အိမ် > သတင်း > Nu Udra ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း - Monster Hunter Wilds 'Wilds Apex - Oilwell Basin ရှိ Monster Hunter Wilds Apex - IGN

Nu Udra ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း - Monster Hunter Wilds 'Wilds Apex - Oilwell Basin ရှိ Monster Hunter Wilds Apex - IGN

ကျယ်ပြန့်သောမီးတောင်မှစိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများမှစိမ်းလန်းစိုပြေသောတောအုပ်များထံမှ Monster Hunters ၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောသစ်တောများမှစိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများရှိနေသည့်သဲကန္တာရများထံမှသဲကယ်စီးပွားရေးလမ်းကြောင်းများထံမှအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောပတ် 0 န်းကျင်ကိုပြသသည်။ ဤမသိသောကမ္ဘာများစူးစမ်းခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်
By Nora
Apr 15,2025

ကျယ်ပြန့်သောမီးတောင်မှစိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများမှစိမ်းလန်းစိုပြေသောတောအုပ်များထံမှ Monster Hunters ၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောသစ်တောများမှစိမ်းလန်းစိုပြေသောသစ်တောများရှိနေသည့်သဲကန္တာရများထံမှသဲကယ်စီးပွားရေးလမ်းကြောင်းများထံမှအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောပတ် 0 န်းကျင်ကိုပြသသည်။ ဤမသိသောကမ္ဘာများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်သူတို့၏မြေများကို ဖြတ်. သူတို့၏မြေများကိုဖြတ်သန်းခြင်းသည် Monster Hunter တွင်အများဆုံးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။

၎င်းသည်အထူးသဖြင့်, လေထုကိုလွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများကိုအောက်ပါစွန့်စားသူများသည်ရေငုပ်လျှိုးအနေဖြင့်မီးလျှံများဖုံးလွှမ်း။ ရေနံများဖုံးလွှမ်းနေသည်။ မြုံနေသောနှင့်သက်မဲ့ဖြစ်ဖွယ်ရှိသည့်အသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်း Oilwell Basin သည်ရွှံ့နွံငယ်များကိုလှည့်လည်နေသောသတ္တဝါငယ်များနှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့်အတူအသက်ရှင်သည်။ area ရိယာကို ဖြတ်. ဖြန့်ကျက်သောကြောင့်သင်သည်ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှု၏အကြွင်းအကျန်များကိုလည်းတွေ့နိုင်သည်။

Monster Hunter ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda - World and Monster Hunter Wilds သည် Oilwell Inin သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသည်။

"Plusrow မှာ Oilwell Basin ဟာရွှံ့နဲ့ဆီတွေရောက်လာတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်တယ်။ မီးသတ်တွေရောက်လာတဲ့ about comments တွေကတော့ရေနံတွင်းတွေ, ရေနံနဲ့အရောင်းအ 0 ယ်တွေ,

အဆိုပါ muck အတွက်ဆင်း

Oilwell Inin ၏ဖန်ဆင်းခြင်းနောက်ကွယ်မှအယူအဆကဘာလဲ။ မူလ Monster Hunter နှင့် Wilds အတွက်အလုပ်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာတို့၏ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka သို့ဤမေးခွန်းကိုကျွန်ုပ်တို့မေးခဲ့သည်။

"လေရှင်အကျယ်လွင်ပြင်နဲ့နီမောင်းတဲ့သစ်တောများကိုအလျားလိုက်ကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပေးထားပြီး, "ပတ် 0 န်းကျင်, အလယ်တန်း, အောက်ခြေ stata တို့အကြားရွေ့လျားနေသဖြင့်ပတ် 0 န်းကျင်သည်သိမ်မွေ့စွာပြောင်းလဲသွားသည်။ ရေနံသည်ရွှံ့ကဲ့သို့စုဆောင်းထားသည့်အတိုင်း,

Tokuda ဤသို့ထပ်ဆင့်ပြောကြားသည်မှာ - "အလယ်တန်းအလှေစုများထံမှနဗီတီးဘ 0 သို့မဟုတ်ရေအောက်မီးတောင်များ၏ပုံရိပ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Fujioka သည် Oilwell မြစ်ဝှမ်း၏တက်ကြွလှုပ်ရှားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည် - "မြေပြင်နှင့်ပူပြင်းသည့်အတွင်းပိုင်းတွင်မီးခိုးများ,

Oilwell Basin ၏ဂေဟစနစ်သည်အခြားဒေသများနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာလည်ပတ်သည်။ ၎င်းသည်သက်မဲ့ဖြစ်သော်လည်းရေနံတွင်ဖုံးလွှမ်းနေသည့်အခါ၎င်းသည်ပုစွန်မှကဏန်းများမှပုစွန်များနှင့်အသားကြီးများမှကဏန်းများကဲ့သို့သောဘဝပုံစံများကိုထောက်ပံ့သည်။ ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ရေနံမှ filter systemicsisms တွင် filter filter syrosromisms တွင်ရှိသောသေးငယ်သည့်အရာများကိုကာကွယ်ပေးသည်။ ဤအသေးအဖွဲများသည်ကမ္ဘာမြေအပူမှစွမ်းအင်ကိုအသုံးပြုသည်။ နေရောင်ခြည်နှင့်အသီးအရွက်များအပေါ်မှီခိုအားထားသည့်လွင်ပြင်များနှင့်နီမောင်းသောသစ်တောများနှင့်မတူဘဲ Oilwell မြစ်ဝှမ်းသည်ဘူမိအပူစွမ်းအင်အပေါ်ရှင်သန်စေသည်။

ဆီဝါးအင်တုံ၌နေထိုင်သောကြီးမားသောမိကျောင်းသည်ထူးခြားသည်။ PegocPopolo ကိုယူပါ။ Fujioka သည်၎င်း၏ဒီဇိုင်းပေါ်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

"ReMpopolo ကိုတောင့်တင်းတဲ့အဆိပ်အတောက်ကိုသုံးပြီးကစားသမားတွေအပေါ်ပြန့်ပွားစေတဲ့လိမ္မာပါးနပ်သောရွှံ့နွံနေသူတစ် ဦး အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်သည်။ အရူးသိပ္ပံပညာ၏အယူအဆသည်၎င်း၏ဓာတုဗေဒစင်တာအရောင်နှင့်အနီရောင်မျက်လုံးများကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ Palico Gear သည်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း,

Tokuda သည် Rompopolo Palico ပစ္စည်းများကို "ရယ်စရာ" သောကိရိယာများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ငါသည်သင်တို့ကိုလက်မှုပညာနှင့်တွေ့ကြုံခံစားရန်သင့်အားတိုက်တွန်းပါသည်။

Ajarakan ၏မီးတောက်

အခြား Oilwell Basin သို့နောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသောနောက်ထပ်အသစ်ရောက်ရှိလာသော Ajarakan သည် Ajarakan ဖြစ်ပြီး, Scarlet သစ်တော၏ Congalala နှင့်မတူဘဲ Ajarakan တွင် slimmer silhouette ရှိသည်။

ဗွီဒီယိုများသည် Rompopolo နှင့် Ajarakan တို့အားနယ်မြေအတွက်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပြသသည်။ ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုများကိုကိုယ်ခံပညာမှလှုံ့ဆော်ပေးသော၎င်း၏လက်သီးများကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း,

"Fanged Beasts တွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ရဲ့အနိမ့်နှေးကွေး Hunter နဲ့ခေါင်းပေါ်မှာခေါင်းကိုထားလိုက်တယ်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာ Ajarakan ကိုပိုပြီးထိပ်တန်းလေးလံတဲ့နဲ့ pilhouette ကိုထည့်သွင်းစေချင်တယ်။ အရာဝတ္ထုများကိုပြသသည့်အစွမ်းသတ္တိ, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်မီးတောက်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်နဂါးများထည့်သွင်းထားသည်။

Fujioka ကဤသို့ထပ်ဆင့်ပြောကြားသည်မှာ - "ထူးခွားတဲ့မိကျောင်းတွေအများကြီးနဲ့တော့ရိုးရှင်းတဲ့အားသာချက်တွေနဲ့မိတ်ဆက်ပေးဖို့အချိန်တန်ပြီလို့ထင်ခဲ့တယ်။ Ajarakan သည်၎င်း၏လက်သီးများကိုတိုက်ရိုက်ထိုးနှက်ရန်လက်သီးဖြင့်ထိုးနှက်ခြင်းသို့မဟုတ်လက်သီးဖြင့်ထိုးနှက်ခြင်းခံရသည်။

Ajarakan သည် Oilwell Insin ၏ဂေဟစနစ်တွင်မြင့်မားသောအနေအထားတွင်ရှိသည်။ ၎င်း၏တောက်ပသောအသွင်အပြင်သည်မီးလျှံနှင့်ကျောက်များနှင့်ပြည့်စုံသော rompopolo ၏အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့နှင့်ရေနံမြေများကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ rompopolo ၏ hierarchy ကိုမီးမောင်းထိုးပြသဖြင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။

"အစပိုင်းတွင် Ajarakan ဟာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစွမ်းထက်တဲ့နဂါးတစ်ယောက်ပဲ" ဟု Fujioka ကပြောကြားသည်။ "ကျနော်တို့က fiery ကျက်စားရာနေရာကိုပေးဆပ်မှုထက်ပိုမိုကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး infusion ချင်တယ်။ ဒါကိုလောင်ကျွမ်းနေတဲ့အရာတွေရဲ့အယူအဆကို 0 တ်ဆင်ထားတယ်။ ဒါဟာအပြင်းအထန်အပူချိန်က၎င်း၏ဇာတ်လမ်းတွဲကိုအတိမ်အနက်ကိုကျော်လွှားစေခဲ့သည်။

Rompopolo ၏ဒီဇိုင်းသည်ပရိယာယ်ကို ဦး တည်နေစဉ်အတွင်း Aajarakan ၏ရိုးရှင်းသော်လည်းရိုးရှင်းသောအာဏာကိုရရှိသည်။ Fujioka ကအားသာချက်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်အဖွဲ့သည်ဖွံ့ဖြိုးမှုစဉ်အတွင်းအဖွဲ့သည်ဆက်တိုက်တက်ကြွစွာ ထပ်မံ. မြင့်တက်လာပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့လှုပ်ရှားမှုများကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ဆက်လုပ်ပါ။

"ကျွန်တော်တို့ဟာစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့နည်းစနစ်အမျိုးမျိုးကိုဆက်လုပ်နေတုန်း, လေထဲကို 0 င်သွားတယ်,

ချမှတ်ခြင်းအတွက်နဂါးမျိုးဆက်

Oilwell Inex ၏ Apex Predator သည် Oilwell Inex Predator ဖြစ်သည့် Nu Udra သည် Tentacles နှင့်တူသော Octopus ကဲ့သို့သောသတ္တဝါများဖြစ်သည့် Nu Udra ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် "အနက်ရောင်မီးလျှံ" ဟုခေါ်တွင် Oilwell Basin ကိုဖြတ်ပြီး၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လောင်ကျွမ်းနိုင်သောဆီ, Nu Udra Slithers နှင့်ဆန့်သည်။ Rey Dau သည်လေထုထဲတွင်လွင်ပြင်များနှင့် Uth Duna တွင်လျှပ်စီးကိုထိန်းချုပ်နိုင်သကဲ့သို့အနီရောင်တောအုပ်၌ရေထဲ၌ရေထဲ၌ဖုံးအုပ်ထားသည်။ developer များက Wilds 'apex သားကောင်များသည်သူတို့၏ဒေသများ၏ဒြပ်စင်များ၌နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းချိတ်ဆက်ထားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောပူပြင်းသည့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ရေဘဝဲသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောပတ် 0 န်းကျင်တွင်ပုံမှန်မဟုတ်သောပုံပေါက်သော်လည်း Fujioka ကအတည်ပြုသည် -

"ဟုတ်တယ်, Octopuses ပဲ။ ဒီဟာကနတ်ဆိုး ဦး ချိုတွေတက်လာတဲ့အချိန်မှာကျွန်တော်တို့ဟာဒီကိစ်စကိုနတ်ဆိုး ဦး ချိုကိုပေးပြီး,

Tokuda သည် Nu UDRA နှင့်အတူဂီတနှင့်အတူဂီတနှင့်အတူပါ 0 င်သည့်ဂီတသည်နတ်ဆိုးများမှဆွဲယူသည်။

"တေးရေးဆရာတွေကိုပုဒ်မည်းတွေနဲ့ပုဒ်မည်းတွေပါ 0 င်ဖို့ပုဒ်မတွေပါ 0 င်ဖို့ညွှန်ကြားခဲ့တယ်။ ရရှိလာတဲ့အပိုင်းကတကယ့်ကိုထူးခြားပြီးသက်ရောက်မှုရှိတယ်။ "

Nu UDRA ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များသည် Monster Hunter Tri မှ Lagiacrus ကဲ့သို့သောယခင်မိကျောင်းများရှိသည့်အရာများကို echo ။ Tokuda နှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးသည်ဤသို့သောအယူအဆကိုအသက်ရရန်ကြာမြင့်စွာကတည်းကလိုလားကြသည်။

"Tri မှာရေဘိုင်းပုံသဏ် things ာရီကိုရေအောက်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်ရေဘဝဲပုံနဂါးတစ်ကောင်ကိုငါကထူးခွားတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေကိုအာရုံစိုက်စေတယ်။ ငါဟာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ခြေလက်တွေကိုအာရုံစိုက်နေပါတယ်။

Fujioka သည် NAUDRA ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုများကိုဖော်ပြသည့်ရာစုနှင့် Nakarkos ကဲ့သို့သောအတိတ် Tetacled Monskss ကိုထင်ဟပ်သည်။

"အဓိကအချက်တွေမှာထူးခွားတဲ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ Monsters တွေကိုအမြဲတမ်းပြသချင်နေကြတယ်။ လူအများစုကတာယာများကစားနိုင်သည့်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သော Monsuami တွင်လှောင်ပြောင်ခြင်း,

Tokuda သည်ထိုအချိန်ကအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းထိုမြင်ကွင်းတွင်ရာချီ Tsukami ကိုထိုမြင်ကွင်းတွင်နေရာချထားသည်။

အင်တာဗျူးက Monster Hunter အဖွဲ့ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောမိကျောင်းများကိုတီထွင်ရန်ဆန်းသစ်သောမိကျောင်းများကိုတီထွင်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ Nu Udra ၏သဘောပေါက်မှုသည်တိုကာနှင့် Fujioka နှစ် ဦး စလုံးအတွက်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

"ရာမယာ Tsukami နဲ့ Nakarkos တွေဟာ SATACALARALTARE လုပ်သားတွေလုပ်နေတုန်း Nu Udra က Cephalopod စရိုက်တွေကိုလွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်အောင်လုပ်တယ်။ ဒါကငါတို့အတွက်ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုတယ်" ဟု Fujioka ကဆိုသည်။

Nu UDRA ကဲ့သို့သော tentaclele နဂါးအားသက်ဝင်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုတောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလအတွင်းအောင်မြင်မှုနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။

"စမ်းသပ်မှုတွေကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတော့ Nu Udra ကို Oilwell Inex ရဲ့ Apex Predator ကိုလုပ်ဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ ဒါကဆိုးကျိုးပဲ" "Tobuda ကထပ်ပြောတယ်။

တိုက်ခိုက်ရေးပြင်ပ၌ပင် Nu Udra ၏ကာဒရာကာကာကာဒကာျများကစေ့စပ်ထားသည့်အာရုံစိုက်မှုကိုခံယူကြသည်။ ပျက်စီးမှုကိုခံယူပြီးနောက်၎င်းသည်ရှေးခေတ်ပိုက်ပတ်ပတ်လည်တွင်ထုပ်ပိုးပြီးသေးငယ်သောတွင်းများသို့သွားလာသည်။ ဤရွေ့ကားလှုပ်ရှားမှုများ Fujioka ၏အနုပညာအဖွဲ့အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများရှိခဲ့သည်။

"ကျနော်တို့က Nu Udra နဲ့အတူပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တဲ့အလောင်းတွေကိုသရုပ်ဖော်ထားတာကိုကျွန်တော်တို့ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။ ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အတွေးအခေါ်တွေနဲ့စတင်ခဲ့တယ်။

အဖွဲ့သည်၎င်းတို့စုဆောင်းထားသောအတွေးအခေါ်များကိုအသက်ဝင်စေမည့်နည်းပညာအသစ်များကိုအသက်ဝင်စေပြီးအောင်မြင်မှုသည်မသေချာမရေရာသည့်အချိန်၌ပင်ကြိုးစားသည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံးသူတို့၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်အပ်နှံမှုသည်ထင်ရှားသည်။

"ဒီလှုပ်ရှားမှုကအပေါက်တစ်ပေါက်ဝင်လာတာကို ဦး ဆုံးအကောင်အထည်ဖော်သွားတဲ့အချိန်မှာ Animator တစ်ယောက်ကကျွန်တော့်ကိုကြည့်ဖို့စိတ်လှုပ်ရှားစွာပြောခဲ့တယ်။ ရလဒ်အနေဖြင့်အံ့သွဖွယ်ရာကိုသူတို့ကျေနပ်ရောင့်ရဲစွာကျေနပ်မိသည်။

Fujioka သည်ရိုင်းစိုင်းများ၏မိကျောင်းရှိအသေးစိတ်လုပ်ငန်းကိုဂုဏ်ယူကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

"ပိုက်ကွန်ကိုပတ်ပတ်လည် NU UDRA Squirms ကိုလှလှပပပြုလုပ်ထားတာပါ။ ဒါဟာငါတို့အဖွဲ့ရဲ့ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုတွေကိုသက်သေပြခဲ့တယ်။ ဂိမ်းတွေကတော့ကစားသမားတွေကတန်ဖိုးထားနိုင်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

စစ်ပွဲတွင် NU UDRA ကိုရင်ဆိုင်ခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည့်ခန္ဓာကိုယ်သည်အဖွင့်အနည်းငယ်သာပေးပြီးအနီးကပ်ချဉ်းကပ်မှုသည်အားကောင်းသောတန်ပြန်ကိုအန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ Encacle Part ကိုအောင်မြင်စွာဖြိုခွဲခြင်းသည်မြေပေါ်တွင်ဖြတ်တောက်ခြင်းကို ဖြတ်. ဖြတ်သန်းသွားသောအစွန်အဖျားသို့ရောက်သောအခါ၎င်း၏ခြေလက်အင်္ဂါများအားလုံးကိုဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများပေါ်ပေါက်စေသည်။

"မင်းက tentacles တွေအများကြီးဖြတ်နိုင်တယ်။ သူတို့ဟာပြတ်ရွေ့နေတဲ့နောက်မှာတော့လှည့်စားခံရတယ်။

Nu Udra ၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်ထူးခြားသည့် tempo ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏ tentacles များသည် Multiplayer Hunts တွင်အန္တရာယ်ရှိသောပစ်ခတ်မှုကိုပစ်မှတ်ထားနိုင်သည်။

"၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်ကချိုးနိုင်သည့်အစိတ်အပိုင်းများစွာနှင့်ပျော့ပျောင်းသည်။ မုဆိုးများသည်သူတို့၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြတ်တောက်သင့်သည်။ tentacles ကိုဖြတ်တောက်ခြင်းသည်၎င်း၏ area ရိယာကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

Fujioka သည် Nu Udra ၏ဒီဇိုင်းကိုလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းအမျိုးအစားနှင့်သင့်တော်သောအရာအဖြစ်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

"Arravios တွေလိုပဲ, သံချပ်ကာကိုဖျက်ဆီးဖို့နည်းလမ်းတစ်ခုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားရာမှာ Nu Udra ရဲ့ပြိုလဲမှုကမင်းကိုအနိုင်ယူဖို့လိုတယ်။ ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုများကိုပိုမိုနီးကပ်စွာလေ့လာခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာကျသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုလေ့လာခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များချခြင်းက Monster Hunter ၏အဓိကဂိမ်းများနှင့်အပြည့်အဝကိုက်ညီသည်။ "

ကြိုဆိုပွဲ

Fujioka ၏ Gravios ၏ Gravios အကြောင်းဖော်ပြချက်သည်စီးရီးသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။ ကျောက်ဆောင် carapace နှင့်ပူပြင်းသည့်ဓာတ်ငွေ့ထုတ်လွှတ်မှုနှင့်အတူဟင်းရည်နှင့်အတူရေနံဖိုလ်ဒါ၏ပတ်ဝန်းကျင်သို့အပြည့်အဝကိုက်ညီ။

Tokuda သည် Gravios ၏ပြန်လည်ထမြောက်ခြင်းနောက်ကွယ်ရှိကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကိုမျှဝေသည်။

"Oilwell Basin နဲ့လိုက်ဖက်တဲ့ Monsters ကိုကျွန်တော်တို့စဉ်းစားပြီးဂိမ်းရဲ့တိုးတက်မှုနဲ့ကိုက်ညီပြီးအခြားမိကျောင်းရဲ့ Gameplay ကိုမထပ်စေဘဲစိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့တယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ဂရုတစိုက်ကိုပြန်ပို့ဖို့ရွေးချယ်ခဲ့တယ်။

ပြန်လည်ထူထောင်ထားသောရလွယ်သော Gravios သည်ယခင်ကထက် ပို. ခက်ခဲသည်။ Red Rocky Carapace ကိုအနီရောင်ဒဏ်ရာများပေးရန်နှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်ကွပ်မျက်ခြင်းအားဖြင့်၎င်းသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်သည်။

"ဒီဂိမ်းအတွက် Gravios ကို adapining လုပ်တဲ့အခါမှာတော့, ဒီဇိုင်းရှုထောင့်ကနေကစားသမားတွေရဲ့စက်ပြင်ကိုအနိုင်ယူဖို့အတွက်အခက်အခဲကြုံတွေ့နေရတဲ့ကစားသမားတွေကအခက်အခဲတွေကြုံတွေ့နေရတဲ့ကစားသမားတွေကတော့သူဟာထိထိရောက်ရောက်ကြုံတွေ့နေရတဲ့ကစားသမားတွေကြုံတွေ့နေရတဲ့အတွက်အခက်အခဲတွေကြုံတွေ့ရပြီးတဲ့နောက်မှာပြ letters နာတွေဖြစ်တဲ့ကစားသမားတွေကြုံတွေ့နေရတဲ့သူတွေရဲ့လုပ်ရပ်တွေကြုံတွေ့ရပြီးတဲ့နောက်မှာပဲ။

Monster Hunter Wilds ရှိ Monsters အားလုံး

Monster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds Monsters 17 ပုံများ Monster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds Monsters

Gravios ပြန်လာနေစဉ်, ၎င်း၏လူငယ်ပုံစံ, Babvenile ပုံစံကိုဒီဂိမ်းထဲမှာ featured လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ Fujioka သည် Bearios ၏ပြန်လာရန်အချိန်ဇယားသည်မမှန်ကြောင်းတောင်းပန်ခဲ့သည်။

Monster Selection နှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဆွေးနွေးခဲ့သည့်အတိုင်း Monster Hunter Team သည် Monster Hunter အဖွဲ့သည် Moninters ကိုပြန်လည်မိတ်ဆွေများကိုပြန်လည်မိတ်ဆွေများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်စဉ်းစားသည်။ Basarios သည်ပေါ်လာလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းအခြားမိကျောင်းများကို Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်တွေ့ရလိမ့်မည်။ ငါဒီဒေသအသစ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာဖို့စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားတယ်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved