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Lokalisierungs -Update: Trails und YS versprochen für die Lieferung von Swifter

Nis America verpflichtet sich zu schnelleren westlichen Veröffentlichungen von Falcoms gefeierten Wegen und YS -Serien. Dieser Artikel beschreibt die Bemühungen des Verlags, die Lokalisierung zu beschleunigen. NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Trails und YS -Spielen Westliche Fans, um schnellere Veröffentlichungen von Falcom -Titeln zu sehen Gute Nachrichten für JRPG enthu
By Benjamin
Feb 11,2025

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Nis America verpflichtet sich zu schnelleren westlichen Veröffentlichungen von Falcoms anerkannten Wegen und YS -Serien. Dieser Artikel beschreibt die Bemühungen des Verlags, die Lokalisierung zu beschleunigen.

NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Trails und YS -Spielen

westliche Fans, um schnellere Veröffentlichungen von Falcom -Titeln zu sehen

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Gute Nachrichten für JRPG -Enthusiasten! Während des jüngsten YS X: Nordics Digital Showcase kündigte der Senior Associate Producer von NIS America, Alan Costa, ein Engagement für schnellere westliche Veröffentlichungen von Falcoms beliebten Trails und YS -Franchise -Unternehmen an.

Costa bestätigte in einem PCGamer -Interview das Engagement des Unternehmens für eine schnellere Lokalisierung, unter Berufung auf die bevorstehenden Veröffentlichungen von YS X: Nordics (Oktober) und durchbleibt durch Daybreak II (Anfang 2025) als Beispiele. Die frühe Veröffentlichung des letzten 2025 des letzteren entspricht des japanischen Starts im September 2022 im September 2022 eine signifikante Verbesserung der Frist von Trails Release -Zeitplänen.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Historisch gesehen sahen westliche Fans erhebliche Verzögerungen aus. Bei den Trails in the Sky-Serie beispielsweise wurden zwischen der japanischen PC-Veröffentlichung von 2004 und ihrer Global PSP-Veröffentlichung von XSEED Games eine siebenjährige Lücke zwischen 2004. Neuere Titel wie Trails von Zero und Trails bis Azure erlebten noch längere Wartezeiten und dauerten zwölf Jahre, um das westliche Publikum zu erreichen.

Der umfangreiche Lokalisierungsprozess wurde zuvor von Jessica Chavez, dem ehemaligen Lokalisierungsmanager von XSEED Games, erklärt, der die Herausforderung hervorhob, Millionen von Charakteren mit begrenztem Personal als großer Engpass zu übersetzen. Das bloße Textvolumen in Trails Games ist ein wesentlicher Faktor für Verspätungen in der Vergangenheit.

Während ein zwei- bis dreijähriger Lokalisierungsprozess bleibt, priorisiert NIS America die Qualität. Costa betonte das Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Aufrechterhaltung hoher Lokalisierungsstandards und stellte fest, dass die laufenden Bemühungen des Unternehmens, diesen Prozess zu verfeinern,

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Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Die zeitaufwändige Natur der Lokalisierung, insbesondere für textbezogene Spiele, ist verständlich. Die einjährige Verzögerung von YS VIII: Lacrimosa von Dana aufgrund von Übersetzungsfehlern dient als warnige Geschichte. Die Aussagen von Costa deuten jedoch darauf hin, dass NIS America erfolgreich durch die Herausforderung der Ausgleichsgeschwindigkeit und Genauigkeit navigiert.

Die jüngsten Trails Through Daybreak-Veröffentlichung markieren einen positiven Schritt, der den Fortschritt von NIS America bei der effizienten Bereitstellung qualitativ hochwertiger Lokalisierungen zeigt. Der positive Empfang des Spiels deutet auf eine vielversprechende Zukunft für die Lokalisierungsbemühungen des Verlags hin.

Für unsere Bewertung der Legend of Heroes: Trails durch Tagesanbruch finden Sie den Link unten! [🎜]

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