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Astro Bot : 미사용 콘텐츠 공개 -Bird Flight Level 및 Headless Astro

Astro Bot 애호가들은 상징적 인 스폰지 파워 업으로 잘 알고 있지만, 팀 아소비가 개발 중에 더 많은 능력을 실험했다는 것을 알고 있습니까? GDC 2025에서 IGN은 커피 그라인더와 룰렛 휠을 포함한 이러한 흥미로운 프로토 타입에 대해 배웠습니다.
By Claire
May 19,2025

Astro Bot 애호가들은 상징적 인 스폰지 파워 업으로 잘 알고 있지만, 팀 아소비가 개발 중에 더 많은 능력을 실험했다는 것을 알고 있습니까? GDC 2025에서 IGN은 팀 아소비의 스튜디오 디렉터 인 Nicolas Doucet이 "Astro Bot '의 제조업으로 밝혀진 것처럼 커피 그라인더 및 룰렛 휠을 포함한 이러한 흥미로운 프로토 타입에 대해 배웠습니다. Doucet은 PlayStation 마스코트 플랫 포머 제작에 대한 깊은 다이빙을 제공하여 다양한 초기 프로토 타입 이미지를 보여주고 컨텐츠를 잘라 냈습니다.

Doucet은 팀 Asobi가 프로토 타이핑을 시작한 직후 2021 년 5 월에 초안을 작성한 Astro Bot의 초기 피치를 논의함으로써 그의 프레젠테이션을 시작했습니다. 그는이 피치가 23 번의 개정을 거쳐 최고 경영진에게 제시되었다는 것을 밝혔다. 이 피치는 게임의 주요 기둥과 활동을 강조한 사랑스러운 만화 스트립을 통해 창의적으로 전달되었으며, 이는 경영진과의 화음을 쳤다.

Nicholas Doucet의 GDC Talk, 'Astro Bot'의 제작, 게임 피치에 대한 만화 설명을 보여주는 슬라이드.

그런 다음 Doucet은 팀이 광범위한 브레인 스토밍 세션을 통해 어떻게 아이디어를 생성했는지 설명했습니다. 팀 아소비는 5-6 명으로 구성된 학제 간 그룹을 구성했으며, 각 회원은 개별 스티커 메모에 아이디어를 제공했습니다. 이 프로세스는 시각적으로 인상적인 브레인 스토밍 보드를 만들었습니다.

Team Asobi의 스티커 노트 브레인 스토밍을 보여주는 토크의 또 다른 슬라이드.

그러나 모든 아이디어가 프로토 타이핑으로 진행되는 것은 아닙니다. Doucet은 브레인 스토밍 개념의 약 10% 만이이 단계에 이르렀지만 여전히 중요한 프로토 타이핑 노력에 해당한다고 언급했습니다. 그는 프로토 타이핑의 중요성을 강조하고 모든 팀원, 심지어 외부 게임 디자인조차도 아이디어를 테스트하도록 장려했습니다. 예를 들어, 오디오 디자이너는 Astro Bot 내에서 극장을 만들어 다양한 도어 움직임과 같은 다양한 음향 효과와 일치하는 햅틱 컨트롤러 진동을 실험했습니다.

토크의 또 다른 슬라이드는 스폰지가되는 Astro 봇의 컨셉 아트와 함께 스폰지 프로토 타입을 보여줍니다.

프로토 타이핑은 Team Asobi의 프로세스에 중요했으며 전용 프로그래머는 비 플랫폼 요소에 중점을 둡니다. 예를 들어 스폰지 기계공은 적응 형 방아쇠를 사용하여 스폰지가 건조 된 프로토 타입에서 시작하여 최종 게임에 포함될 정도로 재미를 입증했습니다.

Astro Bot을 위해 만들어진 다양한 프로토 타입 활동을 보여주는 이야기의 또 다른 슬라이드.

Doucet은 테니스 게임, 걷는 바람 장난감, 룰렛 휠 및 커피 그라인더와 같이 게임에 들어 가지 않은 다른 프로토 타입의 이미지를 공유했습니다. 또한 고유 한 게임 플레이를 보장하고 중복성을 피하기 위해 레벨이 어떻게 선택되고 설계되었는지 논의했습니다. 각 레벨은 동일한 파워 업을 사용하더라도 원숭이 파워 업을 사용하여 기존 레벨과 너무 유사한 조류 비행 주변에서 볼 수있는 컷 레벨에서 볼 수있는 것처럼 뚜렷하게 느껴질 필요가있었습니다.

또 다른 슬라이드는 Astro Bot의 컷 레벨을 다른 두 개의 다른 구현 레벨과 함께 보여줍니다.

그의 마지막 발언에서 Doucet은 Astro Bot **를 완료하지 않은 사람들을위한 ** 스포일러가 들어있는 게임의 마지막 장면을 만졌습니다. 원래 플레이어는 완전히 해체 된 Astro Bot을 재 조립해야했지만 부정적인 피드백으로 인해 변경되었습니다. 최종 버전은 더 온전한 Astro Bot을 제공하여 플레이어 불편 함을 완화시킵니다.

Astro Bot의 원래 결말을 보여주는 Doucet의 프레젠테이션 클립.

Doucet의 대화는 Astro Bot의 개발에 대한 매혹적인 통찰력으로 가득 차있었습니다. IGN은 이전에 우리의 리뷰에서 9/10을받은 게임에 대해 그와 인터뷰를했으며, "환상적으로 독창적 인 플랫 포머 인 Astro Bot은 특히 PlayStation의 마음에 자리를 잡은 사람에게 특별합니다."

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