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एस्ट्रो बॉट: अप्रयुक्त सामग्री का पता चला - बर्ड फ्लाइट लेवल और हेडलेस एस्ट्रो

एस्ट्रो बॉट उत्साही लोग प्रतिष्ठित स्पंज पावर-अप के साथ अच्छी तरह से परिचित हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि टीम असबी ने भी विकास के दौरान अधिक बाहरी क्षमताओं के साथ प्रयोग किया था? GDC 2025 में, IGN ने इन पेचीदा प्रोटोटाइप के बारे में सीखा, जिसमें एक कॉफी ग्राइंडर और एक रूलेट व्हील शामिल है, जैसा कि द्वारा पता चला है
By Claire
May 19,2025

एस्ट्रो बॉट उत्साही लोग प्रतिष्ठित स्पंज पावर-अप के साथ अच्छी तरह से परिचित हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि टीम असबी ने भी विकास के दौरान अधिक बाहरी क्षमताओं के साथ प्रयोग किया था? GDC 2025 में, IGN ने इन पेचीदा प्रोटोटाइप के बारे में सीखा, जिसमें एक कॉफी ग्राइंडर और एक रूलेट व्हील शामिल है, जैसा कि टीम असबी के स्टूडियो के निदेशक, निकोलस डकेट ने अपनी बात "द मेकिंग ऑफ 'एस्ट्रो बॉट' शीर्षक से प्रकट किया था। डोसेट ने PlayStation शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर के निर्माण में एक गहरी गोता प्रदान की, जिसमें विभिन्न प्रकार के प्रारंभिक प्रोटोटाइप छवियों और कट सामग्री को दिखाया गया।

डकेट ने एस्ट्रो बॉट के लिए प्रारंभिक पिच पर चर्चा करके अपनी प्रस्तुति को मई 2021 में ड्राफ्ट किया गया था, जब टीम असबी ने प्रोटोटाइप शुरू किया था। उन्होंने खुलासा किया कि शीर्ष प्रबंधन के लिए प्रस्तुत किए जाने से पहले पिच 23 संशोधनों से गुजरा। पिच को रचनात्मक रूप से एक आराध्य कॉमिक स्ट्रिप के माध्यम से व्यक्त किया गया था, जिसने खेल के मुख्य स्तंभों और गतिविधियों को उजागर किया था, जिसने स्पष्ट रूप से अधिकारियों के साथ एक राग मारा।

निकोलस डकेट की जीडीसी टॉक की एक स्लाइड, 'द मेकिंग ऑफ' एस्ट्रो बॉट '', जो खेल की पिच की एक कॉमिक बुक स्पष्टीकरण दिखा रही है।

डकेट ने तब बताया कि कैसे टीम ने व्यापक विचार -मंथन सत्रों के माध्यम से विचार उत्पन्न किए। टीम ASOBI ने 5-6 लोगों के छोटे, अंतःविषय समूहों का गठन किया, जहां प्रत्येक सदस्य ने व्यक्तिगत चिपचिपे नोटों पर विचारों का योगदान दिया। इस प्रक्रिया के परिणामस्वरूप एक नेत्रहीन प्रभावशाली विचार -मंथन बोर्ड हुआ।

टॉक से एक और स्लाइड, टीम असबी से चिपचिपा नोट विचार -मंथन दिखा रहा है।

हालांकि, सभी विचारों ने प्रोटोटाइपिंग के लिए प्रगति नहीं की। डकेट ने कहा कि केवल 10% विचार -मंथन अवधारणाओं ने इसे इस चरण में बनाया, फिर भी यह अभी भी महत्वपूर्ण प्रोटोटाइप प्रयासों के लिए है। उन्होंने अपने विचारों का परीक्षण करने के लिए सभी टीम के सदस्यों को, यहां तक ​​कि बाहर के खेल डिजाइन को प्रोत्साहित करने के लिए प्रोटोटाइप के महत्व पर जोर दिया। उदाहरण के लिए, ऑडियो डिजाइनरों ने एस्ट्रो बॉट के भीतर एक थिएटर बनाया है, जो हेप्टिक कंट्रोलर कंपन के साथ प्रयोग करने के लिए विभिन्न ध्वनि प्रभावों से मेल खाता है, जैसे कि विभिन्न दरवाजे आंदोलनों से मेल खाते हैं।

टॉक से एक और स्लाइड, एस्ट्रो बॉट की अवधारणा कला के साथ एक स्पंज प्रोटोटाइप दिखाते हुए एक स्पंज बन गया।

गैर-प्लेटफॉर्मिंग तत्वों पर ध्यान केंद्रित करने वाले समर्पित प्रोग्रामर के साथ, टीम ASOBI की प्रक्रिया के लिए प्रोटोटाइप महत्वपूर्ण था। उदाहरण के लिए, स्पंज मैकेनिक, एक प्रोटोटाइप से उत्पन्न हुआ, जहां एडेप्टिव ट्रिगर का उपयोग करके स्पंज को सूखा दिया गया था, जो अंतिम गेम में शामिल होने के लिए पर्याप्त मजेदार साबित होता है।

टॉक से एक और स्लाइड विभिन्न प्रोटोटाइप गतिविधियों को दिखाती है जो एस्ट्रो बॉट के लिए बनाई गई थीं।

डकेट ने अन्य प्रोटोटाइप की छवियों को साझा किया, जो इसे खेल में नहीं बनाते थे, जैसे कि टेनिस गेम, एक वॉकिंग विंड-अप टॉय, एक रूलेट व्हील और एक कॉफी ग्राइंडर। उन्होंने यह भी चर्चा की कि कैसे अद्वितीय गेमप्ले सुनिश्चित करने और अतिरेक से बचने के लिए स्तरों को चुना गया और डिज़ाइन किया गया। प्रत्येक स्तर को अलग महसूस करने की आवश्यकता होती है, भले ही एक ही पावर-अप का उपयोग किया जाए, जैसा कि बर्ड फ्लाइट्स के आसपास एक कट स्तर की थीम में देखा गया था जो कि बंदर पावर-अप का उपयोग करके मौजूदा स्तरों के समान था।

एक और स्लाइड, दो अन्य कार्यान्वित स्तरों के साथ एस्ट्रो बॉट से एक कट स्तर दिखा रहा है।

अपनी समापन टिप्पणियों में, डकेट ने खेल के अंतिम दृश्य को छुआ, जिसमें उन लोगों के लिए ** स्पॉइलर शामिल हैं जिन्होंने एस्ट्रो बॉट ** को पूरा नहीं किया है। मूल रूप से, खिलाड़ियों को पूरी तरह से विघटित एस्ट्रो बॉट को फिर से इकट्ठा करना था, लेकिन यह नकारात्मक प्रतिक्रिया के कारण बदल दिया गया था। अंतिम संस्करण एक अधिक अक्षुण्ण एस्ट्रो बॉट प्रस्तुत करता है, जो खिलाड़ी की असुविधा को कम करता है।

डकेट की प्रस्तुति से एक क्लिप एस्ट्रो बॉट के मूल अंत को दर्शाती है।

डकेट की बात एस्ट्रो बॉट के विकास में आकर्षक अंतर्दृष्टि से भरी हुई थी। IGN ने पहले उन्हें खेल के बारे में साक्षात्कार दिया था, जिसे हमारी समीक्षा में 9/10 प्राप्त हुआ था, "अपने आप में एक काल्पनिक रूप से आविष्कारशील प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में प्रशंसा की, एस्ट्रो बॉट विशेष रूप से प्लेस्टेशन के लिए अपने दिल में जगह के साथ किसी के लिए विशेष है।"

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