บ้าน > ข่าว > คอนโซล Nintendo: ไทม์ไลน์วันที่วางจำหน่ายที่สมบูรณ์

คอนโซล Nintendo: ไทม์ไลน์วันที่วางจำหน่ายที่สมบูรณ์

Nintendo เป็นบุคคลที่สูงตระหง่านในโลกของวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและนวัตกรรมที่ก้าวล้ำในตลาดคอนโซลบ้าน ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รักซึ่งยังคงดึงดูดผู้ชมหลายทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขา Nintendo SH
By Emery
May 23,2025

Nintendo เป็นบุคคลที่สูงตระหง่านในโลกของวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและนวัตกรรมที่ก้าวล้ำในตลาดคอนโซลบ้าน ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รักซึ่งยังคงดึงดูดผู้ชมหลายทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขา Nintendo ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo Switch 2 ในขณะที่เราคาดหวังบทต่อไปในการเดินทางของ Nintendo

ด้านล่างเราได้จัดทำแคตตาล็อกอย่างพิถีพิถันทุกคอนโซล Nintendo ที่เคยเปิดตัว เริ่มต้นการเดินทางผ่านเวลาและสำรวจว่า Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีการเล่นเกมและความบันเทิงอย่างต่อเนื่อง


โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ที่โด่งดังของ บริษัท โดยมีการตั้งค่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงเป็น 33 จำนวนนี้รวมถึงรูปแบบการแก้ไขที่หลากหลายของคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือเช่นแบรนด์เป็น XL หรือ MINI

รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 ดูที่ Amazon


คอนโซล Nintendo ทุกตัวตามลำดับการเปิดตัว

Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977

การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในขอบเขตของฮาร์ดแวร์การเล่นเกมเริ่มต้นด้วยซีรีย์เกมสีทีวีสี การทำงานร่วมกับมิตซูบิชิอิเล็กทรอนิกส์ซีรีส์นี้ทำเครื่องหมายขั้นตอนแรกของ Nintendo ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์โดยกำหนดขั้นตอนสำหรับนวัตกรรมในอนาคต ความสำเร็จของระบบเหล่านี้เป็นช่วงเวลาที่สำคัญการมุ่งเน้นไปที่การมุ่งเน้นไปที่ฮาร์ดแวร์การเล่นเกมและวางรากฐานสำหรับมรดกที่ยั่งยืน

Game & Watch - 28 เมษายน 1980

การจู่โจมของ Nintendo ในตลาดมือถือเริ่มต้นด้วยซีรีส์ Game & Watch แต่ละหน่วยมีเกมที่ไม่เหมือนใคร อุปกรณ์เหล่านี้ขายได้มากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกแนะนำนวัตกรรมเช่น D-Pad ซึ่งกลายเป็นวัตถุดิบในการเล่นเกม ผลกระทบของพวกเขายังคงรู้สึกในวันนี้โดย Nintendo ฟื้นฟูซีรีส์ในรุ่นที่ จำกัด เพื่อเฉลิมฉลองแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Mario และ Zelda

Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985

Nintendo Entertainment System (NES) หรือที่รู้จักกันในชื่อ Family Computer (FAMICOM) ในญี่ปุ่นเป็นคอนโซล Nintendo คนแรกที่สร้างคลื่นในอเมริกาเหนือ มันปฏิวัติการเล่นเกมด้วยระบบคาร์ทริดจ์ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างห้องสมุดเกม คอนโซลนี้เกิดแฟรนไชส์ ​​Nintendo ที่เป็นสัญลักษณ์จำนวนมากรวมถึง Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid, ยึดสถานที่เป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989

Game Boy เป็นคอนโซลมือถือที่แท้จริงของ Nintendo ที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 มันก้าวไปข้างหน้าและดูเกมด้วยการแนะนำการเล่นเกมที่ใช้ตลับหมึกทำให้มีห้องสมุดเกมมากมาย Tetris มักรวมกับคอนโซลกลายเป็นคำพ้องกับความสำเร็จของเกมเด็กชาย

Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991

Super Nintendo Entertainment System (SNES) เปิดตัวกราฟิก 16 บิตให้กับผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo ซึ่งเป็นการประกาศยุคใหม่ของการเล่นเกม มันให้ความสำคัญกับการวิวัฒนาการที่สำคัญของซีรีส์สำคัญ ๆ รวมถึง Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเปิดตัวในภายหลัง SNES กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของรุ่นโดยได้รับแรงหนุนจากการนำเสนอซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยม

Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995

เด็กชายเสมือนจริงโดดเด่นในฐานะหนึ่งในคอนโซลที่ผิดปกติที่สุดของ Nintendo ที่เสนอภาพ 3 มิติโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตา แม้จะมีวิธีการที่เป็นนวัตกรรม แต่ก็เห็นความสำเร็จที่ จำกัด โดยมีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมาและขายน้อยกว่า 800,000 เครื่องในช่วงชีวิตการตลาดระยะสั้น

Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996

Game Boy Pocket เป็นรุ่นที่ได้รับการกลั่นกรองของ Game Boy ดั้งเดิมซึ่งมีหน้าจอขาวดำที่ชัดเจนขึ้นและเวลาตอบสนองที่ดีขึ้น ในขณะที่มีขนาดเล็กลงมันมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996

Nintendo 64 ได้เปิดตัวกราฟิก 3D ให้กับตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo ปฏิวัติการเล่นเกมด้วยชื่อเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมที่มีแท่งแอนะล็อกกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการโต้ตอบของผู้เล่นและรุ่นพิเศษต่าง ๆ กลายเป็นรายการของนักสะสม

Game Boy Light - 14 เมษายน 1998

พิเศษสำหรับญี่ปุ่น Game Boy Light ได้เพิ่มแบ็คไลท์สำหรับการเล่นเกมที่มีแสงน้อยซึ่งยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ไปประมาณ 20 ชั่วโมง แม้จะมีการเปิดตัวที่ จำกัด แต่ก็เป็นการปรับปรุงที่สำคัญของ Game Boy Pocket

Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998

Game Boy Color นำสีสันสดใสมาสู่อุปกรณ์พกพาของ Nintendo ด้วยความเข้ากันได้แบบย้อนหลังทำให้มั่นใจได้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นสำหรับเจ้าของเกมเด็กที่มีอยู่ มันฟื้นฟูคลาสสิกเช่น Tetris และแนะนำเกมใหม่มากมาย

Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544

Game Boy Advance (GBA) เป็นตัวแทนของการก้าวกระโดดที่สำคัญแนะนำกราฟิก 16 บิตในรูปแบบแนวนอน ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมก่อนหน้านี้ขยายห้องสมุดเป็นพัน

Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544

เครดิตภาพ: GamesRadar

Pokémon Mini เป็นมือถือที่เน้นโปเกมอนตัวเล็ก ๆ ที่นำเสนอคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เช่นนาฬิกาในตัวและเสียงดังก้อง แม้จะมีการเลือกเกมที่ จำกัด แต่มันก็เป็นส่วนเสริมที่มีเสน่ห์สำหรับครอบครัว Game Boy

Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544

Nintendo GameCube ติดตามความสำเร็จของ N64 ด้วยภาคต่อที่รักและแฟรนไชส์ใหม่ มันเปลี่ยนจากตลับหมึกเป็นแผ่นดิสก์และแนะนำคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วย Rumble และ Triggers อะนาล็อก มรดกของมันยังคงดำเนินต่อไปด้วยซีรี่ส์ที่ยั่งยืนเช่น Animal Crossing

Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544

การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีซึ่งนำเสนอโซลูชั่นความบันเทิงที่เป็นเอกลักษณ์ แม้จะมีการออกแบบที่เป็นนวัตกรรม แต่ก็ต้องดิ้นรนกับยอดขายและหยุดลงหลังจากสองปี

Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546

Game Boy Advance SP แนะนำการออกแบบแบบพับได้แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และหน้าจอแบ็คไลท์ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาอย่างมีนัยสำคัญ การขาดแจ็คหูฟังได้รับการบรรเทาโดยอะแดปเตอร์ที่มีอยู่

Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547

Nintendo DS เป็นจุดเริ่มต้นของสายคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo ความสามารถในการออกแบบและการสัมผัสแบบสองหน้าจอนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครโดยตั้งนอกเหนือจากคู่แข่ง

Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548

Game Boy Micro เปิดเผยโดย Reggie Fils-Aiméที่ E3 2005 มีขนาดกะทัดรัดอย่างน่าทึ่ง หน้าจอที่มีแสงด้านหลังและความเข้ากันได้กับเกมบอยเกมก่อนหน้าทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ

Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549

Nintendo DS Lite ปรับปรุง DS ดั้งเดิมให้การออกแบบที่บางกว่าหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้น มันกลายเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่นักเล่นเกม

Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549

Nintendo Wii ได้ฟื้นฟูตลาดคอนโซลที่บ้านด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อเกม GameCube และบริการคอนโซลเสมือนช่วยเพิ่มการอุทธรณ์

Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551

Nintendo DSI แนะนำกล้องและช่องเสียบการ์ด SD เพื่อเพิ่มประสบการณ์ DS อย่างไรก็ตามมันลบสล็อต Game Boy Advance ซึ่งทำเครื่องหมายเปลี่ยนการออกแบบแบบพกพา

Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552

DSI XL มีหน้าจอขนาดใหญ่ขึ้นและปรับปรุงเสียงทำให้เกม DS สนุกยิ่งขึ้น แบตเตอรี่ที่ใหญ่กว่ายังอนุญาตให้ใช้งานการเล่นขยายได้

Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554

Nintendo 3DS เสนอเกม 3 มิติโดยไม่มีแว่นตาขับเคลื่อนด้วยภาพสามมิติ มันสร้างขึ้นจากความสำเร็จของ DS ที่มีชื่อเช่น The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land

Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555

3DS XL ให้หน้าจอที่ใหญ่กว่า 90% กว่า 3DS ดั้งเดิมเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยไม่ต้องเสียสละคุณสมบัติใด ๆ

Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012

Wii U แม้จะมีเกมที่เป็นนวัตกรรม แต่ก็ต้องดิ้นรนกับการตลาดและการขาย มันให้บริการเกม HD และห้องสมุดที่แข็งแกร่งรวมถึงชื่อเช่น Super Mario 3D World และ Splatoon

Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555

Wii Mini เป็นเวอร์ชันที่คล่องตัวของ Wii ซึ่งเปิดตัวเมื่อสิ้นสุดวงจรชีวิต มันละเว้นคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi

Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013

2DS เสนอทางเลือกที่ประหยัดต้นทุนให้กับ 3DS ลบคุณสมบัติ 3D และใช้การออกแบบแบบแบน มันรักษาความเข้ากันได้กับเกม 3DS ทั้งหมด

New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014

Nintendo 3DS ใหม่เพิ่มการควบคุมใหม่และการสนับสนุน Amiibo เพื่อเพิ่มประสบการณ์ 3DS การเปิดตัวของมันถูกเซทั่วโลกโดยอเมริกาเหนือได้รับมันในภายหลัง

ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558

3DS XL ใหม่นำเสนอหน้าจอขนาดใหญ่และคุณสมบัติใหม่ของ 3DS ใหม่แม้ว่าจะลบความสามารถในการแลกเปลี่ยนแผ่นใบหน้า รุ่นพิเศษมีตัวเลือกการปรับแต่ง

Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017

Nintendo Switch รวมบ้านและเกมพกพาปฏิวัติอุตสาหกรรม ห้องสมุดบุคคลแรกที่กว้างขวางและรุ่นพิเศษทำให้มันประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์

New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017

2DS XL ใหม่เพิ่มแท่งอนาล็อกปุ่มไหล่และการสนับสนุน Amiibo ในขณะที่กลับไปที่การออกแบบ Clamshell นอกจากนี้ยังสามารถเล่นชื่อ 3DS ใหม่ได้

Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019

Switch Lite นำเสนอตัวเลือกที่มีราคาไม่แพงและพกพาเท่านั้นพร้อมตัวควบคุมในตัวและหน้าจอขนาดเล็ก มันตอบสนองต่อนักเล่นเกมที่กำลังมองหาประสบการณ์แบบพกพาโดยไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อ

Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021

Switch OLED รุ่นอัพเกรดขนาดและคุณภาพของหน้าจอพร้อมกับลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและท่าเรือใหม่ มันเป็นส่วนเสริมระดับพรีเมี่ยมของตระกูลสวิตช์


คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง

เล่น

หลังจากหลายปีของการเก็งกำไร Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเป็นทางการ 2. รถพ่วงที่เปิดเผยแสดงวิธีการใหม่สำหรับการติดตั้ง Joy-Cons, หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม ศักยภาพในการใช้ Joy-Cons เป็นเมาส์และสัญญาของ Mario Kart ใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนคือการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น คอนโซลถูกตั้งค่าให้เข้ากันได้กับ "ส่วนใหญ่" ย้อนหลังสนับสนุนทั้งเกมทางกายภาพและเกมดิจิตอล

นักวิเคราะห์ประเมินว่าสวิตช์ 2 จะมีราคาประมาณ $ 400 เราได้รวบรวมรายละเอียดที่รู้จักทั้งหมดจากรถพ่วง แต่ข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายจะถูกแชร์ในระหว่างการกำหนด Nintendo Direct สำหรับวันที่ 2 เมษายน

กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved