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Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

A Nintendo permanece como uma figura imponente no mundo dos videogames, conhecida por seu espírito pioneiro e inovações inovadoras no mercado de console doméstico. Com uma rica história de propriedades intelectuais amadas que continuam a cativar o público décadas após o lançamento inicial, Nintendo SH
By Emery
May 23,2025

A Nintendo permanece como uma figura imponente no mundo dos videogames, conhecida por seu espírito pioneiro e inovações inovadoras no mercado de console doméstico. Com uma rica história de propriedades intelectuais amadas que continuam a cativar o público decades após o lançamento inicial, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração, especialmente com o recente anúncio da Nintendo Switch 2. Enquanto antecipamos o que se destacamos.

Abaixo, catalogamos meticulosamente todos os console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada pelo tempo e explore como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites da tecnologia e do entretenimento de jogos.


No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados em toda a história ilustre da empresa, com o próximo Switch 2 set para ser o 33º. Essa contagem inclui vários modelos de revisão dos consoles domésticos e portáteis, como os marcados como XL ou Mini.

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Todo console da Nintendo em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no reino do hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores. Uma colaboração com a Mitsubishi Electronics, esta série marcou os primeiros passos da Nintendo no desenvolvimento de hardware, preparando o cenário para futuras inovações. O sucesso desses sistemas foi um momento crucial, direcionando o foco da Nintendo em relação ao hardware de jogos e estabelecendo a base para seu legado duradouro.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A incursão da Nintendo no mercado portátil começou com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esses dispositivos, vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, introduziram inovações como o D-pad, que se tornaram um item básico nos jogos. Seu impacto ainda é sentido hoje, com a Nintendo revivendo a série em edições limitadas para celebrar franquias icônicas como Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, foi o primeiro console da Nintendo a fazer ondas na América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores construam uma biblioteca de jogos. Este console nasceu muitas franquias icônicas da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

O Game Boy foi o primeiro verdadeiro console portátil da Nintendo, lançado na América do Norte durante o verão de 1989. Avançou além do jogo e relógio, introduzindo jogos baseados em cartucho, permitindo uma vasta biblioteca de jogos. Tetris, muitas vezes agrupado com o console, tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

O Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduziu gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, anunciando uma nova era de jogos. Apresentava evoluções significativas das principais séries, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento posterior, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração, impulsionado por suas excepcionais ofertas de software.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

O menino virtual se destaca como um dos consoles mais incomuns da Nintendo, oferecendo visuais em 3D sem a necessidade de óculos. Apesar de sua abordagem inovadora, obteve sucesso limitado, com apenas 22 jogos lançados e menos de 800.000 unidades vendidas durante sua vida curta no mercado.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

O Game Boy Pocket era uma versão refinada do Game Boy original, com uma tela em preto e branco mais clara e tempo de resposta aprimorado. Embora menor, ofereceu uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

A Nintendo 64 introduziu gráficos 3D no mercado de console doméstico da Nintendo, revolucionando a jogabilidade com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões para a interação do jogador, e suas várias edições especiais se tornaram itens de colecionador.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo para jogos com pouca luz, estendendo a duração da bateria para cerca de 20 horas. Apesar de seu lançamento limitado, foi uma melhoria significativa em relação ao Game Boy Pocket.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

A cor do Game Boy trouxe cores vibrantes para os conchos de mão da Nintendo, com compatibilidade com versões anteriores, garantindo uma transição perfeita para os proprietários de garotos de jogos existentes. Revitalizou clássicos como Tetris e introduziu uma infinidade de novos jogos.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

O Game Boy Advance (GBA) representou um salto significativo, introduzindo gráficos de 16 bits em um formato horizontal. Sua compatibilidade com versões anteriores com os títulos anteriores do Game Boy expandiu sua biblioteca para milhares.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar

O Pokémon Mini era um pequeno porão focado em Pokémon, que oferecia recursos exclusivos como um relógio embutido e rumble. Apesar de sua seleção limitada de jogos, foi uma adição encantadora à família Game Boy.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

O Nintendo Gamecube acompanhou o sucesso do N64 com sequências amadas e novas franquias. Ele passou de cartuchos para discos e introduziu um controlador aprimorado com rumble e gatilhos analógicos. Seu legado continua com séries duradouras, como o Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player, oferecendo uma solução única de entretenimento. Apesar de seu design inovador, ele lutou com as vendas e foi descontinuado após dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

O Game Boy Advance SP introduziu um design dobrável, bateria recarregável e uma tela iluminada, aprimorando significativamente a experiência de jogo portátil. Sua falta de fone de ouvido foi atenuada por um adaptador disponível.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

O Nintendo DS marcou o início da linha de console mais vendida da Nintendo. Seus recursos de design e toque de tela dupla ofereceram experiências de jogos exclusivas, diferenciando-o dos concorrentes.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

O Game Boy Micro, revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, foi notavelmente compacto. Sua tela iluminada e compatibilidade com os jogos anteriores de Game Boy o tornaram o favorito entre os entusiastas.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

O Nintendo DS Lite refinou o DS original, oferecendo um design mais fino, telas mais brilhantes e melhoria da bateria. Rapidamente se tornou uma escolha popular entre os jogadores.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

O Nintendo Wii revitalizou o mercado de console doméstico com seus controles de movimento, atraindo um público amplo. Sua compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube e o Serviço de Console Virtual aprimorou ainda mais seu apelo.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

O Nintendo DSI introduziu câmeras e um slot de cartão SD, aprimorando a experiência do DS. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança no design portátil.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

O DSI XL apresentava telas maiores e áudio aprimorado, tornando os jogos do DS mais agradáveis. Sua bateria maior também permitiu sessões de jogo estendido.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

O Nintendo 3DS ofereceu jogos em 3D sem óculos, alimentados por estereoscopia. Ele se baseou no sucesso do DS com títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

O 3DS XL forneceu uma tela 90% maior que o 3DS original, aprimorando a experiência de jogo sem sacrificar nenhum recurso.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

O Wii U, apesar de seu inovador gamepad, lutou com marketing e vendas. Ofereceu jogos em HD e uma biblioteca robusta, incluindo títulos como Super Mario 3D World e Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

O Wii Mini era uma versão simplificada do Wii, lançada no final de seu ciclo de vida. Ele omitiu vários recursos, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Os 2Ds ofereceram uma alternativa econômica ao 3DS, removendo o recurso 3D e adotando um design plano. Manteve a compatibilidade com todos os jogos 3DS.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

O novo Nintendo 3DS adicionou novos controles e suporte da amiibo, aprimorando a experiência do 3DS. Seu lançamento foi escalonado globalmente, com a América do Norte recebendo mais tarde.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

O novo 3DS XL ofereceu telas maiores e os novos recursos do novo 3DS, apesar de remover a capacidade de trocar as placas de face. Edições especiais forneceu opções de personalização.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

O Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, revolucionando a indústria. Sua extensa biblioteca de primeiras partes e edições especiais o tornaram um sucesso fenomenal.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

O novo 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte ao amiibo, ao retornar ao design de conchas. Também poderia jogar novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

O Switch Lite ofereceu uma opção mais acessível, apenas portátil, com controladores embutidos e uma tela menor. Ele atendeu aos jogadores que procuravam uma experiência portátil sem a necessidade de encaixe.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

O modelo Switch OLED atualizou o tamanho e a qualidade da tela, além de alto -falantes aprimorados e uma nova doca. Foi uma adição premium à família Switch.


Os próximos consoles da Nintendo

Jogar

Após anos de especulação, a Nintendo revelou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação mostrou um novo método para anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O potencial de usar Joy-Conse como um mouse e a promessa de um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores são desenvolvimentos interessantes. O console está definido como "principalmente" compatível com versões anteriores, apoiando jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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