Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 virtuos의 리마스터 (또는 리메이크입니까?)를 공개함으로써 인터넷을 불 태웠다. 'Elder Scrolls Direct'이벤트는 놀라운 섀도우 드롭으로 절정에 이르렀으며, 즉시 수십만 명의 동시 플레이어를 끌어 들였습니다. 이 글로벌 흥분과 축하의 순간은 Bethesda Game Studios가 직면 한 최근의 도전 속에서 많은 시간이 필요하다고 느낍니다. Fallout 76의 출시에서 새로운 공상 과학 우주의 미지근한 수신에 이르기까지 수년간의 낙진을 관리 한 것부터 Starfield, 팬들은 의문을 제기했습니다. Bethesda는 마법의 터치를 잃어 버렸습니까? Larian Studios의 Baldur 's Gate 3 및 Obsidian's Outer Worlds 시리즈와 같은 타이틀이 비판적 호평을 받고 장로 두루마리와 낙진에 대한 영적 후계자를 고려하여 RPG 장르의 경쟁이 강화되었습니다. 장로 스크롤 6과 Fallout 5는 몇 년이 걸릴 수 있지만,이 망각의 재개는 기대할 수있는 방향은 아니지만 유망한 진전이 될 수 있습니다.
최고점에 Bethesda Game Studios는 RPG 세계의 강국이었습니다. Vgchartz에 따르면 2020 년에 유출 된 Microsoft FTC 문서에 따르면 Fallout 4는 현재까지 2,500 만 대를 팔았으며, 첫 주에만 5 백만 명이 넘는 5 백만 대를 팔았다 고 밝혔다. Todd Howard는 2023 년까지 Skyrim이 6 천만 건의 매출을 넘어서서 수많은 재개자들에 의해 강화되었다고 발표했습니다. 대조적으로, Starfield의 판매 추정치는 출시 후 1 년 반에 3 백만 단위 이상으로 서 있습니다. 게임 패스 가입자와 PlayStation 버전이 없으면이 숫자에 영향을 미치지 만 여전히 Bethesda의 실망스러운 성능을 나타냅니다. 전용 스타 필드 팬베이스조차도 게임의 첫 확장, 산산이 부서진 공간에 대한 불만을 표명했습니다.
이 상황은 Bethesda에게 큰 도전을 제시합니다. Elder Scrolls는 6 년이 지난 지금도 소문을 가짐으로써 소문만으로도 스튜디오는 팬들과의 관계를 되 찾을 수있는 방법을 찾아야합니다. 해결책은 과거를 다시 방문하는 데있을 수 있습니다.
노인 스크롤의 소문 IV : 2023 년 9 월에 발표 된 Oblivion Remaster는 2006 년 클래식의 리마스터를 포함하여 발표되지 않은 여러 Bethesda 프로젝트를 언급 한 유출 된 Microsoft 문서에 의해 촉발되었습니다. 이 추측은 2025 년 1 월까지 전 Virtuos 직원이 더 자세한 내용을 유출하여 Stormcloaks와 Imperials 토론과 비슷한 노인 두루마리 팬들 사이에 분열을 일으켰을 때까지 계속되었습니다. 지난주, 기대는 열병에 도달하여 (조기에도) 인터넷을 불 태웠다. 'The Elder Scrolls IV : Oblivion'이라는 용어는 640 만 명이 넘는 Google 검색을 보았으며 지난 주에만 713% 증가했습니다. 최고점에 Bethesda의 공개 Livestream은 50 만 명이 넘는 시청자를 끌어 들였습니다. 누출에도 불구하고, 또는 아마도 그 때문에 60 만 명이 넘는 사람들이 19 살짜리 게임의 재검토를 목격하기 위해 조정되었습니다. 리마스터에 대한 흥분은 너무 강해서 CDKeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트가 충돌하는 반면, 광신 및 Green Man Gaming은 계속 유지하기 위해 고군분투했습니다. 어제 현재 Steam은 125,000 명의 동시 선수를보고했으며 게임은 차트를 1 위 베스트 셀러로 토핑했습니다. 베데스다 팬들 사이의 망각에 대한 열정은 망각 문에서 나오는 불꽃만큼 강렬합니다.
Bethesda는 어떻게 팬베이스의 마음을 되 찾을 수 있습니까? 대답은 과거의 과거에있을 수 있습니다. 플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 이러한 긴 개발주기 동안 팬들이 Morrowind의 신비로운 땅이나 동해안의 포스트 묵시록 유적지를 다시 방문하도록 초대하는 것보다 팬들이 참여하는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 비즈니스 관점에서 볼 때, 그것은 현명한 움직임입니다. Bethesda의 주요 팀은 새로운 장기 프로젝트에서 작업하지만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 기존 청사진을 사용하여 짧은 기간 동안 리마스터를 생성 할 수 있습니다. 이 리마스터는 청중이 내장되어 있으며 종종 자신의 시대를 정의한 RPG에 새로운 세대를 소개합니다. 이 고전을 활성화시키는 것은 또한 새로운 플레이어가 Tamriel의 풍부한 세계에 몰입하거나 핵 그림자에서 라스 베이거스와 DC로 등장 할 수 있습니다.
Bethesda는 이전에 카탈로그를 성공적으로 활용했습니다. Prime Video의 Fallout TV 시리즈의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 최대 75%할인되었으며, 쇼에 대한 끄덕임이 적절하게 차세대 업데이트되었습니다. 결과적으로 Fallout 4의 판매는 거의 10 년이 되었음에도 불구하고 유럽에서만 7,500% 이상 증가했습니다.
Oblivion Remastered는 미래처럼 보이는 과거 방문을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos
Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면 Fallout 3 Remaster는 2 년 후 망각을 따를 예정이었습니다. 타임 라인이 바뀌었지만 - 망각은 2022 회계 연도에 처음으로 설정되었지만, 원래의 간격이 유지되면 2026 년에 낙진 3 리메이크가 예상되어 낙진의 두 번째 시즌과 편리하게 일치합니다. 쇼가 뉴 베이거스로의 전환을 감안할 때, Bethesda의 쇼 런너 인 Graham Wagner 및 Geneva Robertson-Dworet과의 초기 대화를 감안할 때, New Vegas 리메이크는 작품에 놀랐습니까? 쇼의 첫 시즌과 Fallout 4의 미학 사이의 동기화는 Bethesda가 새로운 Vegas 중심의 두 번째 시즌에 대한 소매를 더 많이 가질 수 있음을 시사합니다. 섀도우를 쓰러 뜨리는 망각 후, 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러가 낙진 시즌 2의 피날레가 끝날 때 기다릴 수 있다는 것은 의문의 여지가 없습니다.
플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 도서관에 진정으로 리메이크를받을 자격이있는 게임이 하나 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind입니다. 팬들은 Skyblivion과 같은 프로젝트에서 볼 수 있듯이 Skyrim의 도구를 사용하기 위해 Skyrim의 도구를 사용하여 몇 년 동안이 문제를 요구해 왔습니다. 그러나 Morrowind는 리메이크에 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 Bethesda의 개발에서 현대의 Elder Scrolls 게임과 다르게 구축 된 과도기 단계를 나타냅니다. 텍스트를 통해 많은 이야기가 전달되면서 퀘스트 마커 (플레이어는 NPC의 지시 사항을 수동으로 기록해야 함)와 전투 물리학이 부족합니다. Virtuos는 Oblivion의 더 Clunkier 시스템을 업데이트 할 수 있었지만 Morrowind는 근본적으로 더 복잡한 짐승입니다. 그 매력은 이러한 시스템에 있으며, 현대화하기가 어렵습니다. Morrowind를 다시 만드는 것은 섬세한 균형입니다. 너무 많은 현대화는 독특한 마법을 제거 할 수 있으며, 너무 많은 오래된 기계공을 유지하면 새로운 플레이어를 소외시켜 강렬한 Skooma 숙취보다 더 나빠질 수 있습니다.
스튜디오가 게임 장르와 동의어가되면 도전은 청중을 유지하면서 혁신하는 것입니다. GTA 6에 대한 소문이 많은 대규모 예산을 지원하는 광대 한 GTA 온라인 세계를 통해 그랜드 절도 자동차를 통해 Grand Theft Auto를 통해이를 관리했지만 Bethesda는 멀티 플레이어를 사용하는 엘더 스크롤과 낙진 76과는 달리 GTA 6에 대한 소문이있는 대규모 예산을 지원하는 데 번성하는 데 번성하는 데 번성하는 데 번성하는 데 번성하는 데 번성하는 데 번성 한 elder 스크롤과 낙진에 대한 압도적 인 반응이 Gamers에 대한 압도적 인 반응과는 달리 Gamers가 recon reton remivion Remivion Remivion Reme remers에 대한 압도적 인 반응과는 달리 Games가 널리 퍼져있는 겨울의 반응과는 달리, 풍부하고 세부적인 싱글 플레이어 세계를 만드는 데 번성합니다. 베데스다의 과거. Rockstar의 GTA Definitive Editions에서 볼 수 있듯이 모든 리마스터가 성공을 보장하는 것은 아니지만, 사랑하는 클래식의 잘 만들어진 리마스터는 Bethesda가 현대 RPG의 왕으로 발판을 되 찾는 열쇠가 될 수 있습니다.