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개발팀이 몰입형 판타지 RPG 세계 제작의 비밀을 공유합니다

곧 출시될 카카오 게임 타이틀인 Goddess Order의 개발자인 Pixel Tribe와의 독점 이메일 인터뷰를 통해 이 픽셀 RPG 제작에 대한 통찰력을 확인할 수 있습니다. 일선(아트 디렉터), 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와 이야기를 나눴습니다. 픽셀 부족: 여신 질서에 대한 심층 분석 드로이드 게이머:
By Carter
Jan 21,2025

곧 출시될 카카오 게임 타이틀인 여신의 주문 개발자인 Pixel Tribe와의 독점 이메일 인터뷰를 통해 이 픽셀 RPG 제작에 대한 통찰력을 확인할 수 있습니다. 일선(아트 디렉터), 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와 이야기를 나눴습니다.

픽셀 부족: 여신의 질서에 대한 심층 분석

Droid Gamers: 무엇이 Goddess Order의 픽셀 스프라이트에 영감을 주나요?

일순: 저는 아트 디렉터로서 의 픽셀 아트 성공을 바탕으로 모바일 액션 RPG인 크루세이더 퀘스트여신의 질서의 비주얼 디렉션을 이끌고 있습니다. . 우리의 픽셀 아트는 내러티브를 강조하면서 콘솔 품질의 느낌을 목표로 합니다. 각 캐릭터와 배경은 꼼꼼하게 픽셀화되어 있습니다.

영감은 다양한 게임과 스토리에서 나옵니다. 픽셀 아트는 제한된 단위를 사용하여 형태와 움직임을 표현하는 것입니다. 구체적인 참고자료보다는 축적된 경험의 미묘한 영향에 관한 것입니다. 필요에 따라 활용되는 영감의 원천이라고 생각하세요. 저는 일상에서 끊임없이 영감을 찾습니다.

협력이 핵심입니다. 처음에는 Lisbeth, Violet, Jan을 만들면서 혼자 작업했습니다. 그러나 팀 토론을 통해 디자인이 더욱 풍부해졌습니다. 이후 작가, 전투 디자이너와의 협업을 통해 아트 스타일이 더욱 구체화되었으며, 종종 "세련된 여인이 맹렬한 이도검 전사가 된다면 어떨까?"와 같은 컨셉으로 시작되는 경우가 많습니다. 이러한 협업 과정은 Goddess Order의 독특한 미학

의 핵심입니다.

Droid Gamers: Goddess Order 같은 판타지 RPG에서 세계 건설은 어떻게 이루어지나요?

Terron J.: Goddess Order의 세계는 픽셀 캐릭터에서 탄생했습니다. Lisbeth, Violet, Jan은 몰입형 게임플레이의 기반을 마련했습니다. 세계 구축은 캐릭터를 이해하는 것에서 시작됩니다. 그들은 종종 고유한 특성, 목표 및 목적을 가지고 도착합니다. 나는 그들을 구체화하고, 그들의 이야기를 듣고, 그들의 성장과 영웅주의가 펼쳐지는 것을 목격했습니다. 게임의 수동 조작은 캐릭터의 강함을 반영하므로 시나리오 작성이 일이라기보다는 독특한 여행처럼 느껴집니다.

Droid Gamers: 전투 스타일과 애니메이션은 어떻게 디자인되나요?

Terron J.: Goddess Order의 전투 시스템은 연계 스킬을 사용하는 세 명의 캐릭터를 중심으로 이루어집니다. 디자인에는 강력한 공격자, 지원 캐릭터 등 각 캐릭터의 고유한 역할을 브레인스토밍하고 균형 잡힌 팀 구성을 보장하는 것이 포함됩니다. 연계 스킬의 타이밍이 중요합니다. 캐릭터 고유의 장점이 부족하거나 컨트롤이 투박하게 느껴진다면 역동적인 전투를 유지하기 위해 조정이 이루어집니다.

일선: 시각적으로는 임팩트 있는 예술을 강조합니다. 2D 픽셀 아트임에도 불구하고 캐릭터는 입체적으로 움직입니다. 우리는 무기의 물리적 모델을 사용하여 움직임을 연구하고 독창성과 시각적 매력을 보장합니다.

Terron J.: 마지막으로, 기술적인 최적화는 원활한 모바일 게임 플레이를 위해 가장 중요하며, 컷씬 몰입도를 저하시키지 않으면서 저사양 기기에서도 일관된 성능을 보장합니다. 플레이 가능성이 우선입니다.

Droid Gamers: Goddess Order의 다음 단계는 무엇인가요?

일선: 여신의 질서는 세상을 구하기 위한 Lisbeth Knights의 여정을 따라 픽셀 아트와 매력적인 JRPG 서사를 혼합합니다. 독특한 그래픽과 전투 시스템이 몰입도를 높여줍니다. 출시 후에는 스토리를 확장하고 퀘스트, 보물찾기 등의 활동을 추가하고 도전적인 고급 콘텐츠를 선보일 계획입니다. 플레이어의 피드백을 환영합니다.

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