Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi đang khám phá AI tổng hợp, Nintendo vẫn duy trì lập trường thận trọng, viện dẫn những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và cam kết của họ đối với triết lý phát triển đặc biệt.
hình ảnh (c) NintendoTrong một buổi hỏi đáp gần đây với nhà đầu tư, Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa đã xác nhận rằng công ty hiện thiếu kế hoạch tích hợp AI vào các trò chơi của mình. Quyết định này chủ yếu xuất phát từ những lo ngại xung quanh quyền sở hữu trí tuệ. Furukawa đề cập đến mối quan hệ giữa AI và phát triển trò chơi, thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong việc kiểm soát hành vi của nhân vật không thể chơi được (NPC). Tuy nhiên, ông đã phân biệt cách sử dụng truyền thống này với AI thế hệ mới hơn, có khả năng tạo văn bản, hình ảnh, video và dữ liệu khác gốc thông qua nhận dạng mẫu.
Sự phát triển của AI sáng tạo trong nhiều ngành khác nhau là không thể phủ nhận. Furukawa giải thích: “Trong phát triển trò chơi, các công nghệ giống AI từ lâu đã được sử dụng để điều khiển chuyển động của nhân vật kẻ thù, vì vậy việc phát triển trò chơi và AI đã gắn bó với nhau từ lâu”.
Trong khi nhận ra tiềm năng sáng tạo của AI, Furukawa nhấn mạnh những thách thức cố hữu, đặc biệt là liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ. Ông tuyên bố, "Generative AI có thể tạo ra nhiều kết quả sáng tạo hơn, nhưng chúng tôi cũng nhận thức được các vấn đề tiềm ẩn về quyền sở hữu trí tuệ." Mối lo ngại này có thể phản ánh nguy cơ các công cụ AI sáng tạo vô tình xâm phạm các tác phẩm có bản quyền hiện có.
Furukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo, được xây dựng dựa trên kiến thức chuyên môn sâu rộng. Ông lưu ý: "Chúng tôi có chuyên môn hàng thập kỷ trong việc tạo ra trải nghiệm trò chơi tối ưu cho khách hàng. Mặc dù vẫn có thể thích ứng với những tiến bộ công nghệ, nhưng chúng tôi mong muốn tiếp tục mang lại giá trị độc đáo mà chỉ riêng công nghệ không thể tái tạo được."
Lập trường này trái ngược với các công ty đầu ngành khác. Ví dụ: Ubisoft đã giới thiệu các NPC Neural Nexus NEO của Dự án, tận dụng AI tổng hợp để tương tác với NPC. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares nhấn mạnh rằng AI tổng quát chỉ đóng vai trò như một công cụ. Manzanares nói rõ: “Bản thân mọi công nghệ mới không phải là tác nhân tạo ra trò chơi”. "GenAI là một công cụ, một công nghệ. Nó không tạo ra trò chơi; nó đòi hỏi sự tích hợp với thiết kế và một đội ngũ tận tâm để sử dụng nó một cách hiệu quả."
Tương tự như vậy, Chủ tịch Square Enix Takashi Kiryu coi AI sáng tạo là cơ hội kinh doanh để sáng tạo nội dung, trong khi Giám đốc điều hành của Electronic Arts (EA) Andrew Wilson dự đoán AI sáng tạo sẽ nâng cao hơn một nửa quy trình phát triển của EA.