Trang chủ > Tin tức > Phỏng vấn Reynatis: Creative Nhà sản xuất Takumi, Nhà văn kịch bản Kazushige Nojima, và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura thảo luận về trò chơi, cà phê, và nhiều hơn nữa

Phỏng vấn Reynatis: Creative Nhà sản xuất Takumi, Nhà văn kịch bản Kazushige Nojima, và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura thảo luận về trò chơi, cà phê, và nhiều hơn nữa

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này đi sâu vào việc tạo ra game nhập vai hành động của Furyu, Reynatis, dự kiến ​​phát hành phương Tây vào ngày 27 tháng 9 qua NIS America. Các cuộc thảo luận bao gồm các khía cạnh khác nhau của sự phát triển, bao gồm cảm hứng, hợp tác và các kế hoạch trong tương lai. Cuộc phỏng vấn bắt đầu với Takumi, giám đốc
By Ellie
Jan 30,2025

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này đi sâu vào việc tạo ra game nhập vai hành động của Furyu, Reynatis , dự kiến ​​phát hành phương Tây vào ngày 27 tháng 9 qua NIS America. Các cuộc thảo luận bao gồm các khía cạnh khác nhau của sự phát triển, bao gồm cảm hứng, hợp tác và các kế hoạch trong tương lai.

Cuộc phỏng vấn bắt đầu với Takumi, đạo diễn và nhà sản xuất tại Furyu, người kể chi tiết vai trò của mình trong việc khái niệm hóa và giám sát Reynatis . Anh ấy bày tỏ niềm vui của mình tại buổi tiếp tân tích cực của trò chơi, đặc biệt là tiếng vang quốc tế đáng kể vượt quá mong đợi ở Nhật Bản. Takumi lưu ý rằng những người hâm mộ các tác phẩm của Tetsuya Nomura (như Final Fantasy Kingdom Hearts ) dường như kết nối mạnh mẽ với Reynatis .

Cuộc trò chuyện sau đó chạm đến ảnh hưởng của đoạn giới thiệu

Final Fantasy so với XIII , mà Takumi thừa nhận là nguồn cảm hứng, nhấn mạnh rằng Reynatis là một sáng tạo hoàn toàn nguyên bản. Ông thảo luận về các bản cập nhật theo kế hoạch để giải quyết phản hồi và tinh chỉnh trải nghiệm trò chơi cho khán giả phương Tây. Cuộc phỏng vấn nhấn mạnh các phương pháp giao tiếp không chính thức được sử dụng để hợp tác với Yoko Shimomura (nhà soạn nhạc) và Kazushige Nojima (người viết kịch bản), chủ yếu thông qua nhắn tin trực tiếp trên các nền tảng như Twitter và Line.

Takumi chia sẻ những ảnh hưởng chơi game cá nhân của mình, bao gồm cả tình yêu của anh ấy dành cho

Kingdom Hearts , và giải thích cách tiếp cận của anh ấy để cân bằng những hạn chế về ngân sách với việc tạo ra trải nghiệm tổng thể thú vị và hấp dẫn. Ông thảo luận về giai đoạn phát triển ba năm, điều hướng các thách thức của đại dịch và quá trình hợp tác với Square Enix cho Neo: Thế giới kết thúc với bạn crossover.

Cuộc phỏng vấn cũng khám phá các quy trình phát triển nội bộ của Furyu, bao gồm cả sự thay đổi gần đây đối với sự phát triển PC nội bộ ở Nhật Bản. Takumi chia sẻ quan điểm của mình về sự khác biệt giữa thị trường chơi game giao diện điều khiển và PC tại Nhật Bản và sự tập trung hiện tại của công ty vào phát triển giao diện điều khiển, với các cổng điện thoại thông minh được xem xét trên cơ sở từng trường hợp. Ông giải quyết việc thiếu các bản phát hành Xbox, trích dẫn nhu cầu tiêu dùng thấp ở Nhật Bản như một yếu tố chính.

Takumi thể hiện sự phấn khích của mình cho bản phát hành phương Tây, nêu bật nội dung DLC ​​sau khi ra mắt theo kế hoạch, sẽ được phát hành đồng thời trên toàn cầu. Ông thảo luận về các kế hoạch tiềm năng trong tương lai cho một cuốn sách nghệ thuật và phát hành nhạc phim. Cuộc phỏng vấn kết thúc với việc Takumi chia sẻ những trải nghiệm chơi game gần đây của anh ấy, các dự án trong quá khứ yêu thích của anh ấy và thông điệp của anh ấy cho người chơi dự đoán Reynatis .

Phần email của cuộc phỏng vấn có tính năng Yoko Shimomura và Kazushige Nojima, những người chia sẻ quan điểm của họ về sự tham gia của họ vào dự án, quy trình sáng tạo của họ và các khía cạnh yêu thích của họ về những đóng góp của họ cho Reynatis . Cuộc phỏng vấn kết thúc với một phân đoạn thú vị nơi những người tham gia chia sẻ sở thích cà phê của họ.

Cuộc phỏng vấn cung cấp một cái nhìn toàn diện về sự phát triển của Reynatis , cung cấp những hiểu biết sâu sắc về tầm nhìn sáng tạo, những nỗ lực hợp tác và những thách thức phải đối mặt trong quá trình sáng tạo. Nó cũng cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cảnh quan phát triển trò chơi rộng lớn hơn ở Nhật Bản và quan điểm của các nhân vật chính trong ngành.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved