die Hülle hat. Nach dem Schatten, der Oblivion schatten, ist es nicht aus der Frage, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es in Bethesdas Bibliothek jedoch ein Spiel gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Die Fans streiten sich seit Jahren, wobei einige sogar Skyrims Werkzeuge verwendet haben, um Morrowind neu zu gestalten, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für ein Remake dar. Es stellt eine Übergangsphase in Bethesdas Entwicklung dar, die unterschiedlich als die modernen Elder Scrolls -Spiele aufgebaut wurde. Es wird nur teilweise geäußert, wobei ein Großteil der Geschichte, die durch Text veröffentlicht werden, keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten) und fehlt die Kampfphysik. Während Virtuos es schaffte, einige der klobigeren Systeme von Oblivion zu aktualisieren, ist Morrowind im Grunde genommen ein komplexeres Tier. Sein Charme liegt in diesen Systemen, aber sie erschweren es auch, die Modernisierung zu machen. Remaking Morrowind ist ein delikates Gleichgewicht - zu viel Modernisierung könnte seine einzigartige Magie entfernen, während es zu viele veraltete Mechaniken beibehalten, neue Spieler zu entfremden und sie schlechter zu fühlen als ein intensiver Skooma -Kater.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming -Genre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat dies mit Grand Theft Auto durch die expansive Welt von GTA Online geschafft, die das gemunkelte Budget für GTA 6. Bethesda unterstützt, diente jedoch davon, reichlich detaillierte Einzelspieler-Welten zu kreieren. Im Gegensatz zu den Multiplayer-fokussierten Elder-Scrolls, die Online-Folgen auf den Multiplayer-Fokus-Remaster, die sich auf die Oblivion-Oblivion-Remast-Remast-Obliven-Remast-Remast-Obliven-Remaster auswirken. Vergangenheit. Während nicht jeder Remaster Erfolg garantiert-wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, könnte ein gut gefertigter Remaster eines geliebten Klassiker der Schlüssel für Bethesda sein, um seinen Bad als König der modernen RPGs wiederzugewinnen.