အိမ် > သတင်း > Reynatis အင်တာဗျူး: Creative ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimoma တို့ကဂိမ်း, ကော်ဖီနှင့်အခြားအရာများကိုဆွေးနွေးပါ

Reynatis အင်တာဗျူး: Creative ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimoma တို့ကဂိမ်း, ကော်ဖီနှင့်အခြားအရာများကိုဆွေးနွေးပါ

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် Ruryu ၏အရေးယူမှု RPG ကိုဖန်တီးနိုင်သည့် Ruryu ၏လုပ်ဆောင်မှု RPG ကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ဆွေးနွေးမှုသည်လှုံ့ဆော်မှု, ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကဏ် aspects အမျိုးမျိုးကိုဖော်ပြထားသည်။ အင်တာဗျူးသည်ဒါရိုက်တာ Takumi နှင့်စတင်သည်
By Ellie
Jan 30,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများကို FRYYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးခြင်း RPG, Reynatis သည် Nis America မှတဆင့်အနောက်တိုင်းထုတ်ယူခြင်းအတွက်ပြုလုပ်ရန်အတွက် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဆွေးနွေးမှုသည်လှုံ့ဆော်မှု, ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကဏ် aspects အမျိုးမျိုးကိုဖော်ပြထားသည်။

Furyu တွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည် Takumi, Director နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Takumi, Director နှင့်ထုတ်လုပ်သူများဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အပြုသဘော reception ည့်ခံပွဲတွင်သူသည်အထူးသဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဆူညံသံများမှာအလွန်နှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Takumi သည် Tetsuya Nomura ၏လုပ်ရပ်များ ( နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်အလုပ်များ) ၏ပရိသတ်များ ( နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဒီဇိုင်း နှင့် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်သားများ ) ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိပုံရသည် reynatis နှင့်ချိတ်ဆက်ပုံရသည်။

စကားစမြည်ပြောဆိုခြင်းသည် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုအပေါ်သို့ 0 င်ရောက်သည်။ သူကတုံ့ပြန်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားသောနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆွေးနွေးရန်နှင့်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဆွေးနွေးရန်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Twitter နှင့် Line ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်တိုက်ရိုက်စာတိုပေးပို့ခြင်းမှတစ်ဆင့်ကျွမ်းကျင်သောဆက်သွယ်ရေးနည်းလမ်းများနှင့် ပူးပေါင်း. အလွတ်သဘောဆက်သွယ်ရေးနည်းလမ်းများသည်အဓိကအားဖြင့်အလွတ်သဘောဆက်သွယ်ရေးနည်းစနစ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကိုချစ်မြတ်နိုးခြင်းအပါအဝင်သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဝေမျှပြီး, သူသည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်, ကူးစက်ရောဂါ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်

Neo အတွက်စတုရန်း Enix နှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ crossover နှင့်အတူကမ္ဘာကြီးသည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။

အင်တာဗျူးသည်ဂျပန်နိုင်ငံရှိပြည်တွင်းကွန်ပျူတာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုအပါအ 0 င် Firuryu ၏ပြည်တွင်းရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်များကိုလေ့လာသုံးသပ်သည်။ Takumi သည်ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Console နှင့် PC Gaming Markets များအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများအကြောင်းမိမိ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှသည်။ သူသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သုံးစွဲသူ 0 ယ်လိုအားအနိမ့်အနိမ့် 0 ယ်လိုအားအနိမ့်အနေဖြင့်အဓိကအချက်အဖြစ်ဖော်ပြခြင်း,

Takumi သည်အနောက်တိုင်းလွှတ်ပေးရေးအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိမည့်စီစဉ်ထားသည့် Post-dlc အကြောင်းအရာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစီအစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူသည်အနုပညာစာအုပ်နှင့်တေးသံများဖြန့်ချိရန်အတွက်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုဆွေးနွေးထားသည်။ အင်တာဗျူးသည် Takumi နှင့်အတူသူ၏အကြိုက်ဆုံးအတိတ်စီမံကိန်းများနှင့်သူ၏အကြိုက်ဆုံးစီမံကိန်းများနှင့်သူ၏မျှော်လင့်ထားသည့်ကစားသမားများအားမျှော်လင့်ထားသည့်ကစားသမားများထံမှထုတ်ဝေသည်။ Reynatis

ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်ကစားသမားများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အင်တာဗျူး၏အီးမေးလ်သည် Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့တွင်သူတို့၏ရှုထောင့်များနှင့်၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်သူတို့၏အကြိုက်ဆုံးရှုထောင့်များ reynatis

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်သင်တန်းသားများသည်ကော်ဖီကြိုက်နှစ်သက်မှုများမျှဝေသည့်ပျော်စရာအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။

အင်တာဗျူးသည် Reynatis ၏

၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပြည့်စုံသောကြည့်ရှုခြင်းနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရူပဗေဒဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများနှင့်၎င်း၏ဖန်တီးမှုတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်သောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ထို့အပြင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရှုခင်းများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အဓိကကိန်းဂဏန်းများရှုထောင့်များကိုလည်းတွေ့မြင်စေသည်။ <🎜>

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved