Ev > Haberler > Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft kısa süre önce yeni AI sistemlerini, Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modelini (WHAM) kullanarak Quake II'den esinlenen etkileşimli bir demoyu tanıttı. Bu demo, AI'nın oyun görselleri dinamik olarak üretme ve gerçek zamanlı olarak oyuncu davranışını simüle etme ve yarı oyun oluşturma potansiyelini sergiliyor.
By Samuel
Apr 22,2025

Microsoft kısa süre önce yeni AI sistemlerini, Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modelini (WHAM) kullanarak Quake II'den esinlenen etkileşimli bir demoyu tanıttı. Bu demo, AI'nın oyun görselleri dinamik olarak üretme ve gerçek zamanlı olarak oyuncu davranışını simüle etme potansiyelini sergiliyor ve geleneksel bir oyun motoruna ihtiyaç duymadan yarı oynanabilir bir ortam yaratıyor. Microsoft'a göre, "Bu gerçek zamanlı teknoloji demosunda, Copilot, klasik oyun Quake II'den esinlenerek dinamik olarak oyun dizileri üretiyor. Yaptığınız her giriş, neredeyse geleneksel bir oyun motorunda çalışan orijinal Quake II'yi oynuyormuş gibi oyunda bir sonraki AI tarafından üretilen anı tetikliyor."

Ancak, demo çevrimiçi karışık tepkiler aldı. Geoff Keighley, X / Twitter'da demo videosunu paylaştıktan sonra, birçoğu şüphecilik ve memnuniyetsizliği ifade etti. Bir Redditor, "Dostum, oyunların geleceğinin AI tarafından üretilen slop olmasını istemiyorum" diye ağıt yaktı ve oyun gelişiminde insan unsurunun potansiyel kaybı hakkındaki endişeleri ifade etti. Diğerleri, Microsoft'un bu AI modelini kullanarak bir oyun kataloğu oluşturma, mevcut yeteneklerini ve oyun endüstrisi için daha geniş etkilerini sorgulayarak eleştirdi.

Eleştiriye rağmen, bazı kullanıcılar demoda potansiyel gördü. Bir yorumcu, "Bu bir nedenden dolayı bir demo. Gelecekteki olasılıkları gösteriyor. Tutarlı ve tutarlı bir dünya yaratabilen bir AI'ya sahip olmak çılgınca." Demo mevcut haliyle oynanabilir olmasa da, erken konsept veya atış aşamalarında yararlı olabileceğini ve diğer AI alanlarındaki gelişmelere yol açabileceğini öne sürdüler.

Epic Games patronu Tim Sweeney, özel düşünceleri bir tweet'in ötesinde ayrıntılı olmasa da, özlü bir tepki sundu.

Bu demoyu çevreleyen tartışma, önemli işten çıkarmaların ortasında üretken AI rolüyle boğuşan oyun ve eğlence endüstrileri içindeki daha geniş endişeleri yansıtıyor. Etik ve haklar konuları, yapay zekanın ilgi çekici içerik yaratmada zorlukları ile birlikte eleştirileri körükledi. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios'un AI tarafından oluşturulan bir oyun yaratma girişimi başarısız oldu ve AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamayacağı sonucuna varıyor. Bununla birlikte, Activision gibi şirketler, Call of Duty: Black Ops 6'daki varlıklar için üretken AI kullanımında görüldüğü gibi AI'nın potansiyelini keşfetmeye devam ediyor.

Oyun oyununda AI çevresindeki konuşma, çarpıcı ses aktörlerinin talepleri hakkında tartışmalara yol açan AI tarafından üretilen bir Aloy videosu sızıntısı gibi olaylar tarafından daha da karmaşıklaşıyor. Endüstri bu yeni teknolojilerde gezinirken, inovasyon ve insan dokunuşunu korumak arasındaki denge tartışmalı ve önemli bir konu olmaya devam etmektedir.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved