Rumah > Berita > Astro Bot: Kandungan yang tidak digunakan diturunkan - Tahap Penerbangan Burung dan Astro tanpa kepala

Astro Bot: Kandungan yang tidak digunakan diturunkan - Tahap Penerbangan Burung dan Astro tanpa kepala

Peminat bot Astro sangat terkenal dengan kuasa span ikonik, tetapi adakah anda tahu bahawa pasukan Asobi juga bereksperimen dengan kebolehan yang lebih luar biasa semasa pembangunan? Di GDC 2025, IGN mengetahui tentang prototaip yang menarik ini, termasuk penggiling kopi dan roda rolet, seperti yang diturunkan oleh
By Claire
May 19,2025

Peminat bot Astro sangat terkenal dengan kuasa span ikonik, tetapi adakah anda tahu bahawa pasukan Asobi juga bereksperimen dengan kebolehan yang lebih luar biasa semasa pembangunan? Di GDC 2025, IGN mengetahui tentang prototaip yang menarik ini, termasuk penggiling kopi dan roda rolet, seperti yang dinyatakan oleh pengarah studio Team Asobi, Nicolas Doucet, dalam ceramahnya bertajuk "The Making of 'Astro Bot'". Doucet menyediakan menyelam yang mendalam ke dalam penciptaan platformer maskot PlayStation, mempamerkan pelbagai imej prototaip awal dan memotong kandungan.

Doucet memulakan persembahannya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang dirangka pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi mula prototaip. Dia mendedahkan bahawa padang itu melalui 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan atasan. Padang ini secara kreatif disampaikan melalui jalur komik yang menggemari yang menyerlahkan tiang dan aktiviti utama permainan, yang jelas melanda akord dengan eksekutif.

Slaid dari ceramah GDC Nicholas Doucet, 'Pembuatan' Astro Bot '', menunjukkan penjelasan buku komik mengenai padang permainan.

Doucet kemudian menjelaskan bagaimana pasukan menghasilkan idea melalui sesi brainstorming yang luas. Pasukan Asobi membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 orang, di mana setiap ahli menyumbang idea mengenai nota melekit individu. Proses ini menghasilkan papan brainstorming yang mengagumkan.

Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan ribut ribut nota melekit dari Team Asobi.

Walau bagaimanapun, tidak semua idea berkembang menjadi prototaip. Doucet menyatakan bahawa hanya kira -kira 10% daripada konsep brainstormed menjadikannya pada tahap ini, namun ini masih berjumlah usaha prototaip yang signifikan. Beliau menekankan pentingnya prototaip, menggalakkan semua ahli pasukan, bahkan reka bentuk permainan luar, untuk menguji idea mereka. Sebagai contoh, pereka audio mencipta teater dalam bot Astro untuk bereksperimen dengan getaran pengawal haptik yang sepadan dengan kesan bunyi yang berbeza, seperti pelbagai gerakan pintu.

Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan prototaip span di samping konsep seni bot astro menjadi span.

Prototaip adalah penting untuk proses Team Asobi, dengan pengaturcara berdedikasi yang memberi tumpuan kepada unsur-unsur yang tidak platform. Sebagai contoh, mekanik span, berasal dari prototaip di mana span itu diperah kering menggunakan pencetus penyesuaian, membuktikan cukup menyeronokkan untuk dimasukkan ke dalam permainan akhir.

Satu lagi slaid dari ceramah yang menunjukkan pelbagai aktiviti prototaip yang dibuat untuk bot Astro.

Doucet berkongsi imej prototaip lain yang tidak membuatnya masuk ke dalam permainan, seperti permainan tenis, mainan angin berjalan, roda rolet, dan penggiling kopi. Beliau juga membincangkan bagaimana tahap dipilih dan direka untuk memastikan permainan yang unik dan mengelakkan redundansi. Setiap peringkat diperlukan untuk merasa berbeza, walaupun menggunakan kuasa yang sama, seperti yang dilihat dalam tahap potong bertema di sekitar penerbangan burung yang terlalu serupa dengan tahap yang sedia ada menggunakan kuasa monyet.

Satu lagi slaid, menunjukkan tahap potong dari bot Astro bersama dua tahap yang dilaksanakan.

Dalam ucapan penutupnya, Doucet menyentuh adegan terakhir permainan, yang mengandungi ** spoiler bagi mereka yang belum menyelesaikan Bot Astro **. Pada asalnya, pemain harus memasang semula bot Astro yang telah dismember, tetapi ini telah berubah disebabkan oleh maklum balas negatif. Versi akhir membentangkan bot Astro yang lebih utuh, mengurangkan ketidakselesaan pemain.

Klip dari persembahan Doucet menunjukkan akhir asal bot Astro.

Ceramah Doucet dipenuhi dengan pandangan menarik ke dalam perkembangan Astro Bot. IGN sebelum ini telah menemubualnya tentang permainan, yang menerima 9/10 dalam kajian kami, memuji sebagai "platformer yang hebat yang kreatif dengan haknya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk PlayStation."

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved