Ev > Haberler > Geliştirici Ekibi Sürükleyici Fantezi RPG Dünyaları Oluşturmanın Sırlarını Paylaşıyor
Yakında çıkacak Kakao Games oyunu Goddess Order'ın arkasındaki geliştiriciler Pixel Tribe ile yapılan özel bir e-posta röportajı, bu piksel RPG'nin yaratılışına dair içgörüleri ortaya koyuyor. İlsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçerik Direktörü) ile konuştuk.
Ilsun: Sanat Yönetmeni olarak, 'nin piksel sanat başarısını temel alan bir mobil aksiyon RPG oyunu olan Crusaders QuestGoddess Order'ın görsel yönetmenliğine liderlik ediyorum. . Piksel sanatımız, anlatıyı vurgulayan, konsol kalitesinde bir his yaratmayı hedefliyor. Her karakter ve arka plan titizlikle pikselleştirilmiştir.
İlham çok çeşitli oyunlardan ve hikayelerden gelir. Piksel sanatı, form ve hareketi ifade etmek için sınırlı birimlerin kullanılmasıyla ilgilidir; belirli referanslardan çok, birikmiş deneyimin incelikli etkisi hakkındadır. Bunu gerektiğinde yararlanılan bir ilham kaynağı olarak düşünün. Sürekli olarak günlük hayattan ilham alıyorum.
İşbirliği çok önemlidir. Başlangıçta tek başıma çalışarak Lisbeth, Violet ve Jan'ı yarattım. Ancak ekip tartışmaları tasarımlarını zenginleştirdi. Daha sonra yazarlar ve dövüş tasarımcılarıyla yapılan işbirlikleri sanat tarzını daha da şekillendirdi ve genellikle şu konseptle başladı: "Peki ya zarif bir kadın, çift bıçaklı şiddetli bir savaşçıya dönüşürse?" Bu işbirliğine dayalı süreç, Tanrıça Düzeni'nin benzersiz estetiğinin anahtarıdır.