Trang chủ > Tin tức > Cập nhật bản địa hóa: Đường mòn và YS hứa sẽ giao hàng Swifter

Cập nhật bản địa hóa: Đường mòn và YS hứa sẽ giao hàng Swifter

NIS America cam kết phát hành các bản phát hành phương Tây nhanh hơn của loạt phim và YS được hoan nghênh của Falcom. Bài viết này chi tiết các nỗ lực của nhà xuất bản để tiến hành nội địa hóa. NIS America tăng tốc bản địa hóa các đường mòn và trò chơi YS Người hâm mộ phương Tây để xem các bản phát hành nhanh hơn của các tiêu đề Falcom Tin tốt cho JRPG Enthu
By Benjamin
Feb 11,2025
[] Bài viết này chi tiết các nỗ lực của nhà xuất bản để tiến hành nội địa hóa. []

NIS America tăng tốc bản địa hóa các đường mòn và các trò chơi YS Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Người hâm mộ phương Tây để xem các bản phát hành nhanh hơn của các tựa game Falcom

Tin tốt cho những người đam mê JRPG! Trong chương trình giới thiệu kỹ thuật số YS X: Nordics gần đây, nhà sản xuất cộng tác viên cao cấp của NIS, Alan Costa, đã tuyên bố cam kết các bản phát hành nhanh hơn về phương Tây của Falcom Trails và YS nhượng quyền.

. Bản phát hành đầu năm 2025 sau đó, mặc dù đã ra mắt Nhật Bản vào tháng 9 năm 2022, thể hiện sự cải thiện đáng kể trên các mốc thời gian phát hành đường mòn trước đây. []

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Trong lịch sử, người hâm mộ phương Tây phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể. Chẳng hạn, The Trails in the Sky Series, đã chứng kiến ​​khoảng cách bảy năm giữa bản phát hành PC Nhật Bản năm 2004 và bản phát hành PSP toàn cầu năm 2011 của XSeed Games. Nhiều tựa game gần đây như những con đường mòn từ số 0 và đường mòn đến Azure đã trải qua thời gian chờ đợi lâu hơn, mất mười hai năm để tiếp cận khán giả phương Tây.

. Khối lượng văn bản trong trò chơi Trails là một yếu tố quan trọng trong sự chậm trễ trong quá khứ. []

Trong khi quá trình nội địa hóa hai đến ba năm vẫn còn, NIS America ưu tiên chất lượng. Costa nhấn mạnh sự cân bằng giữa tốc độ và duy trì các tiêu chuẩn nội địa hóa cao, lưu ý những nỗ lực liên tục của công ty để tinh chỉnh quá trình này. []

Bản chất tốn thời gian của nội địa hóa, đặc biệt đối với các trò chơi nặng về văn bản, là điều dễ hiểu. Sự chậm trễ một năm của YS VIII: Lacrimosa của Dana do lỗi dịch là một câu chuyện cảnh báo. Tuy nhiên, các tuyên bố của Costa cho thấy NIS America đang điều hướng thành công thách thức của việc cân bằng tốc độ và độ chính xác. Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster . Sự tiếp nhận tích cực của trò chơi cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho các nỗ lực bản địa hóa của nhà xuất bản. [] .

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved