Astro bot tutkunları ikonik sünger güçlendirme ile iyi tanışıyor, ancak ASOBI ekibinin de gelişim sırasında daha tuhaf yetenekleri denediğini biliyor muydunuz? GDC 2025'te IGN, "Astro Bot '" başlıklı konuşmasında Team Asobi'nin stüdyo yönetmeni Nicolas Doucet tarafından açıklandığı gibi, bir kahve öğütücü ve bir rulet tekerleği de dahil olmak üzere bu ilgi çekici prototipleri öğrendi. Doucet, çeşitli erken prototip görüntüleri sergileyen ve içeriği kesen PlayStation maskot platformunun oluşturulmasına derin bir dalış sağladı.
Doucet, Assobi takımının prototiplemeye başladıktan kısa bir süre sonra Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak sunumunu başlattı. Yetkili, sahanın üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyondan geçtiğini açıkladı. Saha, oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan ve yöneticilerle bir akor vuran sevimli bir çizgi romanla yaratıcı bir şekilde iletildi.
Nicholas Doucet'in GDC konuşmasından bir slayt olan '' Astro Bot'un Yapımı ', oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteriyor.
Doucet daha sonra ekibin kapsamlı beyin fırtınası oturumlarıyla nasıl fikirler ürettiğini açıkladı. Asobi ekibi, her üyenin bireysel yapışkan notlar hakkında fikir katkıda bulunduğu küçük, disiplinler arası 5-6 kişilik gruplar kurdu. Bu süreç görsel olarak etkileyici bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlandı.
Asobi takımından yapışkan nota fırtınaları gösteren konuşmadan bir başka slayt.
Ancak, tüm fikirler prototiplemeye ilerlemedi. Doucet, beyin fırtınalı kavramların sadece% 10'unun bu aşamaya ulaştığını, ancak bu hala önemli prototipleme çabaları olduğunu belirtti. Prototiplemenin önemini vurguladı, tüm ekip üyelerini, hatta oyun tasarımı dışındaki kişileri bile fikirlerini test etmeye teşvik etti. Örneğin, ses tasarımcıları, çeşitli kapı hareketleri gibi farklı ses efektleriyle eşleşen dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için Astro botunda bir tiyatro oluşturdu.
Astro botunun bir sünger haline gelmesi konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Prototipleme, ASOBI'nin süreci için çok önemliydi, özel programcılar platform olmayan unsurlara odaklandı. Örneğin sünger tamircisi, süngerin uyarlanabilir tetik kullanılarak kuru sıkıldığı bir prototipten kaynaklandı ve son oyuna dahil edilecek kadar eğlenceyi kanıtladı.
Astro bot için yapılan çeşitli prototip aktiviteleri gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, tenis oyunu, yürüyen bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi oyuna girmeyen diğer prototiplerin görüntülerini paylaştı. Ayrıca seviyelerin nasıl seçildiğini ve benzersiz bir oyun sağlamak ve fazlalıktan kaçınmak için nasıl seçildiğini tartıştı. Maymun güçlenmesini kullanarak mevcut seviyelere çok benzeyen kuş uçuşları etrafında temalı bir kesim seviyesinde görüldüğü gibi, her seviyenin farklı hissetmesi gerekiyordu.
Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.
Kapanış sözlerinde Doucet, Astro Bot ** 'nu tamamlamayanlar için ** spoiler içeren oyunun son sahnesine değindi. Başlangıçta, oyuncular tamamen parçalanmış bir Astro botunu yeniden birleştireceklerdi, ancak bu olumsuz geri bildirim nedeniyle değiştirildi. Son versiyon, oyuncu rahatsızlığını hafifleten daha sağlam bir astro botu sunuyor.
Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.
Doucet'in konuşması Astro Bot'un gelişimine yönelik büyüleyici bilgilerle doluydu. IGN, incelememizde 9/10 alan oyun hakkında daha önce röportaj yaptı ve "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olarak övülen Astro Bot, özellikle PlayStation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."