บ้าน > ข่าว > Nintendo ปฏิเสธ AI สำหรับความถูกต้อง

Nintendo ปฏิเสธ AI สำหรับความถูกต้อง

ท่ามกลางการสำรวจ AI เจนเนอเรชั่นของอุตสาหกรรมเกม Nintendo ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นต่อปรัชญาการพัฒนาที่โดดเด่น จุดยืนของประธาน Nintendo เกี่ยวกับการบูรณาการ AI สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและข้อกังวลด้านลิขสิทธิ์ถือเป็นศูนย์กลาง
By Isaac
Jan 10,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesท่ามกลางการสำรวจ AI เจนเนอเรชั่นของอุตสาหกรรมเกม Nintendo ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อปรัชญาการพัฒนาที่โดดเด่น

จุดยืนของประธาน Nintendo เกี่ยวกับการบูรณาการ AI

ข้อกังวลด้านสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและลิขสิทธิ์ถือเป็นประเด็นสำคัญ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendoในการถามตอบนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ ประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa ยืนยันว่าในปัจจุบันบริษัทยังขาดแผนที่จะบูรณาการ generative AI เข้ากับเกมของตน การตัดสินใจครั้งนี้มีสาเหตุหลักมาจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา Furukawa กล่าวถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม โดยยอมรับบทบาทที่มีมายาวนานของ AI ในการควบคุมพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) อย่างไรก็ตาม เขาแยกแยะการใช้งานแบบดั้งเดิมนี้ออกจาก AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างข้อความ รูปภาพ วิดีโอ และข้อมูลอื่น ๆ ต้นฉบับผ่านการจดจำรูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ “ในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงเชื่อมโยงกันมานานแล้ว” Furukawa อธิบาย

ในขณะที่ตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI นั้น Furukawa ก็เน้นย้ำถึงความท้าทายโดยธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา เขากล่าวว่า "Generative AI สามารถสร้างผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ได้มากขึ้น แต่เราก็ตระหนักถึงปัญหาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้นด้วย" ข้อกังวลนี้น่าจะสะท้อนถึงความเสี่ยงที่เครื่องมือ AI เจนเนอเรชั่นจะละเมิดผลงานที่มีลิขสิทธิ์ที่มีอยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ

การรักษาเอกลักษณ์เฉพาะของ Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa ตอกย้ำความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งสร้างขึ้นจากความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา แม้ว่าเราจะยังคงปรับตัวเข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้ต่อไป"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesจุดยืนนี้แตกต่างกับผู้นำในอุตสาหกรรมรายอื่นๆ ตัวอย่างเช่น Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NPC NPC ซึ่งใช้ประโยชน์จาก AI ทั่วไปสำหรับการโต้ตอบของ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโครงการเน้นย้ำว่า GENERATION AI ทำหน้าที่เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “เทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างไม่ใช่ผู้สร้างเกมในตัวเอง” Manzanares ชี้แจง "GenAI เป็นเครื่องมือ เทคโนโลยี ไม่ได้สร้างเกม แต่ต้องมีการผสานรวมกับการออกแบบและทีมงานที่ทุ่มเทเพื่อใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ"

ในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับการสร้างเนื้อหา ในขณะที่ Andrew Wilson ซีอีโอของ Electronic Arts (EA) คาดการณ์ว่า AI เชิงกำเนิดจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ EA

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved